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焦点打断宏(魔兽世界焦点打断宏怎么写 魔兽焦点宏分享)

作者:哪吒游戏网

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很多朋友对焦点还没有了解或只是一知半解,经常发现有人在问到底那个那个焦点宏怎么写,首先你先要把你的宏写出来,才知道运作机制是什么。一般的焦点目标打断都是当前目标自己人的时候打断焦点,当前目标是敌人的时候打断当前目标,焦点死亡后当前目标是敌人的话打断当前目标,当前目标是自己人打断当前目标的目标。

举个例子,萨满焦点打断宏

/cast [target=focus,exists,nodead]地震术;地震术

这个宏 是对焦点施放打断技能的,如果没有焦点则对当前目标施施法,如果你是元素萨最好在这个宏前面加一句。

/stopcasting 作用是停止当前施法

再来说说法师的焦点打断宏

焦点的设置是 /focus .我们说的焦点目标,顾名思义就是你关注的目标,事实上通过一些头像插件和敌对施法条插件,你可以很方便地观察到你的焦点所做的动作(有无施法)或所处于的状态(是否变形中.所剩余的时间为多少等)并让你在不切换当前目标的情况下对其作出反应,从而提高操作效率.这一点对于经常要负责反制或者盯羊的职业: FS来说尤其有用.不会再因为需要反制或是羊的目标在屏幕外面或者被其他模型挡住而鼠标点不到的时候错失机会了被骂咯~万岁!! \^o^/

当你处于 5v5 JJC队伍中或者场面浩荡的RAID中,这个焦点的优势会非常的明显!!(当你对在你背后30码偷偷摸摸施法的敌方治疗迅捷地丢去一个反制的时候,众人惊呼:他是怎么做到的!!!)

注意,使用focus前要事先指定目标,不然会视为空目标(既没有目标)处理。另外由于宏都是有优先执行顺序的,命令的前一条有可能导致后一条的失效,所以涉及 modifier: 的语句通常会放在最前面.

大家关心的而且倍受好评的**-{焦点反制宏}-**

#showtooltip 法术反制

/stopcasting

/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制

这个宏的作用:按ALT+宏反焦点,鼠标如果指向目标则反鼠标指向的目标焦点打断宏焦点打断宏,其余情况对当前目标反制

这里说一下target=mouseover,用target=mouseover,它允许你只用鼠标划过目标就可对目标生效,拿鼠标在一个MS身上来回晃几下总比你要费劲选中他来的容易吧 ^_^

以下的宏为**-{变羊宏}-**

#showtooltip 变形术

/focus [target=focus,noexists,dead]

/clearfocus [target=focus,dead]

/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术

这个宏有个好处就是你第一次按的时候,如果你的焦点(focus)死了或者不存在,则把你当前的目标设为焦点, 没有目标则清除焦点

以后只要你的焦点还活着,按ALT+宏对焦点释放变形术(也可以改成其他的控制技能),不加ALT直接羊当前目标

#showtooltip 变形术

/clearfocus [target=focus,dead]

/focus [target=focus,noexists]

/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术

这个宏对上面的宏做了点修改,看起来更智能了,只是看起来.....点击清除废焦点,在没有焦点的情况下设置当前目标为焦点,变形.(请自行测试)

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