猎人单刷凤凰([MOP单刷]MOP猎人单刷第三期:10人火鸟-奥利瑟拉佐尔,附视频文字)
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2020-12-16 07:00
[MOP单刷]MOP猎人单刷第三期:10人火鸟-奥利瑟拉佐尔,附视频文字,很多地方已修正和补充
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492装等,504武器。之前一直用的蓝色武器,没机会去尝试成功这个BOSS。前天混了把武器,昨天晚上才来继续尝试这个BOSS,其实一开始我想去射击内场尝试这个BOSS,懒的洗天赋,就打算先看看兽王天赋DPS够不够刷,结果正好够刷。
其实没什么新东西,采用策略还是法系刷这个BOSS的方法,下地阶段去外场。和第一期说的火鸟的尝试方法一样,只是那时候敏耐都低,DPS和刷血的治疗量都不够。
开BOSS前的准备:
开BOSS前的准备:
1.进BOSS场地右边的斜坡:只需要开BOSS前骑马上去靠近火元素怪,让他触发,这样斜坡会停止刷新小怪,这是为了开BOSS后猎人下地可以跑位。
2.清理BOSS场地的小怪:进场误导BB,秒掉2个血精灵小怪,小怪技能可以打掉,然后把2个卵巢点掉,全程注意躲好2个大鸟的技能,就是地上出什么躲什么,出小怪误导给BB,点掉2个卵巢和2个大鸟就OK了(好吧,小怪是暗夜精灵,还有不是卵巢,是卵堆),其实卵堆和其他2个小鸟什么的都可以通过走位把小怪的火圈引到怪身上来快速清理小怪,这也是其他职业清理小怪的办法,这个不是重点,想怎么清理小怪就怎么清理。
第一次进场需要清理掉BOSS场地的小怪打打鹿盔,直接触发BOSS。如果是灭团了,那点下场地上的那根羽毛就能触发BOSS
装等要求和天赋,消耗品选择:
装等要求和天赋,消耗品选择:
消耗品:敏捷合剂,铭文耐力卷轴,制皮王者,敏捷食品。
消耗品方面没必要刻意堆耐力,这个BOSS给我感觉装等如果500+,刷起来应该会轻松很多,因为高耐力和高敏捷带来的DPS和灵魂治愈的高治疗量都会让BOSS容易很多, 如果有主动SP,可以选择带一个,在LR两次下地的时候开启SP换BB刷血应该能提高不少容错。 加血已经毫无压力了,只是生存射击要两次上天做掉BOSS,这样DPS有压力。
推荐还是至少490+的装等,有500左右的武器再去刷,不然DPS也是个问题。如果是怕刷的很累的人,最好500装等左右再去刷。
天赋专精:兽王, 因为去外场的策略没有灵魂兽根本存活不了。 (这个生存射击其实都可以,已验证,只是生存射击只能保证下一次地就是两次上天就的做掉BOSS)
天赋出意气风发,狩猎刺激,夺命黑鸦。不管用3系的任何一系,都这么选择
宠物选择: 还是5个灵魂兽。 (其实有3个就足够了,2个感觉都够了,只是之前我没有用其他职业单刷这个BOSS的经验,出场过早,吃的层数到8层导致加血压力极大)
雕文:动物盟约,威慑,另外一个随意吧。还是不管用3系的任何一系,都这么选择
转阶段的出场时机
转阶段的出场时机
这里要先感谢19楼,46楼的2770907和44楼浩南哥的热心建议和非常有价值的提醒。
需要注意的是转阶段时候,BOSS会喊话,先到出外场的门口附近,但是不要出去,停留在离地5-10码的空中位置。等候适合时机再出场。
怎么去判断合适的出场时机?
这里我刚才自己去试了几把,这里出场时机看自己的DBM配置了
1.如果无语音DBM,但是有老版的DBM,那在DBM第三阶段的计时条在24-25秒之间马上出场。这个没有任何问题。24秒以内出场会被强制下地,引到内场的2个小鸟就得重来了
2.如果有语音DBM,听语音,2阶段准备,54321,4的时候开始外走
3.如果无任何DBM,等BOSS转一圈回到你跟前之后一秒左右,再出去(建议整合一个CTM的DBM模块,后面我有写怎么整合)
4.另外转阶段时候BOSS会喊话“天空,归我统治”,目测是8秒后出内场就正好可以。所以故技重施,可以做个计时宏,还是注意进战斗后点下,这个方法没DBM的人可以选择采用
/run print("火鸟计时开启");F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("CHAT_MSG_MONSTER_YELL")F:SetScript("OnEvent",function(self,event,arg1)if arg1:find("统治") then Stopwatch_StartCountdown(0,0,8) Stopwatch_Play() end;end)
方法2和3引用自浩南哥帖子和2770907的说法,方法1我自己已验证。方法4新增加的,未验证,不过应该没什么问题。也可以自己去看看2位以前发的其他职业的帖子和视频,职业不同,但是原理都是一样的。出场时机正确的话到了外场,就只会叠6层,可以说在BOSS AOE完之后,兽王天赋带3个灵魂兽就能把血刷到60%+,生存射击也可以确保一次下地能存活,这个是整个BOSS战极大提高容错的关键。
BOSS要点
BOSS要点:
起手群兽,红人等各种天上用不出的技能都开掉。
点三根羽毛上天,之后就是吃圈了。这自己练练难度不高,除非你想一圈吃2层,要不然像我这种CTM没进过T11,T12本的人选择随便吃吃就算了,当然提前达到25层提高的暴击率还是很犀利的。
没非常高的装等,兽王天赋很难做到2次上天就把BOSS做掉。所以就有3次上天的问题,3次上天意味着LR要下地2次,这样就面对2次下地如何存活的问题
我的加血方法是这样: (这个随便看看就行了,叠8层需要这样,出场时机对的话,只叠6层随便加下血就可以了,技能使用节奏还是第一次下地双意气风发和双威慑猎人单刷凤凰,第二次下地威慑意气风发加大红,另外配合2-3个灵魂兽的刷血足够了,这里第二次下地可以用32楼的绝对哈皮这位朋友的方法对小动物开个群兽后再灵魂治愈给LR增加容错,对于只有2个左右灵魂兽的LR可以提高很大容错,注意小雕文插群兽奔腾)
1.第一次下地:去外场斜坡那个位置,招出BB,等猎人血量到90%左右时候,刷血后换第二个,之后就一直换一直刷,等到DBM的第三阶段计时条倒计时到10秒左右时,开启威慑,意气风发,然后准备就绪,等第一个威慑快结束,开启第二个威慑,意气风发。这里的加血节奏就是2个威慑覆盖第三阶段的最后10秒。因为越到后面伤害越高。意气风发的使用千万不要让它的治疗过量。2个威慑效果结束时,要确保灵魂兽刷过5次血。这里节奏乱了基本就是死。
其实感觉DBM计时条有点延迟,在8秒时候开双威慑好像更靠谱
2.第二次:因为准备就绪没CD,所以只能用一次威慑和意气风发,这里威慑等到DBM的第三阶段计时条倒计时到5秒左右时开。其他时候还是挨个换BB刷血,BB刷5次血。意气风发和大红选择猎人血量不过量时候使用掉。这样可以确保正好刷起来。大红好像BUFF了,以前记得是6W,现在是12W。
只要保证刷血技能不过量,威慑在DBM第三阶段计时条的最后的5秒或者10秒覆盖,基本可以正好刷起来。当然这里如果装等非常高的话,也不一定非要保持这样的刷血节奏。
2次下地的时候都可以在BOSS靠近LR的时候开开红人这些在天上开不出来的技能,能多打点总比什么都不做好。
整个流程也很简单:点三根羽毛上天,下地,点三根羽毛上天,下地,点三根羽毛上天
必须在第三次上天的时候击杀掉。另外注意BOSS在低空飞的时候,最好离BOSS近点,否则容易脱战。
关于射击和生存天赋去刷这个BOSS
生存和射击:
生存的节奏基本上是:起手开怪会受到一些伤害,上天后在第一个圈刷新前给自己个绷带把血抬满,然后仅有的一次下地是双意气风发,双威慑还是最后两层覆盖,加个大红,要绝对保证出场的时机正确。然后等BOSS的AOE完了后再绷带下,等下次上天打掉BOSS,这样需要2次上天打掉BOSS,我去尝试了2把生存猎人单刷凤凰,2把2次上天都是230W以内没打掉,吃圈的功夫不行。48楼的銀链silver同学刷成功了,所以说生存刷肯定也是没问题。其实出场时机正确2个灵魂兽已经足够抬起血来,兽王3次上天的DPS压力要小的多。
射击刷和生存同理,不多说了,兽王和生存是FB天赋,不推荐用射击洗天赋去刷。
总之,用什么天赋刷看自己情况决定吧,这个BOSS节奏很简单,过个两次后感觉比以前刷凤凰简单多了,装等够就OK。
整合老版的DBM模块 添加旧世界DBM模块:
现在的语音DBM确实很犀利,很犀利。
有人问怎么添加旧FB的DBM,我就随便说两句,这里旧世界的模块我用的也是无语音的DBM。
在装了当前版本的语音DBM或者任意DBM后,比如你想添加CTM的副本DBM模块。只需要玩法攻略介绍一个老的DBM包,可以去或者玩法攻略介绍一个包来提取,把其中的DBM-Party-Cataclysm,DBM-BaradinHold,DBM-ThroneFourWinds,DBM-BlackwingDescent,DBM-BastionTwilight,DBM-Firelands,DBM-DragonSoul几个文件夹复制出来到\Interface\AddOns,重新登录即可。其他WLK,TBC,再之前的FB也是同理,知道版本名称和副本名称对应什么英文就OK。
简单能用到的宏:
简单的宏:
1.灵魂治愈给LR的宏:
/cast [target=player]灵魂治愈
2.给自己绷带的宏:
/cast [target=player]厚风绒布绷带
3.转阶段出场计时宏:(无任何DBM的人可以选择采用,注意进战斗后点下宏)
/run print("火鸟计时开启");F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("CHAT_MSG_MONSTER_YELL")F:SetScript("OnEvent",function(self,event,arg1)if arg1:find("统治") then Stopwatch_StartCountdown(0,0,8) Stopwatch_Play() end;end)
猎人上天自动解散BB,伤害技能基本是眼镜蛇,奥射,20%血量以后的杀戮射击,都和武器伤害挂钩,灵魂治愈的治疗量和AP挂钩,意气风发治疗量和血量挂钩。
所以这个BOSS对于LR外场策略来说就是对装等和武器的检测,和以前尝试的策略没有区别,但是以前DPS不够,而且不容易把血刷起来,现在高装等带来的高耐高敏让BOSS从不可能变成了可能。
这里基本该修正和补充的东西都差不多了,已经很啰嗦了,这个BOSS就这样吧,另外由于我自己之前没有用其他职业单刷这个BOSS的经验,主要是出场时机问题,误导了不少看视频的朋友,抱歉,这个BOSS过个2次熟练下不会比以前刷凤凰难,毕竟是很多法系职业CTM就过了的BOSS,只要装等够就行,最后再感谢下在这个帖里面提出宝贵建议和支持本帖的各位朋友
其他的WLK时期的25人BOSS我应该不会再去出视频,因为打法和以前都差不多,而且比4.3时候刷10人要容易,至于T11和以上级别的BOSS能刷的没多少,懒的出了,T11本开门2个BOSS熔喉和碎龙者就因为对BB有好几倍的加成伤害,根本刷不了,所以没什么心情玩单刷了。现在已经不存在像CTM去刷ULD那么有意思的本了。要么是很简单,要么刷不了。so,除了非常重要非常有价值的BOSS,以后基本很少出单刷视频了。
改动
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