[笑傲江湖峨眉心法]笑傲江湖OL各门派心法属性换算公式全攻略
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《笑傲江湖OL》中角色到了40级的时候,心法系统就会开启,不过小编不同意盲目地跟从加点,心法加点要按照自己的想法和所需的来加。譬如说峨眉吧,有的人喜欢当暴力奶,有的人喜欢保守地当一个传统的奶妈,那这两种所需就有不同的加点方法了。而且装备的一些属性也会提高人物的属性哦,选择装备的时候也是要按照自己的属性需求来选择。所以,了解笑傲江湖中的属性非常重要。下面,小编就来给大家普及一下这类知识吧。
首先是一些基础的名词解释:
精通:减少敌人对自身造成会心一击的几率
抵御:提高你抵御敌人伤害的几率
会心:提高造成会心一击的几率
外攻:即外攻击力,其高低会影响人物的对敌人的伤害。如少林、华山、衡山、唐门、日月就是外攻门派。
内攻:即内攻击力,其高低会影响人物的对敌人的伤害。如武当、恒山、峨眉、逍遥、五仙就属于内攻门派。
心法系统中的一些基础名词:
力道:影响外攻击和会心
体魄:影响气血上限和内力上限
内劲:影响内攻击和会心
筋骨:影响外功防御和内攻防御以及治疗效果
气海:影响精通和抵御
好了,接下来给大家总结一下各门派心法加点对应人物属性的换算公式:
首先是华山大师哥
1点力道=8.9点外功攻击+1.6点会心
1点体魄=32点气血上限+12点内力上限
1点内劲=7.6内功攻击+1.2点会心
1点筋骨=6.3外功防御+6.3内功防御+14点治疗效果
1点气海=6点精通+2.4点抵御
建议:华山是外功门派,因此建议主点力道,分为两个方向,一个是全部点力道,点到打通门派穴位为止然后全力加外攻;二是均衡力道和体魄打通共同穴位。
接着是亲儿子武当
1点力道=6.3点外功攻击+0.74点会心
1点体魄=32点气血上限+18点内力上限
1点内劲=7.6内功攻击+0.93点会心
1点筋骨=5.7外功防御+8.9内功防御+14点治疗效果
1点气海=5.2点精通+2.4点抵御
建议:因为武当是内功门派,小编建议大家主点内劲,辅以体魄笑傲江湖峨眉心法,打通门派穴位和无处通用的穴位。
SM女王五仙
1点力道=7点外功攻击+1点会心
1点体魄=28点气血上限+15点内力上限
1点内劲=8.2内功攻击+0.83点会心
1点筋骨=7外功防御+8.3内功防御+15.5点治疗效果
1点气海=6点精通+2点抵御
建议:跟武当一样笑傲江湖峨眉心法,五仙也是内功门派,而且五仙是小奶妈,建议主点内劲,副筋骨,加强防御和治疗能力,因为五仙不是纯奶,所以输出要比治疗重要。
猥琐流恒山
1点力道=13.5点外功攻击+1.7点会心(不知道为什么这么高,可能是等级低测错了,恒山是内功职业)
1点体魄=30点气血上限+16点内力上限
1点内劲=8.3内功攻击+1.3点会心
1点筋骨=6.3外功防御+6.3内功防御+15.5点治疗效果
1点气海=19点精通+6点抵御(这个同力道)
建议:恒山也有两个方向,一是全内劲,二是内劲+筋骨,这就要看你想要什么样的定位了。
大奶峨眉
1点力道=6.3点外功攻击+1.2点会心
1点体魄=28点气血上限+18点内力上限
1点内劲=7.6内功攻击+1.2点会心
1点筋骨=5.7外功防御+7.6内功防御+15.5点治疗效果
1点气海=4.8点精通+3.2点抵御
建议:现阶段的峨眉有两个走向,一个是主筋骨、副内劲,这个方法的支撑点是峨眉的定位毕竟是奶妈,加好血很重要,内劲点再高也敌不过本就输出定位的职业;二是主内劲副筋骨,根据是笑傲江湖里没有纯奶妈,峨眉的加血技能有点坑,单加需要蓄力三秒,群加的话要冷却一分钟,这就导致了峨眉必须用攻击来自保和保住队友。
主角日月
1点力道=8.3点外功攻击+1.3点会心
1点体魄=32点气血上限+10点内力上限
1点内劲=7内功攻击+1点会心
1点筋骨=5.2外功防御+4.3内功防御+14点治疗效果
1点气海=7点精通+5点抵御
建议:就日月来说,外功很多都是单体PK利器,而内功很多都是群攻利器,选择内功还是外功,这里就要看个人定位了。
暂时就这么多,往后会测试出剩下的门派的计算公式,敬请关注。
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