当前位置:手机游戏 > 手游资讯 > 游戏攻略 

任天堂大乱斗(任天堂明星大乱斗好玩吗?)

作者:哪吒游戏网

任天堂大乱斗(任天堂明星大乱斗好玩吗?),哪吒游戏网给大家带来详细的任天堂大乱斗(任天堂明星大乱斗好玩吗?)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇任天堂大乱斗(任天堂明星大乱斗好玩吗?)可以给你带来参考价值。

2019.1.1更新

泡了26个小时大乱斗,补充一点东西。

灯火之星真的是个好东西,个人认为光是这个模式就足以值回票价。就如原答案说的,一开始我对这个系列丝毫不感冒,唯一印象仅仅是“美国97”任天堂大乱斗,然而我对格斗游戏本身就不太感冒(可能小时候街机厅被虐出阴影了吧),最后下决心买回来也仅仅是头脑发热就剁手了。

事实证明,这款游戏恐怕是我2018年玩过最好玩的ns游戏。

年初的异奶2我肝掉了近200个小时,但黄金国我弃坑了,中间断断续续还买了本想吹爆但实际吃灰的马网,以及摸了两三个小时就暂时劝退的空洞(空洞是真的好玩,但是氛围并不太喜欢,地下城总觉得很压抑),野吹现在偶尔也是拿出来看看风景了。

直到大乱斗,我的ns仿佛获得了新生。原本以为吹来吹去无非也就是格斗游戏,既然是格斗游戏,那么跟拳皇街霸铁拳什么的本质上是一样的。但是,樱井真的是狠狠打了我的脸。灯火让我玩出了ARPG的感觉,回想起来无非就是一路刷命魂救斗士(也就是我们所谓的“勇者斗恶龙”模式),但是每一场战斗竟然都不一样。各种经典场景的再现(以及bgm)。这一场你还在打猎,下一场或许就是在贝姐那决雌雄了。

打到雄火龙那真有种泪目的感觉,从大图到最后挑战雄火龙,我心里无数次论证后的结论是——这明明就是MH!这种类似的穿越式体验,灯火模式让我已经体验了七八次。可以这么说,任天堂的游戏你玩的越多,这种认同度就会越高,仿佛任天堂通过这款游戏就帮你重温了自己的游戏史,乃至童年。而这一切,竟然还都特么是2d横版!

关于斗士的操作体验,确实就如之前一些答主说的,学习成本并不高,并且是连续性的。攻击就两个键(算上右摇杆的重击就三个),一个普攻一个必杀,入门很简单,所有斗士都是一样的(街霸那啥例外)。这个斗士玩熟练了,那么套用到其他斗士也能很快入门。但是,硬核是真的硬核,什么时候开防御,什么时候开防反(比如我最喜欢用的大头Mii剑士),什么时候利用悬挂地形边缘的无敌来躲避技能,等等,十分讲究。命魂模式遇到三四星的命魂,基本上都需要一定的技巧来获取胜利了。比如在早期没有得到反转无效命魂前遇到Ashley的操作反转真的让人头疼任天堂大乱斗,中期遇到Geno的限时五连车轮战也是让人害怕(我在这卡了5个小时),还有前两天遇到开局就满充能大招的炽焰咆哮虎真的是让整个人都很抖M了。

时不时离开灯火世界,还会出现挑战模式,打赢了,对面斗士就归你(以后大乱斗就可以用了)。命魂板也会定时刷新随机命魂,打赢了命魂却不一定归你,还要接受刺激的轮盘挑战(可以说相当刺激了)。

当我打掉Boss基拉时,以为灯火就完结了,然鹅暗世界的开启告诉我竟然还有一整张大地图要刷,还有近一半的斗士需要我去拯救,真的是惊喜满满。

总之,这游戏好玩,太好玩了,吹爆。

———————————分割线————————

我从来没有接触过大乱斗,即便是今年直面会看到歪果仁一副见到上帝的表情包也没啥感觉,在大乱斗发售前一个星期还保持观望态度,就算是发售当天也几乎没有关注过。

然后不经意间逛斗鱼看了几个大乱斗主播(其实感觉也不强烈),突然想找点新鲜感,于是买了回来。

嗯,拆封,拍个照发朋友圈,正准备封起来吃灰时,也不知道是哪根筋没对,稀里糊涂就把卡带插上了……

之后至今,虽然没有各位肝帝那么硬核,游戏时间也远远不如大家,但仅仅只是灯火之星,就已经让我不能自拔。

我不知道如何具体描述那种感觉,想来想去反正就是“好玩”,不明所以的好玩,我从来没在格斗游戏上找到过这种乐趣(本人格斗苦手,以至于基本上不会碰该类型),甚至即便是吹爆的野吹也没能让我如此快乐。任天堂说今年(财年)ns销量要过2000万,之前我打死都不信,现在我信了,任天堂就是世界主宰。

鉴于发售第一周(仅仅是三天)就取得超过500万销量的游戏,毫无疑问它超预期的完成了对蓝海的真香效应。这代大乱斗我真的服了,销量必然不仅仅才1000万而已,咱们等着瞧吧。

刚打完宝琳公主(玩过这关的都明白这意味什么),留个图作纪念吧。

任天堂大乱斗

任天堂大乱斗

不多说了,继续泡一会灯火,真好玩。

总结:以上内容就是针对任天堂大乱斗(任天堂明星大乱斗好玩吗?)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,任天堂大乱斗(任天堂明星大乱斗好玩吗?)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。