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剑三团队监控插件(剑网3团队事件监控插件4.13)

作者:哪吒游戏网

剑三团队监控插件(剑网3团队事件监控插件4.13),哪吒游戏网给大家带来详细的剑三团队监控插件(剑网3团队事件监控插件4.13)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇剑三团队监控插件(剑网3团队事件监控插件4.13)可以给你带来参考价值。

最新版本:2013/03/21 - v4.13

更新面向目标监控至4.13版,增加了从画圈圈转换数据的功能,卡FPS的可以不加载画圈圈插件了。

更新了默认监控数据,新增英雄南诏皇宫首领[李倓]的团队事件监控及面向监控的数据。

第一次安装插件(即userdata里没有此插件信息)的角色,会自动加载默认数据为初始数据。

缩小压缩包:删除了一些基本不使用的声音文件,有语音提示需求的可以玩法攻略介绍语音加强版。

最新版本:2013/01/16 - v4.10b

更新面向目标监控至4.08b版,全新面向监控界面和菜单,新增南诏皇宫摩提耶罗梵音撞钟跑位提示等各种新副本用的功能。

团队事件监控各种细节完善,采用全新的数据导入导出格式,兼容旧版本的数据文件,但是旧版本不能使用新版本导出的数据。

2013-1-17更新一个4.10b版本,修复摩提耶罗踢球提示无效的问题,并更新了默认的面向监控数据。

2013/01/05 - v4.0.9

打包两个新的监控数据文件,其中“rges_settings_new_凌千羽v2.01.dat”改名为“rges_settings_new_默认数据.dat”了,更新了25人英雄南诏皇宫1-5的监控数据。

增加检查队友插件版本功能,加强NPC的多目标技能监控(两个以上同名NPC释放同名技能),调整各个功能模块的默认调用方式为保护模式调用,以及其他一些小更新。

2020/12/20 - v4.0.8

更新整合的 BossFaceAlert 到4.03版,继续完善面向监控功能,包含25人英雄南诏皇宫老4数据。

团队事件监控增加一个屏幕“特大文字”提示功能模块,各种事件均可调用剑三团队监控插件,其中Buff/Debuff仅提示自身效果。

2020/12/16 - v4.0.7

4.0.7版更新整合的 BossFaceAlert 到4.02版,增加并完善了部分功能,并且更新了默认数据。

请不要与 BossFaceAlert 单体插件同时加载,原先安装过 BossFaceAlert 的可以导出自己的配置后删除 BossFaceAlert插件。

2020/12/13 - v4.0.6

整合 BossFaceAlert 面向、目标监控,包含南诏皇宫等各种副本数据。

右键点击头像可弹出面向设置菜单,当然也可单独关闭,不影响团队事件监控的使用。

请不要与 BossFaceAlert 单体插件同时加载,原先安装过 BossFaceAlert 的可以导出自己的配置后删除 BossFaceAlert插件。

2020/12/08 - v4.0.5

尝试解决加载数据文件的时候忘写文件扩展名.dat的情况。

调整部分菜单名字,使其更容易理解。

增加一个凌千羽共享的数据文件“rges_settings_new_凌千羽v1.5c.dat”,并改名为“rges_settings_new_默认数据.dat”了(含南诏皇宫数据)。

2020/11/20 - v4.0.4c

解决刷新多个npc时多次语音播放的问题和其他一些小更新。

默认关闭了近期事件记录,需要的可以自行开启。

以后插件不再自带初始数据了,有需求的请自行加载数据。

2020/11/08 - v4.0.4

增加被点名队友(包括自己)头顶特效提醒。

增加团队低血量头顶特效提醒(默认关闭)。

2020/10/25 - v4.0.3

主要是增加队友重要技能监控,默认数据添加了镇山河,千蝶吐瑞,心鼓弦,轮回决几个技能的监控。

默认数据是语音加强版的数据(目录下有相应语音文件才能生效),当然了,数据都是通用的,任何版本都是可以使用的。

2020/09/13 - v4.0.2

优化了数据的导出导入功能,以后再也不会导出的时候卡死机了,并且修改了一些默认数据的设置,使用起来将会更加方便。

在系统界面开启“仇恨统计”,“伤害统计”那个菜单下面增加一个本插件的开关,或许比快捷键更方便,有需求的可以试试。

2020/06/30 - v4.0.1

优化了一下插件代码,把没用的代码都清理了一下。

另外增加了4.0发布后需求人数比较多的个别功能。

插件默认设置改为不发布聊通报了,需要聊天通报的请自行开启(总开关)。

2020/06/22 - v4.0.0

4.0版为根据官方公布的api白名单接口修改的版本,目前体服可以正常使用,当然正式服现在也是可以用的。

功能相对以前没有多少变化,但是菜单做了大量调整(主要是精简),很多人都反馈插件设置太复杂了,所以把一些不常用的菜单要么删掉了,要么隐藏了。

团队事件监控4.02版更新:

更新了一下插件的默认数据,包含目前所有团队副本,有需求的可以合并一下插件提供的新数据,或者重置初始数据(慎用)。

在系统界面开启“仇恨统计”,“伤害统计”那个菜单下面增加一个本插件的开关,或许比快捷键更方便,有需求的可以试试。

增加一套新的导入导出监控数据功能,彻底解决以前导出数据卡,导入数据麻烦的问题,不需要小退游戏,在线角色实时导出导入。

另外,插件目录下已附更新日志和使用说明。

RaidGrid_EventScrutiny 团队事件监控更新日志.txt

RaidGrid_EventScrutiny 2.6 团队事件监控使用说明.txt

团队事件监控2.9更新:

调整自身血量报警模块仅在战斗中(且非重伤情况下)才生效。

增加"◆屏幕中央倒计时模块频道警报倒计时时间设置(默认是5秒)

改善各项监控的团队密语提示信息:

部分debuff信息提示用“你”代替角色名字,增加自定义各项监控的"团队密语频道补充提示信息"功能。

Buff/Debuff监控增加一个选项:

"开启防刷屏功能(短时间多人或连续获得该效果)"

特殊buff可以勾选此项。

团队事件监控2.8新增功能:

"★Buff/Debuff 类型事件监控层数设置(Buff监控里边右键设置)

"效果(Buff/Debuff) 相关功能开关:"下面增加两个选项:

"◆近期记录不显示友方的Buff(Debuff总是显示的)"

"◆仅开启敌方Buff监控与记录(即不包括Debuff)"

主菜单增加一个选项:

"选择聊天发布频道(用于替代默认的团队频道):"

额外功能里边增加一个选项:

"◆小翼风格全屏泛光和中央提示时间设置(默认2秒)

"战斗状态关联功能开关:"下面新增两个血量监控功能:

"★自身血量报警设置...

直接点击进行设置,小于1为百分比,大于等于1为数值,0为不报警。报警方式有:

中央文字提示(不可取消);

声音提示(可取消:受额外功能里边"开启各种事件的音效报警"控制);

全屏颜色提示(可取消:受额外功能里边"★开启各种事件的小翼风格全屏泛光提示"控制,颜色则等同于“NPC喊话/点名”模块里边的"◆小翼风格全屏泛光颜色选择:")。

"★开启NPC血量报警模块(在NPC监控右键设置)"

NPC监控里边右键点击相应NPC进行“血量报警设置”(血量格式参考:0.11,0.41,0.71)。报警方式有:

中央文字提示(不可取消);

团队提示(开关与NPC出现提示开关相同,即点亮“队”字);

密语提示(队伍群密,开关与NPC出现提示开关相同,即点亮“密”字)。

团队事件监控2.72:

仅仅增加了几个系统声音外的自定义音效,喜欢声音提示的可以玩法攻略介绍,因为里边有声音文件,所以插件比较大,不使用声音提示的可以不用玩法攻略介绍了。

CTM 1.71:

调队增加Alt开关,当需要频繁调队时可以临时关闭此开关。

团队事件监控2.71:

修改团队频道倒数计时模块,防止刷屏和跳数。

为机器较差的玩家适当优化卡fps的情况,实在太卡的可以尝试一下主菜单--"★★数据统计/修复相关:"--"优化插件设置(提升FPS,会关闭一些不常用功能)"。

2.71v2:

修改默认监控数据为我个人目前使用的数据,方便懒人使用,包含英雄荻花圣殿,英雄龙渊泽,英雄荻花洞窟数据。

默认监控数据是指第一次使用插件或者userdata清空的情况下插件加载的数据。

以前装过插件的,如有需求可以通过主菜单--"★★数据统计/修复相关:"--"重置初始数据(无法修复时可尝试使用,慎用)"来加载默认监控数据。

对插件菜单不熟悉的,建议同时使用"重置插件所有设置(基本为菜单设置,不包含监控数据)"来恢复菜单的默认设置以保证插件功能是正常的。

因为我目前是dps,所以里边有几项自动选择目标的监控数据,包括龙胆蛇,锁链,阴性血玉,所以用不上的请自行取消相应监控的自动选择目标功能。

具体情况可以通过主菜单--"★★数据统计/修复相关:"--"统计事件触发时自动选择目标的监控并在聊天栏输出显示"来查看。

2.7版更新:

增加[自动选择被点名队友为目标]功能

增加[NPC]从友善转为敌对的记录/监视

增加一个菜单选项:优化插件设置(提升FPS,会关闭一些不常用功能)

还有一些统计功能之类的小更新。

另外插件版本随客户端一代宗师版本更新。

CTM 1.7版更新:

增加菜单选项:

"◆只在团队时才显示"

"◆CTM控制条随面板自动隐藏"

"总是显示完整的小队格子"

"◆总是显示整个团队面板"

职业人数统计。

转化团队时提醒更改分配模式。

增加唐门神机值相关显示等。

插件版本随客户端一代宗师版本更新。

2.61主要是配合CTM团队面板插件1.67版更新buff图标以及背景色大小调整。

CTM面板全图:

再来一张:

中debuff时:

2.6更新:

增加一个★Buff/Debuff/技能监控不区分副本难度开关(就是1.41以前版本的监控模式,注意不包括NPC!!!因为插件不是根据技能名字监控的,名字大家可以随意修改,插件是判断id的,而NPC在不同副本难度中的ID也是不一样的)

增加一个◆◆开启屏幕中央倒计时模块的倒数5秒聊天栏提醒功能,这个和事件监控的倒计时团队提醒功能是无关的(或者说是独立的),有需求的可以试试,其实2.5版就有这功能,只是默认没开启。

Buff/Debuff监控增加一个★★此项效果不在CTM团队面板中显示图标 的开关。

插件默认菜单(包括重置)有微小调整,在默认设置下,功能几乎全部开启(以保证插件各项功能正常),但是机器比较卡的人不推荐。

没有大修改,都是小调整,不影响2.5原有功能,2.5用着正常的,基本上可以不更新2.6,主要是给那些2.5用着有问题的人更新的。

中间的2.4版就不发了,从2.3到2.5的更新内容如下:

2.5版更新1:

2.5版主要是增加适合个人使用的功能,一个是集成小翼那个中央提示功能和全屏泛光功能(同时也保留原先的全屏颜色功能,看个人喜好),另一个是增加自动选择目标功能,不管是buff,debuff还是释放技能(如需要打断技能的boss),或者是npc。

其次是一些小的细节调整,如增加一个单独的敌方buff监控开关。

2.5版更新2:

第一个是调整原先的荻花龙渊数据(更加实用,大概是原先数据的一半),另外还单独提供一个非常精简的荻花龙渊数据(一共就10几个监控项目)。

第二个是开放所有监控的密聊功能,如果不是友方buff,点开密聊,会进行队伍群密(不管是敌方buff,技能还是npc)

第三个是全屏泛光和中央提示都分别增加一个不监控队友的开关,也就是buff或者debuff是只报警自身的。

第四个是增加一个技能或者npc监控的“单项监控不加入事件监控倒计时”也就是监控那一项(包括各种提示和选择目标都可以),只是不加入倒计时,因为有些技能或者npc只是出现的时候需要提醒或者选择,不需要倒计时

还有其他一些细节调整,如一些开关的默认值修改,已经装过插件的没影响,只是方便新人使用,尽量让新人直接按照默认设置就能实现自己想要的大部分功能。

2.5版更新3:

增加一个顺时计时方式的开关(默认还是倒计时),主要是方便boss战斗计时,毕竟倒计时不符合大部分人习惯。

增加两个统计数据功能:

统计事件触发时自动选择目标的监控并在聊天栏输出显示

统计不加入事件监控倒计时的监控并在聊天栏输出显示

方便大家迅速了解当前监控状态。

其他一些细节调整(如菜单名字之类的)。

2.5版更新4:

一个是调整部分重置修复功能,增加重置菜单设置功能。

二是增加buff消失,npc消失相关提示功能。

三是增加一个npc喊话点名模块(可监控队友和自己的名字,模糊匹配)

移除主界面上的关闭按钮,防止打开菜单时因误操作关闭界面,关闭界面功能可在主菜单里边找到。

2.5版更新5:

加入自动标记功能;

集成一个屏幕中央倒计时模块(npc或者技能可单独设置),屏幕较大的或许有这需求。

ctrl+alt可调整效果列表和中央倒计时条位置,此项增加一个开关,按住ctrl和alt不喜欢出现相关图形的可以选择关闭。

增加几个统计功能。

其他一些细节调整。

2.3版更新:

中间更新的N个版本就不提了。

增加了一个额外的导入导出功能(导出功能在监控数据不太多时可以使用,数据太多就别用了),这个大部分人就不用尝试了。

数据结构进行底层调整,可以兼容以前的数据,但是以后导出的数据不可在1.41以前的版本导入。

对各种buff,debuff,读条和瞬发技能,npc进行更加精确的监控(例如25人普通,10人英雄,25人英雄不同副本的即使是同一名字的技能也会识别成不同技能了),因此以前的数据只在当时添加时所在的副本起作用了,其他难度副本的数据需要重新添加。

修复了一些bug(如某些情况团队和密聊通报无效果,某些开关无作用等等),插件开关做了一些调整和优化,通过关闭部分开关能够大大降低插件的资源占用。

增加了一些数据修复相关的功能,插件无法正常使用的可以尝试。

增加25人英雄荻花圣殿和龙渊泽的部分监控数据,方便新人使用。(25人英雄荻花沙利亚只打到第二阶段,所以暂缺第三和第四阶段数据)

还有其他一些我也想不起来的修改就不提了。

很多人反馈的插件各种问题,有些或许是插件bug,但大部分是插件设置问题(包括插件很卡剑三团队监控插件,插件不起作用等等)。

有问题或者建议的qq联系我,加QQ群105503767即可,回帖太多我就不一一查看了。

1.41版更新:

添加了瞬发技能监控(只监控npc的),非友方buff监控(例如boss的,这个有点纠结的是运算量会比原来多一些)。

修改了原来的读条技能监控触发方式(原来是循环遍历npc读条状态,现在是利用系统事件触发)。

其实还有一些可以优化的地方,有时间再弄。改完后还没测试,如果有问题的话就先换回原来的版本。

关于使用:

如果不出现bug的话,目前副本需要的各种监控应该都能实现了。

例如插件默认有自身战斗计时,如果需要整个团队的战斗计时(自身可能会重伤),可以考虑关联npc的战斗状态(例如阿萨辛的)。

技能倒计时现在已经包含瞬发(加上原来的读条),可以自己手动设置时间间隔,也可以使用插件自动记录的间隔时间。

npc监控可以监控各种时间间隔(例如大蛇吐毒可以监视毒云圈或毒云爆这两个npc,同理飞猿的分身也可以监控相关npc,还有疯狂祭司的出现倒计时,尸鹫——大鸟的出现倒计时,牡丹分身即出圈时间倒计时等等)。

另外插件开关比较多,如果比较卡的人建议适当关闭一些,例如除了第一次开荒需要收集数据,其他时候建议关闭各种“近期**记录”

插件截图如下:

原版见:

总结:以上内容就是针对剑三团队监控插件(剑网3团队事件监控插件4.13)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,剑三团队监控插件(剑网3团队事件监控插件4.13)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。