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天龙八部武当(资深老玩家分析新天龙八部门派之(武当篇)(转))

作者:哪吒游戏网

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08年初的一次更新,官方正式明确了各大门派的属性攻击路线。“冰火”属性的明教发现自己是单火,“单玄”属性的武当发现自己竟然是玄冰双属性。这次看似不起眼的更新,为日后的属性攻击时代埋下了伏笔天龙八部武当,也让武当开始走下高攻输出神坛。(当时谁能想到武当的玄系数只有1.1,谁有能想到内功之王的地位会被慕容取代)

08年的天龙依然是套装和内外功时代,八大门派被峨眉压制的死死的,武当勉强在中上游徘徊。七月份《[url]战神[/url]版》带来缥缈峰,102神器,战神套,还有四孔(当时只有102神器,战神套和九月份更新的96玄昊套可以打四孔)。九月份《麻辣国子监》带来了玄昊套。

玄昊套中的96雕阑套最后一个属性是30%的基础内功,再加上四孔蓝宝石(希望宝石),武当的内功在一时间又傲视群雄。血武当的输出不在处于尴尬的地位,而灵武当的输出更是如虎添翼。在同时期峨眉的清心又被消弱增加了1秒CD,武当终于有了一丝喘息,勉强回到了门派前三甲的位置。

08年11月《大[url]决战[/url]》资料片更新了减抗宝石,天龙开始告别抗性时代,逐步进入了属性时代。饱受火抗之苦的明教看到了复兴的曙光,武当依旧沉浸在雕阑套装所带来的高内功优势中中。殊不知这仅仅是回光返照,09年开始,武当将掉入更大深渊。

09年3月《影子传说》资料片更新了45技能和暗器。武当人翘首盼来的就是仙风道骨这样一个垃圾到极点的技能,好几万的内防仅仅能带来几百点的减伤,华而不实。

暗器护体第一次开始拉大各大门派间的血量差距,吃亏最大的自然是武当了。

暗器打穴看似每个门派多了一个控制,但对于武当来说不过是锦上添花。对于有些门派来说却是雪中送炭,例如天山得以打完一整套移花。控制10秒+不再是武当的专利,控制方面优势开始缩减。

09年7月《笑傲昆仑》资料片更新,天龙80技能中冲剑率先放出。接着9月份《正式版》资料片全面开放80技能,与此同时更新的还有武魂和修炼系统。武魂为我们带来了减抗下限正式宣告游戏进入了属性为王的时代。修炼系统则开始再一次拉开各大门派的血量差距。

自此开始,武当的门派定位开始转型,七星聚首的出现,属性攻击的盛行,内外功的没落。标志着武当从高攻炮台打手开始转向控场辅助。

10年4月天龙2第一章《慕容世家》带来了慕容派,武当彻底摘下了内功之王的帽子。而第八本心法的诞生则标志着修炼时代的来临。武当门人吃惊的发现,自己的游刃有余竟然解不了本门技能的冷却(内测服测试的时候宙耀七星和八卦映薇的CD都是可以的解除的),而具有讽刺意味的是神马返回大理城,落马箭,夫妻技能这一类的却能解除CD,这不得不说是官方的又一次变相削弱。

天龙2时代的游戏更新没有多少是针对技能方面的,雕纹天龙八部武当,兽魂附体,一次次的拉开着各大门派的血量身法差距。低体力身法成长的武当在一次次更新中默默地吃着亏,赖以[url]生存[/url]的技能却又没有任何改观。就这就样,武当在黑暗摸索中迎来了天龙3。

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