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弹道轨迹(CSGO:弹道轨迹的分析及压枪技巧的建议,这些你指的拥有)

作者:哪吒游戏网

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我们知道CSGO这款游戏不同的枪支都有着自己独特的特性,最重要的是不同的枪支有着自己独特的弹道轨迹,那么CSGO这款游戏的弹道机制是怎样的呢?今天我们来一探究竟,我们明白CSGO不管做的再真实,其本质还是一款游戏,游戏中的弹道轨迹都是数据模拟的,而子弹也都是一个又一个空间函数合成的。

那么在这样的基础上我们明白了在武器开火的一瞬间,游戏客户端后台将会自动将各式各样的参数带入函数计算,判断击中与否,也就是说子弹发出到击中是一瞬间的事,不存在子弹在空中飞行的时间。但我们知道CSGO的真实性非常的强,虽然子弹是瞬间击中敌人但依然存在这弹道下坠的问题弹道轨迹,所以便引出了今天我们讨论的问题,压枪。

由于CSGO的本质是一款游戏,那么就不存在同款枪支的“做工”不同的问题。每一款枪的数据都是给定的参数,弹道都是固定的,所以我们需要熟能生巧,勤加练习记住不同枪支大致的弹道轨迹和后坐力。鉴于刚才的阐述我们知道了不同枪支开火时,准星的侧移都是不同的。每一款枪支都有着自己独特的压法弹道轨迹,当然我也不能把每个枪支的压法具体介绍,只能告诉大家一般都是这么操作的。

说起来很简单,就是每次我们发出几颗子弹时,一般来说是两到三发时就需要轻微移动鼠标调整位置,就是说不要一直按住开火键。而应该选择点射,这样的话就能有效降低枪的不稳定性。最后告诉大家的是步枪的弹道非常不稳定,所以我们在实战中最好不要选择边移动边射击,而应该选择定点蹲伏射击,这样就能有效提高子弹的命中率。

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