[虚空之眼天赋]虚空之眼打法
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在这里借贴吧,我要纠正一下现在的很多人喜欢的打法,天赋雷霆,这是我要说的最大的问题。像卡牌妖姬,光辉等一些一套过去秒人的英雄,出雷霆的英雄毋庸置疑。但是虚空之眼出雷霆,我真的就呵呵了,这种天赋,在逆风局根本就没办法玩。原因很简单,雷霆几乎很少有机会打出来,先谈技能,要打出雷霆,你得三次攻击或技能叠加出来才能打出,但是,虚空之眼除了qw手够长外,e技能可以说只要对面有突进技的都能够到,后期团战被突进够到,不用想,结果大家也知道,普攻就更不要想了,简直就是找死。
再看e技能貌似能攻击两次,可是只要是稍微有点脑子的人,中了一次绝不会傻傻的再站在那里等着第二次攻击打出来,雷霆想通过eq触发出来,想都不要想。
然后我们再来看看前期,举个例子,安妮,你觉得6级以后你有机会放出大招来触发雷霆吗?直接一套你就可以说再见了。狐狸这种有位移的英雄就更不用不多讲了,虚空之眼的技能都是轨道的,不是指定技能,随随便便就能躲掉虚空之眼的大招,想通过雷霆年掉对方,想都不要想,除非对面是卡牌这种没位移,一套秒不掉人的法师,或者近战ad中单还勉勉强强还能获得一点点收益,但碰到会玩的,想打出雷霆,还是省省吧,你能秒人家,人家也能秒你。最典型的,比如卡特,杰,艾克,只要这类英雄去下面抓成功一次,回到线上基本是接近就是死,有些玩的给力的,不用抓别人就能单杀你。这些英雄靠近去放e,先不说预判到不到位,即便对了,你能耗他们,他们也有机会干你到残血。
所以,雷霆的收益真的是少之又少,带着还影响策略,因为你会一直想着怎么把雷霆触发出来,想着想着就被别人的雷霆给搞死了。
重点来了,本人推荐符文天赋以及装备,冥火,配合两个5%伤害提高的天赋,再配上全法穿系符文,既三个法术穿透精华+红色法术穿透+黄色固定护甲+蓝色法术穿透,召唤师技能闪现加虚弱。官方对于虚空之眼的定义是真实伤害,而且事实证明,虚空之眼靠的就是真实伤害,所以cd装备对于虚空之眼来讲就极为重要,因为你需要用手上的技能打出被动,试想没有CD怎么打,所以装备鬼书,必出装,加蓝,还给CD20%还有重伤效果。然后要说的就是兰德里,为什么我不先说其他装备呢,兰德里不进带有法术穿透,最重要的还是他的被动,灼烧,这一点我也先不介绍,配合后面一起讲。这两个装备是必先出的两个大件,然后就是另外两个CD装,深渊和金身,这两个装备作用大家都知道,中单ap出深渊,中单ad出金身,再不够,ap加女妖振奋铠甲,ad加冰杖。这两个装备看局势出,但是必选其中一个,生存能力对于没有位移的法师来讲非常重要。这下加上法穿鞋,4个必出装备就定下来了,然后还有两个装备。那就是卢登的回声,冰杖,这两个装备,这两个装备,说到底还是为了增加生存能力,要和对方拉开距离,要么你跑得快,要么能减速到对方,所以不多说。然后就是最后一个装备,要么加cd要么继续增加生存能力,即补上我刚才说的那两个装备,如果对面是ad特别是移速型的,肯定不能让他跑那么快,冰杖是要的,配合卢登的回声一起。如果对面是ap,来个女妖或者振奋就ok了,这些防御装出出来,被秒的概率基本是零。CD的话,就直接把深渊金身,一起做出来,合成6神装。
肯定有人骂我傻逼,为什么不出帽子或者虚空法杖,把法穿或者法强叠起来不好吗?但是,这两个装备有用吗?CD装全做出来了,法强本身就不高,这两个装备,发挥不出它该有的效果。所以,想要通过他们提高伤害,没啥用,还不如把CD装做出来,多放几个技能打出被动,打出的伤害还更高些。或者增加自己的生存能力,虚空之眼,只要活着就能打出伤害,继续放技能。
装备出来了,接下来就是打法了。其实这些装备都是为了配合这个打法来的,虚空之眼,众所周知,手长,特别是大招,残血,只要敢稍微有点靠近,不交闪现就得死。依照这一特点,依据我自己的实战经验,我得出了一个结论,那就是怂怂怂,重要的事情说三遍。手长的法师不怂在后面,难道要站撸,或者猛冲吗?但是怂,怎么个怂法,而且怂了还可以打输出,光躲后面肯定是不够的,而且对于虚空之眼未必要怂到最后面,还是,手长,手长,手长,重要的事情说三遍。ap里头除了泽三炮,就是虚空之眼,然后就是机械先驱,虚空之眼相对于他们最大的优势就是主动性更强,因为,虚空之眼点出技能就可以直接跑,没有延迟,但是泽三炮想要打出最大距离,必须蓄能,基本所有有突进技能的中单都可以完克他,然后就是机械先驱,这个英雄操作指数要求高,对伤害的把控,技能的预判要求都很高,不是一般的人能玩的,反正我是玩不来,而且大招不实用,跑得快,有闪现都可以躲,而且打伤害很依赖雷霆,还有,他的远程技能只有一个。虚空之眼就不一样了,技能丢出去基本就不用管了,前期还需要预判q的二次主动爆炸的位置,后期直接放就是了,放完了,头也不回的跑,而且,后期的c位,只要吃了虚空之眼的前三个技能,开大后满血有闪现都没屌用,还是得死,有个治疗或许还能丝血逃跑,但也只是或许,冥火、兰德里和鬼书的效果在那里摆着,但是基本废了,想上来打输出根本就是找死。如果是1/3血,不交闪现,大招必死。
特点介绍完毕,接下来就说策略了,怂,怎么个怂法,而且怂得还能打出输出。放技能啊,死命在后面放不就行了,但是放完了一套技能后,难道还要接着等吗,那还要你消耗个毛线啊,本来就是直线慢慢飞技能,打不中还得等,你说你要队友等,队友等的会骂人,怎么这么怂。所以你要CD,几秒一个q,然后就是w,cd满了,然后就是死命的放技能,轮番轰炸,你走位再好总会有受伤的时候。这是虚空之眼后期打团的核心,围绕这个核心,放大他的效果,就有了全法穿符文,冥火,CD装,兰德里这些装符文天赋装备的设定。因为要q中对方没那么容易,所以我们要将每一次释放的技能命中后的伤害最大化,兰德里,鬼书,冥火必备,穿透符文更是必须的。
法术穿透符文加上兰德里,能让法术伤害更接近真实伤害,借此达到伤害最大化。最重要的是我们poke的目标更多的是前排的大肉,只要是会玩的c位都不会冲在前面让你消耗,况且,没有哪个c位顶得住虚空之眼的q,即便出了防御装备1/5的血必须要掉的,更别说吃全套了,两次被动打出来,就那2000多一点的血,不死有鬼。所以法穿比法强更有用,这样磨下去,即便是坦克也承受不住,对面的阵型包括整个队伍的心态都会乱掉,所以他们会更迫切的希望先手开团。
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