主题医院跳关(主题医院(Theme Hospital))
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主题医院(Theme Hospital)游戏玩法
玩家扮演一家新开的医院的院长,以后还要帮助其它地区的十家医院,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心,使国内的医疗业登上新的巅峰。
游戏最早发布于1997年,接触游戏较早的朋友应该会有所了解,不过也有些朋友还没有玩过这些经典的老游戏主题医院跳关,这次作为我们的经典回顾游戏再次推荐给大家,推荐没玩过的朋友一定要试试。
主题医院(Theme Hospital)游戏评测
画面:虽然是多年以前的游戏,但是当你进入游戏后,一定会对它漂亮的外观产生很好的印象。看到主题医院的斜下45度俯视,逼真又夸张的图案,也会对2D游戏表现的3D感觉感到惊讶,游戏的细节十分到位,运行起来也十分流畅。
声音:模拟风格的主题音乐带动了游戏的节奏,全中文的语音和有趣的解说,给游戏增加不少幽默诙谐的气氛,让游戏的进程更加轻松有趣。
上手度:主题医院与大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标拖动会让你十分疲惫。实际上游戏中是设定了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏 中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达.而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
创意:这个游戏一开始会给你50000元和一块地皮,有些关还会配给你几个医生。最后要求达到一定的声望,医院价值及存款,还有治愈数。一关比一关要求高,而且每关会让你建几种房间,每关还会遇到不同的问题。是个设计出色的模拟经营游戏。
可玩性:游戏共有十二关,你需要将人手调配妥当,不要让病号等太久。轮流休息,不要让太多的人同时很疲劳,要见缝插针式的轮休,还要有应付突发事件的准备。更多的内容可以到游戏中慢慢摸索,还有很多惊喜等着你呢。
主题医院(Theme Hospital)游戏秘技
跳关大法
在 Windows95 下的“运行…”框中以“。 … hospital-Lx”的命令进入游戏(。…代表游戏所在具体目录,x代表所进入的关数)。
密码曝光
当发生突发事件时,游戏中会以一个传真机的画面来让玩家对事件的处理方法进行选择。在这个传真机上输入24328,然后按下传真机右边的绿色按钮进行确定,之后就有以下秘技可供使用。 不过使用时医院接待员会说:“这个医院的负责人是一个骗子”
Ctrl+C:完成所有的调查。
Shift+C:增加一万美元(一直按住不放,资金会以千元为单位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
Shift+Ctrl+C:任何设备(包括仪器)都可用。
主题医院(Theme Hospital)过关技巧
医院布局
游戏中从一片空地选择医院院址开始,确定医院的发展方向,规划和建设医院运转的各种设施,购置新的空地,招聘员工,无所不包。首先要有合理的院区分布,才能有好的收效。每一个区中具体的房屋结构、房中的医疗器材、房中医疗配套特品的摆放等,都至关重要。因为一个医院能否盈利,办得是否成功与医院的布局有着直接的联系。只有合理的布局才能通过游戏后期的高难关卡,在激烈的竞争中生存下来。
医院中,为病人作咨询服务的服务台(Reception)一定要放在医院的入口处,而且在较难的关卡中,常常需要不止一个服务台,否则病人是会因为等得过久而离去的。
接下来,要规划医院的各个诊室的布局,房间有4种类型:诊断室(Diagnosis)、治疗室(Treatment)、诊所(Clinies)、设备室(Facilitics)。在规划方面应该遵循一体化原则。即,相关的房间要互相连接,医生办公室(GP's Office)、诊断室、住院部(Theward)、精神科(Psychiatric Room)等不要离得太远,这有利于病人在就医时采取就近原则,提高医院的效率。特别是在游戏后期,流行病发作的时期,这点是保证医院正常工作的好措施。
在医院每个部门的外面要摆上足够多的椅子,不要让病人们站着等。否则病人会因没有椅子和饮料而恼怒不已,因此也需放些饮料机。但一些东西还是要节约的,如饮料机不需要太多,而厕所中的马桶数也只需两、三个就行了。太大的厕所除了看起来豪华外,没有任何实际的作用。但如果没有厕所,则可能会使医院满地污秽。而设置厕所还可得到10点快乐值,说明提供舒适环境对医院舒适度的重要性。
房间布局
合理地装饰每一个房间在游戏中也是衡量玩家水平的一个标准。房内外、房与房之间、走道上的布置是否合理,暖气够不够,都成了游戏中不可忽视的环节。如果可能的话,每个房间都应造得足够大,因为宽敞的房间能给人舒适的感觉,这样不论是医生护士还是病人都会非常乐意到你的医院来,而滚滚的财源也就由此而来。每个房间还要放上至少一个垃圾桶,一个空调,一盆植物,一个灭火器……如果无法把房间造得足够大,这可是唯一提高病人兴趣的办法了(让病人愉快可以提高自己的声望值)。房间开的窗户是否足够多也是能改善环境的措施。
游戏中有一种专供医院员工休息的休息室。当员工工作久感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力。这个休息室应该造得大一点,至少能放进5—6张沙发。因为一张沙发一次只能让一个人坐,为了让医生护士们得到足够的休息,多放几张较好。在休息室中摆放台球桌或电子游戏机,可能会使医生们留连忘返,影响正常工作。
其他还有一些设施也不可忽视。例如在显眼的地方摆放一些消防器材,可以对医院的安全等级及患者和工作人员有正面的影响。
操作技巧
《主题医院》与时下大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标在地图上拖来拖去在游戏后期恐怕会让你吐血而亡。实际上游戏中是设定 了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏 中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+ F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就 可直接到达,真的是省去了很多麻烦!
而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换 个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而 不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,当.......... 用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
人事安排
在《主题医院》中,优秀的员工可是你成功的垫脚石,虽说越优秀的人才工资也越高。但当你因为蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望直线下降时,相信你会为当初没有雇佣几个能力高的医生而后悔不已。当然,在游戏的后期,你可以通过建造进修室来让低等级的医生的能力 得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种劳命伤财的事,实在是很得不偿失。
游戏中可雇用的人员有医生(Doctor)、护士(Nurse)、杂工(Handymen)和接待人员(Receptionists)4种,医生又分实习医生(小提包图标)、一般医生(手提包图标)和顾问医生(小汽车图标)等,而且还有一些图标表示特殊专科的技能,例如手术刀表示外科、墨迹测试表示精神科诊治的技术,灯泡表示具有深入研究的能力。然后从待聘者中挑选。待聘者工作能力的强弱,可通过照片旁的绿杠的长短来观察。绿杠越长,能力越高。
还要雇几个勤杂工打扫医院,对设备进行维修。杂工的数目要足够多,否则一个病人的呕吐会引起众多病人的连锁大吐,如果不尽快清扫干净,则整个医院的病人都会大吐特吐,即影响医院的清洁,也降低医院的声誉。
记得妥善安排医生们的作息时间,在低峰期病人教少时,不妨将医生拖到 休息室去休息休息。即使他的疲劳值不高,但轻松的工作环境是会让医生 们感到愉快的。有些优秀的医生很喜欢跳槽,用这个方法跟用钱将他留住 相比,显然要实惠许多!
研究工作
当你建造了研究室后,你就可以着手进行研究工作了。从长远来考虑,只要可能,你应该尽早建立研究室。研究室需要有专门的研究能力的医生 来主持研究工作(就是有灯泡能力的那中医生)。在医院所列出的五种 研究项目中,建议将治疗(cure equipment)和诊断(diagnosis equipment) 两项调高。其它的三项在实际工作中用处不大,可以不予理会!!!
药房
药房也是最基本的治疗单位,当患者诊断后,有配药的需求时会来到药房领药服用。药房的配药能力是随着医院研究室的研究结果和进展而增加的。由于常见的感冒都要到药房来领药,药房会变得越来越忙,这时就可以考虑兴建新的药房。
手术室
手术室(The Operating Thater)的设置比较容易,但维持运作很难。手术室需要有2名外科医生才能开张。因此医院中外科医生要多聘请几位,才不会因病人太多而找不到外科医生开刀的现象。外科医生多了,平时可以支援门诊,急用时再抽调,而且外科医生的薪水也不是太高,而手术的盈利又比较大。
额外关卡
打老鼠。
医院里会有老鼠出现。为老鼠传染疾病,可以将它打死。由于按平时的速度,不容易打中老鼠,可以按数字键1-5调节游戏速度,这样打起来就容易多了。一年内打死的老鼠超过25只,会得到鼓励奖。
其它技巧
医院的走廊里常常会出现老鼠,它们可是流行病的传染源,所以一定要坚决彻底地消灭它们!!!但按照正常的游戏速度,打中它可真够难的。其实只要老鼠一出现,马上按数字键1-5调节游戏速度(1是最慢的,5最快),这样老鼠就“跑不动”了,动用你的鼠标消灭它吧! 另外,平时要注意观察医疗仪器的运作状况,倘若有哪台机器正在冒烟的话,赶紧呼叫叫清洁工来维修!否则当它爆炸之后,你就会发现,整个房间都不能清除掉了,那是一件很痛苦的事情…………在游戏后期的关卡中,有时会遇上传染病,病人会大规模死亡,防患于未然是对付它的不二法则!!
主题医院(Theme Hospital)游戏相关
1、特殊事件应变措施
呕吐:
由于病情的原因,有些病人会发生呕吐。呕吐也会影响医院清洁,并降低医院声誉,所以要马上请清洁工来打扫。
暖气气管爆裂:
把医院的温度控制在中等程度就行了。
特殊事件:
指名人要来参观、急诊病人出现、打老鼠。名人参观是每过一段时间就会出现的事件,最好是热烈欢迎,并取得其好感,这将使医院的声誉所提高,多放些植物、灭火器等可以得到意想不到的小笔钱财。
急诊病人能否治愈主要在于医院的急诊处理能力。
打老鼠是本游戏最有趣的事件之一,游戏设计了一个隐藏关——打老鼠。当杀灭一定数量的老鼠后,或在第三关杀鼠过多的时候,就有可能进入打老鼠关。
2、设备的用途
一般诊断室:病人进院最先进入的诊断室,初步判断病情,并决定治疗方式或采取其它措施。
高级诊断室:给病人量量体温,测测脉搏等,比较先进的诊断室。
病房:需要住院的病人就在这里休息。(特别是需要手术治疗的病人)
精神病诊断治疗室:治疗精神类疾病,但同时也可以作为诊断室使用。里面的医生必须要具备治疗精神病的能力。
充气机:治疗头部肿胀。(怎么看都像是在给气球打气)
毛发修复机:治疗秃顶。(这头发长得也太快了点)
舌头治疗机:治疗舌头松弛症。(什么?切舌头?那不疼吗?)
骨折治疗机:治疗骨折。(怎么看都像是石膏剥离机)
淋浴器:治疗放射病。(放射性物质能被“冲走”?)
光电仪:治疗多毛症。(电击疗法?像磁暴线圈)
DNA修复机:治疗外星人DNA,唯一一个不需清洁工维护的设备。
胶筒:治疗失衡症。(治疗过程只能用“脱胎换骨”来形容)
心电图仪:检查病人心肺功能的诊断室。(像个跑步机)
药房:医院卖药的地方。(什么样的药都有)
手术室:必须要有两名具备外科手术能力的医生才能运转的治疗室。
X光机:用X光透视病人身体。检查病人身体内部是否有异常。
扫描仪:比X光机先进。检查病人身体内部是否有异常。
血液机器:化验、分析血液情况。
超级扫描仪:游戏中最先进的检查诊断设备,确诊率很高,几乎没有它不能诊断的病。
培训室:培养人才的地方。
研究中心:为你的医院研发新的医疗设备,改良药方等等。(在那里工作的医生必须要有研究能力)
员工休息室:让医生、护士以及清洁工休息的地方。(接待员居然从来不累)
厕所:病人若是没地方方便岂不是太痛苦了点?
3、传染病的防治问题
预防:
1、平时就要注意对多位患者排队的科室尽快安排工作人员处理疏导,避免患者长期等候,同时也避免患者聚集感染。医院布局的时候,有意地将人多的科室和人少的科室间隔布局,避免多个重要科室的患者在一个等候区域内集中;[3]
2、科室之间的布局要合理,尽量避免患者无谓地远距离走动而浪费时间(包括洗手间的合理布局)。注意尽量避免出现只有1格宽的通道,这会导致人流相互避让而浪费不少时间;
3、各个科室内部的布局要合理,争取患者能以最快速度获得诊断或治疗,减少门外患者排队轮候时间;
4、科室门口的椅子要科学放置,饮料机、暖气以及植物的设置均有通盘的考虑。随意放置走廊座椅和饮料机的情况下,科室运作的效率将会下降一半甚至更多,这一点是绝大多数没有管理经验的院长都从来没有留意过的问题,看起来简单,却是医院布局中非常重要的一个细节。
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