战争卡牌(皇室战争游戏分析)
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皇室战争是一款融合和卡牌策略和moba类型的游戏,玩家在牌库中选择8张任意的卡牌(分为军队,法术,建筑,每张卡牌都有自己的圣水花费)组成卡组,在战斗中会随着积累圣水(相当于法力值,有积累上限),玩家则通过放置卡牌于战场上(有放置区域限制),卡牌则会化为自走棋子自动战斗,利用法术援助己方军队,推倒对手的国王塔即可获得胜利。
皇室战争的闭环:

宝箱的获取方式:

宝箱也分为很多种类型,基础的有:木制,白银,黄金(随品质提升奖励);更高级的宝箱带有功能性,比如开启了之后可以选择不要的卡进行随机更换;每一次出现两张卡选择一张。同时奖励也更为丰厚。
竞技场和宝箱的关系:设定宝箱的等级一共有13级,分别对应13个阶段的竞技场(利用杯数提升),这里对闭环详细化:

卡组搭配:

盈利点:

可以看出来,皇室战争主要的付费点有两个:1、提升玩家的实力。2、表情。
但是有一个很重要的因素:玩家获得的大部分卡牌,都是从宝箱开出来的,而宝箱开出的物品具有随机性,这个因素大大的增加了玩家的培养周期战争卡牌,同时也为大R玩家提供了足够的付费深度。这个操作值得我们学习。
影响胜利的因素分析:卡牌等级,国王塔等级,玩家的操作,网速。
乐趣来源:利用操作战胜对手;发送表情嘲讽对手;卡等压制对手获得胜利;开宝箱获得稀有卡牌的兴奋;开发娱乐卡组战胜对手(或是恶心对手,比如让对面攻不进来,自己也不想胜利);2v2模式和队友并肩作战;花钱购买箱子开出自己喜欢的卡牌;在天梯获得靠前的名词;领导一个部落;全球锦标赛获得靠前名次;
游戏的优缺点:
优点:拥有易上手难精通的策略性;卡牌种类多,可搭配型强;一局游戏时长短节奏快战争卡牌,适合填补碎片化时间;各种类型的卡牌足够平衡;战场的即时性充满变化;
缺点:卡牌培养周期长;由于宝箱出卡有随机性,导致中小R付费体验不好,可能花了几百块钱也没什么大的变化;游戏后期循环单调,熟悉的卡组战斗→得到宝箱→等待开箱→升级熟悉的卡组等级;
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