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傲之追猎者打野(野区草丛的狩猎师——傲之追猎者雷恩加尔)

作者:哪吒游戏网

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写在前面:半弃游状态下,前阵子偶然知道雷恩加尔回调,让我好生欢喜,经过一段时间测试,发现在青铜——铂金段位用起来相当顺手,为让各位喜欢打野和雷恩加尔的朋友能更进一步,写点东西吧,也希望有对狮子狗有不同理解的一起讨论研究。

一、天赋点与召唤师技能

主系:黑暗收割、猛然冲击,增强在草丛阴人和开R秒杀时候的伤害。

眼球收集器、无情猎手,前者增强攻击力,后者增加非战斗状态下的移速。

副系:凯旋、致命一击,增强存活能力和秒杀能力。

这套天赋主要是追求中后期发力,尤其中期野区小规模团战,这时候狮子狗配合这套天赋在野区有超强的伤害。

召唤师技能

作为打野,惩戒肯定是没跑了,另一个就带闪现了,毕竟狮子狗是个没位移的英雄,而且改回来后飞雷神之术又可以用了,还能E闪,至于移速可以用幽梦和天赋来弥补,所以强烈推荐闪现!

二、技能介绍加点

被动技能:无形掠食者:在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。在0残暴值时跳跃会产生1残暴值。在4残暴值是,他的下一个技能会得到强化。释放一个强化办的技能将使雷恩加尔的移动速度提升。击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。在退出战斗状态时,所有残暴值都会消失。讲一下,为什么说草丛里的狮子狗是无敌的,就是因为这个被动的存在,不仅首次跳跃攻击增加攻击范围,还能多增加一点残暴值,三级后瞬间可以放4个技能,其中一个还是强化技能,这在前期基本没什么英雄能拼过狮子狗了,其他几项各位也应该能看懂吧,就不多说了。

残忍无情:雷恩加尔的瑕疵普通攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。Q技能终于还是改回来了啊,主加技能,没什么好说的,狮子狗的主要伤害来源。就讲几个小技巧吧,1、Q能重置普攻,前期利用A+Q能造成更多伤害,有时候对拼就差那么一下平A。2、A+Q可以说是瞬发的,当有一大段草丛或者两段草丛的时候,可以先A跳至一段草,跳过去的瞬间点击新目标同时Q可以二连跳,这就是前面所说的飞雷神之术,追击或者逃跑时候有用,而且还花里胡哨,多帅哦。

战争咆哮:对附近的敌人造成魔法伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内受到的伤害的50%。残暴效果:除继承常规效果外移除所受控制效果。当在承受瞬间爆发伤害时用W那叫一个爽,瞬间残血变满血,我想对面会很绝望的。还有就是在对面有控制技能的时候可以留一个满怒,用满怒W来解除控制。

套索打击:扔出一个套索,造成伤害并减速目标。残暴效果:造成更高的伤害并禁锢目标。这技能只有一点,练习好跳E,打群架可以满怒E亚洲捆绑留人。还有,E可以配合闪现打出E闪哦,很出其不意的,有奇效。

狩猎律动:雷恩加尔获得40%移动速度和据他最近的地方英雄的视野(2000码内)。在最初的2秒,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不在草丛里也可以跃向一名敌人,跃向最近的敌人将造成一次暴击。这里注意,现在版本的R在伪装状态还是可以被看到的,注意卡视野阴影。还有R是有时间限制的,可别跑到一半R没了,那多呆哦。还有就是大招用过后等大招剩余30秒CD的时候回家基本上再上线大招就好了,可以节约时间,刷野抓人两不耽误。

这里说一下技能加点,主Q副E有R点R。一级Q,二级搞事加E,刷野W,OK。

三、出装

出门装:猎人的宽刃刀+3红 打野刀不用多说,至于为什么出3红而不是复用型药水,那是因为前期狮子狗就是要搞事情,而在前期红药水回复的血量要比复用型药水回复的血量要多,而且回复速度也要快一点,虽然就几十点的差距,但是可能就决定了你的生死。

第一次回家:尽量1200提亚马特,因为这样就可以游戏结束直接下一局了(哈哈,皮这一下我很开心),咳咳,说正经的,因为狮子狗已经改回来了,Q技能没有AOE效果了,所以出提亚马特能更加快速的清野,而且在技能释放时候也能穿插进去,增强瞬间爆发。如果还有闲钱,能出鞋子就把鞋子出了吧,毕竟小短腿的,增加点移速有好处,而且在草丛跳草外的时候,移速快是可以跳的更远的哦!

中期装备:现版本的狮子狗核心装备就是幽梦之灵,提供的攻击力和穿甲就不说了,就但是主动增加的移速就决定了这件装备对狮子狗的重要性。鞋子呢,推荐明朗之靴,提供减CD,狮子狗R的CD很长,出CD鞋能让狮子狗R冷却更快,毕竟一个R就相当于一个人头啊!当然,忍者鞋和水银鞋也是不错的选择,看情况出吧。幽梦完了就是暮刃了,这件装备的被动真的超强,尤其是对狮子狗这种刺客来说,有了暮刃之后秒杀脆皮真的是很简单的事。

六神装:幽梦之灵、暮刃、电刀、无尽之刃、贪欲九头蛇、鞋子。电刀在这里是为了更利索的秒杀,还有提供的攻速加成,无尽是为了攻击力和暴击伤害的提升,九头蛇提供AOE输出及吸血。当然,神装根据局势也可以更换装备,比如黑切啊破甲弓都是不错的选择。

四、前期套路、刷野路线规划及打法思路

1、前期野区套路

这里开始就要分红蓝色方了,先说红色方吧。

红色方常规红BUFF起手,有下路帮忙速度清完,然后直接去对面F6上方草丛蹲对面打野。这段位一般都是下路BUFF起手,对方打野如果清完蓝,直接三狼,那就是2级VS2级,如果还刷了蛤蟆的话,虽然到3级,但是血量肯定不会健康。看到人来后,不要着急出手,先等对方进草丛后再动手,AQAEAAA,对面反打第一时间吃药插眼,对面有可能会A到眼,这都是细节,如果感觉打不过,不要紧,CJ这会还在呢,给F6来一下,注意走位,卡住对面位置和F6一起打,基本上一血就到手了。如果对面直接闪现跑呢,那也不亏啊,收了红BUFF和F6就溜了,这会白赚一个闪现和红,对面打野已经被初步压制。清完对面上半野区,打个河道蟹,做个视野,完了收自家上半野区,回家。这里要注意的是密切观察小地图,发现对方上单中单支援,看情况考虑是打还是跑。如果第一波没收获,看兵线抓上抓中。这时候基本有1200了,提亚马特走起。完了该收下半野区了,刷完F6石头人顺便走一波下,注意卡视野和草丛。下路一波路过式GANK,找不到机会就去刷下路蛤蟆,这会第二个红也快刷新了,吃完也就差不多6了,没6的话就去中路下路再转悠一下,让对面不舒服的同时顺便蹭蹭经验。嘿嘿,打野就是要鸡贼,尤其是这种肉食型打野,拿资源对敌方威胁很大的。我才不会告诉你习惯性留技能抢个人头什么的了。6级后就很舒服了,基本上一个大招就相当于一个人头,这效率真的是很恐怖的,如果抓下的话,收益更大,不但能杀人还能拿塔拿龙。

下面说蓝色方吧,蓝色方同样建议红开,上单帮一下,一开打就吃药,保持血量,因为二级要搞事情。BUFF打完升二级不要着急加技能,直接去对面蓝,蓝BUFF草丛给眼,然后回过来在蓝BUFF和三狼后面那个草里蹲一下,看一下对面打野的情况,5秒内如果没露头那就是对面已经猜到你的位置,没关系,直接去打蓝,边打边吃药,保持血线健康。如果露头了那就更好了,别着急,先让他打,等技能交过血线下的差不多了再出击,一击致命,人头BUFF全收。完事上路河道蟹打了,直接去自家下半野区,清完回家。第一次出门,上路的F6和石头人刷一波,上路找机会路过式gank,对面野区转一下,有野怪就收了,没野怪就做视野,在三狼和蓝BUFF岔路做眼或者蓝BUFF背后草丛做眼,保护一下中上。

这是前期红蓝双方开局的一个小套路,在铂金及铂金以下段位成功率颇高,基本可以拿到一些小优势。

2、刷野路线规划

在这里说一下,其实在中低端局,打野真的没那么难,野区无非就是那么多资源,而且刷新时间还是固定的,利用这些信息很容易就能猜到对方打野的位置,然后根据情况选择反蹲或者反另一半的野区,也就是大司马老师说的错开型打法。其实马老师的正方形和勺型打野同样适合狮子狗,它们的目的都是为了在压制敌方打野的情况下最大化的强化自己的发育,有灵性的同学一点就懂,下面就说一下刷野路线的制定。

由于前期搞事拿到的优势出到了提亚马特,这会狮子狗刷野的效率是很快的,而且掌握了敌方BUFF的刷新时间,这就为第二个BUFF做出了铺垫。第一次回家后,直接去另一半未清理的野区,在路上可以看一下各路的兵线情况和敌方线上英雄的健康程度,从而决定从哪个野怪开始刷起。比如说对方下路有机会抓,那就F6起手,再刷石头,刷完就去抓。当然也可以直接去抓,抓一波再回来,反从石头人开始刷,再打F6。同一片野区的两组野怪最好一起刷,这样它们的刷新时间就是基本差不多的,避免浪费时间,也能更快的发育。这里说一下下路和上路,因为这两路都是有草丛的,兵线如果在对方塔下的话,也是可以去的,提前问一下草丛有没有视野,可以直接从线上走到草丛去抓。

清理完后如果线上没机会那就不要去了,去另一片野区,这时候也刷新了,先把自家野区清理完再去搞事情。要记住一点,抓人是有成本的,而刷野确是稳赚的收益傲之追猎者打野,所以在考虑抓人的时候一定要尽量保证一击必杀。自家野区清理完可以去控一下河道蟹,再去对方的野区转悠一圈,连反野带做视野,这会第二个BUFF也刷新了,对方打野基本都在那一片野区,这时候就要注意给中路和靠近那片野区的队友发信号,注意别被抓。做好这些,就去拿自家的BUFF,第二个BUFF吃完就到6了,6级后最好是抓下,因为可以做到收益最大化,杀人拿龙回家一气呵成。然后就是之前的节奏,一片野区清完就去另一片野区,有机会就抓,循环几次你就会发现等级会压制对方打野而且补刀也不会比线上差多少。

3、打法思路

其实这个前面已经有说过了,除了第一次套路反野外,主要是以刷为主,路过gank。狮子狗这英雄还是要尽快到6,有大招就找机会抓,没大招就刷,一定要保证自己发育,这样才能有秒杀满血脆皮的能力,而玩狮子狗傲之追猎者打野,最爽的不就是这个么?还有一个问题,一定不要让队伍亏。这个怎么理解,就是说,如果对面打野抓到了己方队友,那么就一定要做些事情来把这亏掉的经济给扳回来。可以拿龙,反野,抓其他路,或者尾随对面打野干掉他,总之一句话,在对面打野上输掉的场子一定要自己亲手拿回来!还有一点,打野的精力也是有限的,肯定不能三路都照顾到了,尤其是还要反野,这就要舍弃一路主要保证另外两路了。这里我推荐保中下,因为上路一般都是坦克英雄,即使逆风甚至崩盘,只要后期肉起来在团战中还是有作用的,但是中下不一样,只要发育起来那打出的伤害可不是开玩笑,而且中路AD两个脆皮英雄,你也好杀不是?多拿点团队经济也就给上路补起来了,如果对方上路实在肥的流油,那就不能不管了,这会自家中路和下路也养起来了,就和中路一起去抓他吧,狮子狗加上中路的爆发他还能不死?一次不行多来几次,这样上路也就有了优势。

中期狮子狗的目标就是抓单,最好让队友报团自己单带一路,或者去抓对面单带的英雄,秒杀一个对方英雄后再报团强推或者拿大龙小龙,团战时候就盯住对方后排脆皮秒杀就行。

五、连招及抓人套路

先来几个简单的吧,AQA啊跳E啊,还有AQ九头蛇满怒Q啊,这些都是基础连招,狮子狗最重要的连招就是落地秒了,听清楚了,现版本落地秒的连招是:提前开Q,跳E,在跳到人身上瞬间W+提亚马特,这时候正好是满怒状态,如果中期伤害不够秒杀看情况用强化技能,具体情况具体操作。连招就是这些了,不熟练的可以用野怪练习,保证技能的命中率。

抓人套路呢,由于狮子狗这个英雄的机制,所以在抓人的时候最好是从草丛蹲人,这样跳出去后可以直接落地满怒的,这样能最大化保证gank的成功率。

围绕BUFF也是可以做一些文章的,在BUFF即将刷野前提前到位置,扫描排眼,等地方英雄过来收BUFF的时候连人带BUFF一起收就很舒服,当然这里也要注意地方其它英雄位置,多看小地图,发现有被包的风险就赶紧走,鸡贼一点的话可以围点打援,杀前来支援的落单英雄,一套技能打完就走,不给对面反打的机会。这个套路适用于前期,中期抱团后就有风险了,注意别被反杀就好。

狮子狗这个英雄还是要针对对方脆皮,尤其是AD,中路由于地形的原因还不是很好抓,但下路就不一样了,草丛多,给抓人提供了不少条件。所以一定得把对面AD给安排的明明白白,抓到他怀疑人生心态爆炸甚至直接挂机,那么恭喜你,游戏基本已经赢了。

先说能下路抓人的位置吧,第一个就是线上的草丛和河道的草丛,这里一般是有眼的,可以让辅助先排眼或者卡眼CD进草,等敌方过来补眼或者位置靠近的时候扑出去给他一个惊喜。然后说说红色方的点,石头怪下方的草丛,还有二塔前靠地图下方的那一小块草丛。蓝色方的三角草丛和二塔前那小块草丛。这四个点都是抓AD回家上线的时间点来抓的,至于什么时候上线呢?嘿嘿,这就是套路了,当第一次抓死AD之后,他的死亡复活时间你是知道的,而前期从线上到外塔的时间基本在30秒左右,如果没抓死是回城的话就是30秒加上回城时间8秒,算好时间提前就位,就等他路过了。而二塔前的草丛还需要看兵线,防止被对方发现了,这时候你可以观察己方下路兵线,兵线是镜像的,己方小兵走到哪哪对方的小兵也是在另一侧的那个位置,这时候卡视野进草对面是发现不了的。如果是AD和辅助一起回家的话,石头怪位置的草和三角三可以叫上辅助一起抓,只杀AD,杀完就走,等AD下波复活再到塔前草蹲他杀,几波下来绝对让对面AD心态爆炸,嘿嘿。

The End

好啦,狮子狗基本上能说的就这么多了,喜欢打野的朋友可以练着玩一下,熟练了之后还是一个不错的上分英雄的。能帮到各位我也挺开心的,祝各位都能早日上分,达到自己的理想段位吧。

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