永恒之柱2(永恒之柱2汉化破解版)
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《永恒之柱2》是前作永恒之柱的正统续作,将于2018年和玩家们见面,全名为《永恒之柱2:死火》,也有翻译为死亡之火和死火群岛的,剧情承接上部,想必是2018年最值得期待的欧美魔幻RPG大作之一,喜欢类似龙与地下城设定的玩家一定要保持关注哦!
游戏介绍
《永恒之柱2(Pillars of Eternity II: Deadfire)》是黑曜石打造的精品RPG游戏《永恒之柱》的续作,游戏将于2018年3月份登陆PC平台。
游戏全名Pillars of Eternity 2: Deadfire 永恒之柱2死火群岛。
玩家将跟随主角再次来到Eora世界,只不过这一次我们的目标是探索一个名为死火的群岛,即有陆地战,也有海上大冒险。而在旅途中我们还得尽力和各种势力搞好关系,比如当地居民,贸易公司,亦或是可打可降的海盗们。
《永恒之柱2》将增强互动性、增加剧烈变化的动态天气、采用新的动态光影引擎、修改法术和技能系统,当然也少不了大量的故事脚本、人物对话、全新的用户界面、物品道具、神奇生物等。

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游戏剧情
剧情:600米雕像和死火群岛
在前作的被认为死掉的神俄萨斯并没有死,他附身在一座600米高的雕像上。主角在2代中镇守Caed Nua的城堡,遭到雕像的攻击,最后幸存了下来,一路追踪雕像来到死火群岛查明线索。
以往的RPG的背景设定可能比较传统,多是中世纪或者是欧洲,这次的《永恒之柱》的故事则发生在群岛上。
“航行于死火群岛星罗棋布的岛屿之间,发现新的文明与场景,你要在追逐俄萨斯的过程中插手解决多层阵营之间的冲突:群岛原住民,野心勃勃的贸易公司以及一帮凶残的海盗。
前作对比
1代2代的联系
2代可以继承1代的存档,1代中你的做的一些重要决定也将你在2代的剧情。前作的一些角色比如埃德尔会回归,如果你在1代没有杀掉他们的话。当然,也可以不管这些,重新开个新的存档。
e神回归 灵魂注入到城堡的艾德拉巨人像 动起来 把 Caed Nua毁掉 你也被卷入 重伤 身体跟灵魂都是 接下来为了生存你必须跟随巨人的脚步去寻求一些东西 找出答案 冒险包括海洋跟陆地 他们会遇到新的环境跟文化
部份旧队友会回来 动态任务(象只有白天npc会出现 或时间限制 之类)
一代的存档玩家的选择会有大量的影响 另外有谣言如果npc一代死了二代就不出现XD
游戏系统
NPC的日常行程
《死火》中的每个NPC都会有自己的个人行程,这使玩家有不同的方式解决问题和完成任务。
“死火群岛的人民过着自己的日子,忙着自己的营生,就算你不插手他们也会解决私人事务。如果在那些街头帮派本该惯常出没的地方却一无所获的话,没准可以劝服一个街边顽童而取得消息,在那些廉价住所找到他们。”
真实的天气系统
既然是群岛,就难免会出现极端天气了。在死火群岛上发生暴风雨的时候,树木会弯曲,树叶会抖动,游戏场中的各种物体都会受影响。联动之前提到的NPC AI,他们也会相应的捂住自己的耳朵或是躲到树底下。根据制作团队的说法,这一切都是为了让游戏显的更真实。

游戏评测
还要延续前作那些‘女队友’?不是矮人女就是老妈子,要么就是这个绿毛黑女,比龙腾3质量4的人设还丑,看来只能将主角继续设定为美女养养眼了。
一代流程好短,正玩的起劲,在有个地方跳一个洞里,然后主角就挂了,游戏就莫名其妙结束了
2018年才发售,还不知道会不会跳票,2代看着很不错,比1代画面好啊。。。
5人太少了永恒之柱2,我们要8人队
最好无缝大地图,外加沙盒建造要塞,都什么时代还一张张地图切换,读张地图读N久,技术还不如N年前的地牢围攻
发布信息
黑曜石官方正式宣布了新作《永恒之柱2:死亡之火(Pillars Of Eternity 2: Deadfire)》,内容方面,游戏将会延续前作的剧情,目前官方也在Fig上开启了目标为110万美元的众筹项目,并公布了官方宣传片。
官方表示,光和重生之神Eothas将会回归,他此前曾被认为已经死亡了,但目前他正栖身于一个石巨人的体内,这个石巨人就在玩家们的主城下方,已经有上千年之久了,而当他从地底下苏醒的时候破坏了玩家们的庇护所,局势危在旦夕。
同时官方的通告当中还提到了一些前作里人物的回归,例如Pallegina, Eder和Aloth等,并保证还会有新的人物加入。游戏的介绍中还说道:“《死亡之火》中的角色们都有自己的生活和工作,也有各自奋斗的目标,因此即使你不在游戏中他们仍然会继续着这些活动,因此进行中的任务也会因为届时的人物状态和环境而出现不同的机会和变化。
目前《永恒之柱2:死亡之火》的众筹金额已经接近55万美元,众筹奖励的发放日期将会在2018年的第一季度,因此游戏可能至少会等到那时才能正式和玩家们见面。
游戏前瞻
《永恒之柱》证明了两件事:一是古典RPG尚未消亡;二是对于黑曜石工作室来说,开发自己的IP比给别人打工前途更光明。但是有一个疑惑一直在人们的心头萦绕——《永恒之柱》的传奇是否能被复制呢?
黑曜石工作室在Kickstarter上的众筹项目已经达到了400万美元。在充斥着《上古卷轴5:天际》《巫师3》这样作品的游戏行业里,显然还有许多玩家在渴望昨日的经典角色扮演游戏能够回归。初代的《永恒之柱》拯救了危难中的黑曜石工作室,而这部加入了航海元素的续作《永恒之柱2:死亡之火》,即将带领我们驶向一个新世界。
“我一直觉得创作一个全新的世界,讲述我们自己孕育的故事是非常棒的。”黑曜石工作室的CEO Feargus Urquhart这样跟我说:“现在我们终于有机会这样做了。”
受《龙与地下城》的启发,《永恒之柱》的Eora世界要比很多架空世界都大了很多。CEO Urquhart和总监Josh Sawyer都认为《永恒之柱》没理由会不出续作。“创作这次的续作就像是为我们之前种下的树苗添水施肥,让幼苗继续生长。”Sawyer告诉我:“我们出于敬意创作了第一部,有意地将上一个年代里的游戏特色添加进去。现在我们有机会让这株幼苗发光发热继续成长了,当然是在不违背已有根基的基础上,继续沿着已有的道路向前发展。”
现在看来《永恒之柱2:死亡之火》确实是在朝着遥远的未来前进。
《永恒之柱》里主角是一名“观察者(Watcher)”,拥有能够读取附近灵魂的能力,可以洞悉他们的记忆和动机。在第一部的结尾,空心儿(soulless babies)的诅咒已经消除,正义得到了伸张,似乎一切都归于平静。
在第一部作品里,玩家从一个默默无闻的普通人,到结局时变成了和神差不多一样的人物。我很好奇黑曜石工作室的《永恒之柱2:死亡之火》会怎么继续延续故事。Sawyer告诉我:“确实续作在故事创作上风险越来越大了。”另外在Caed Nua的城堡下面有一座600英尺高的雕像,玩家们在第一代里简略地看过一眼。我觉得《永恒之柱2:死亡之火》会对Eothas的这具肉身躯壳有更详细的描写。
“Eothas摧毁了整个要塞,杀光了所有人。”Sawyer幸灾乐祸地说:“主角在生死存亡之际,为了拯救自己的灵魂,前往死亡之火群岛(Deadfire Archipelago)追逐Eothas寻求答案。”
主角跟随着Eothas的脚步,来到了长达数千里以百计的岛屿组成的危险群岛,这里的景象在Dyrwood见所未见。“这里的多数土地尚未有人涉足,更多的是海盗、海怪和风暴。”Sawyer说:“在开发《永恒之柱》时,我们打算模仿《剑湾传奇》的风格。这是一种偏向传统的风格,围绕地中海或者欧洲中部之类的。这次《永恒之柱2》我们决定走不一样的方向。”
对于很多思想开明的传统RPG粉丝来讲永恒之柱2,《永恒之柱》的画面是完全可以接受的。“群岛上有一些殖民特色的景象。”Sawyer告诉我:“就像是你在南美能看见一些西班牙风格的建筑。”
建筑不是玩家唯一会感到熟悉的元素。玩过一代的玩家可以在《永恒之柱2:死亡之火》里读取一代的存档,一代里玩家所作出的决策将影响二代剧情的走向。Sawyer和Urquhart虽然拒绝透露相关详细信息,但是他们表示像是Edér这样的同伴都是有机会回归二代的。当然,前提是你在第一部作品里没杀了他们才行。“如果你之前杀了,那新作里他们也活不了。”Sawyer哈哈大笑着说。当然,玩家也可以选择不读之前的存档,自由度会更高,玩家的不同抉择迎来的是不同的结果。
《永恒之柱2》还加入了很多其他新鲜要素。如果说《永恒之柱》汲取了过去经典角色扮演游戏的要素,那么《永恒之柱2》就是这种类型游戏的新展望。
“我们努力让《永恒之柱2》保持合理性,”Sawyer告诉我:“新作的最大变化之一就是六人小队削减成了五人小队。我知道有些玩家听到这个消息可能会不开心,但是我们认为这样做游戏更好。”
《永恒之柱》融合了《博德之门(Baldaur's Gate)》和《冰风谷(Icewind Dale)》的特色。如果你从来没玩过经典游戏《冰风谷》,那么你可能觉得少个队友没什么。但是对于这种经典角色扮演类型的游戏来说,六人一组可以说得上神圣的传统仪式了。“我们从开发《永恒之柱》的时候就一直在讨论这个问题。”Sawyer坦白道:“但是当时觉得,既然我们是一个致敬传统的作品,改成五人似乎不是个好主意。”这正是《永恒之柱》和《永恒之柱2:死亡之火》的区别所在。黑曜石工作室在新作里依旧表达了自己对经典游戏类型的敬仰,但不再纠结于不合理的传统设计。
游戏视频
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