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铁铠冥魂(铁铠冥魂高胜率出装天赋,会玩的人都这么带)

作者:哪吒游戏网

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最近铁男又迎来了一次巨大重做,从我开始玩英雄联盟这款这款游戏到现在,铁男也是重做了好几次了。这几天一直在玩铁男,也总结出了一些经验,这边就给大家分享一波

首先还是要先从技能讲起,也是为了加深各位的记忆,还有就是方便还没有玩过新版铁男的朋友们简略了解一下他的技能

被动-幽冥起兮

简单说就是技能和普攻命中3次英雄或者野怪会获得一个圆环,圆环内敌人持续扣血,这个伤害会受到AP和生命的加成。还有一点就是平A额外附带法伤

Q-破灭之锤

拿起锤子往前抡一发造成范围伤害,有个类似死歌Q的单一命中伤害加成。

W-不坏之身

打人和被打会增加白条,激活W提供护盾,护盾存在的时候再按W可回血,盾越多回的越多。

E-断魂一扼

E的被动给铁男加法穿,释放的话就是选定一个区域短暂延迟后将敌人拉向自己。

(推荐在敌方受到限制的时候使用,应为它的判断范围没有看起来那么大。)

R-轮回绝境

将选定英雄拖入异世界7秒,自身获得一项对面10%最强属性的增益,在异世界把他杀了这个增益就会持续到他复活。

(团战灵魂技,C位最爱的技能,打团打一半还能和身负盔甲的壮汉在无人之地独处,多赤鸡啊)

技能算是说完了,接下来就是符文了

冰川增幅,盾击为核心

我一般选择启迪和坚决

启迪

冰川增幅-能为我们很好地提供减速效果,更容易黏人打出被动从而造成击杀。

有点神奇之靴-鞋子额外提供的10移速可以让追击变得更轻松,如若对线期取得优势配合大招很容易就让鞋子时间提前。

小兵去质器-铁男前期清线能力并不强,点出这个加强推线,并且去质器造成的伤害也会增加白条,如果打架的时候白条不够身边刚好又有炮车,用去质器击杀跑车增加白条可以达到出其不意的效果。

星界洞悉-铁男大招施法距离并不远,点出这个天赋减少闪现和大招的CD让对面C位避无可避。

坚决

盾击-这个天赋真的是无解适用铁男,铁男满白条3级就有230点的护盾铁铠冥魂,后期更是随意破千,点出这个天赋不仅加爆发还加坦度,太牛批了。

复苏-加盾加治疗,生命低于40%加成翻倍,刚好铁男对拼的时候血量跌落40%的时候白条也满了,配合盾击3重加成。

天赋总结:铁男是个没有位移的英雄,天赋上可以在韧性上作出选择,坚决系的坚定天赋也不失为一个很好地选择,甚至可以选择主宰系的终极猎人来最大化大招收益,也可以选择精密系的传说:韧性来加强对控制的抵抗,巫术系则是可以选择灵光披风或者迅捷来减少击杀难度。

接下来还有装备

出门选择多蓝盾来增加续航,不用多说,但是有自信的兄弟们可以选择裸红水晶提早作出小面具。

铁男不是爆发性英雄,打的是持续输出,所以先做出小面具增加对线强度,随后作出小科技枪转科技枪或者火箭腰带(增加点出冰穿增幅的收益)

科技枪大面具都出来之后,铁男伤害发育算是成型了。鞋子的选择对铁男至关重要!对面控制多的话就选择水银鞋,进一步提高韧性,否则很有可能出现被风筝致死的情况。多面控制要是中规中矩并且没什么硬控,就可以选择三速鞋。当然对面要是极限菜刀队还是乖乖出布甲鞋吧

补成神装

可以通过以上几个大件来补成神装,振奋提供的恢复加成与科技枪和恢复重叠之后再加上W可以给铁男提供不小的回血能力,适合面对拉扯性阵容。板甲这件装备不必说,加伤害加移速还减速,支援神器。兰顿面对对方是强暴击整容时选择最好,像什么风男德莱文这种快乐的英雄选择兰顿让他们快乐加倍。咸蛋超人对面有火男提莫蛇女炼金这类英雄时选择,甚至遇到卡莎出个适应性头盔也能发挥很大的作用。鬼书遇到狗头蒙多诺手这样有强回血的英雄出鬼书限制一下。(其实个人不是很喜欢出冰杖,主要是冰杖给的减速效果并不高,属性加的也不是很好,减速的限制有海克斯的道具来打了也刚好能触发双倍大面具被动。)

推荐主Q辅W有R点R,Q技能为对线核心技,清兵,伤害少不了他,辅W提高回血效果。E技能的法穿在AP还未叠起来的前期收益并不大,并且E技能的命中条件较为苛刻。

对线期间

频繁利用Q技能打出消耗,白条攒满的时候可以选择对拼或者给自己回血增加续航。确定附件没有敌方援军的时候先走上前去平A激活冰霜增幅随后在用Q或E来提高命中率,稳定被动的触发。取得优势之后进行一波消耗就可以开大将其击杀。

大招的用处并不只有杀人,还可以拿来活命!

被敌方包围时可以选择将自己与一名爆发较低,控制较少或者已经打完一套输出的英雄进入轮回绝境(扔完技能的辅助也行),从1打N变为1打1,随后在考虑逃跑还是将手无缚鸡之力的敌方宰杀。在被过塔的时候尤为好用铁铠冥魂,对面别的英雄都锤不到你只能看着一团红红的光球扬长而去。

团战思路

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