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战神升天(怎么总有那么多说《战神:升天》不好的?我觉得视觉感超级炫酷啊)

作者:哪吒游戏网

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比如这贴

除了我和吧友在这贴里说过的那些”震撼”,个人感觉视觉的“炫酷“程度也已经达到PS3的极致了啊,比如时间魔法的大场面展现、还有无敌风火轮的大招、提洛岛的提灯内部日月场景等等,都“炫酷”的一逼!

即使在电影里这么”炫酷”的特效场景也十分罕见,最近几年也就《奇异博士》和《银翼杀手2049》有!

然后,解谜部分也非常不错,解谜游戏也能做成超震撼大场面的————前无古人后无来者战神升天,也就只有《战神》系列了吧!

最后,《战神:升天》一共就四场boss战(百臂巨人头、双子座、阿波罗的护臂、雅利克图的谒见厅),每一场质量和完成度怎么都那么高啊,每一场都打得我热血沸腾啊,十分过瘾!这一点别说战神之前的任何一作了战神升天,哪怕是鬼泣系列和黑魂系列都做不到每一场boss战都那么精彩(我单指那种热血澎湃的感觉)。

总之,若不是因为以下三个缺点:1、流程太短,只比战神3稍长;2、借鉴了很多战神1和2、还有波斯王子的元素,原创性显得不那么强了;3、动作系统确实半成品,有很多问题(就不一一例举了)。本来《战神:升天》在我心目中的地位将超越最完美的《战神2》!

引用本吧吧友”tianmahuanxian”的一句话”《战神:升天》是战神旧系列集大成之作”。IGN当年只给7.5分绝对是那个评分编辑有意为之。

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