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有道口语大师(如何评价有道口语大师?)

作者:哪吒游戏网

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首先我们要搞清为什么会出现有道口语大师

当下中国的英语应试教育强调语法、词汇而轻视口语的培养。造成这种现象的原因有三:在涉及英语考试的范围内,大考试如中考高考可能占一小部分比例,而小考试日常测验中多不包含口语。没有考试压力,多数学生难以有自我激励这样的觉悟去主动练习口语;当学校以书面英语为主要教学内容后,书面英语占用的学生学习英语时间将占很大一部分,客观上学习口语时间很少,难以形成稳定学习状态;其三,对于口语练习来说有道口语大师,没有明确的等级划分,怎么样的语音标准了,怎么样的口语流利了。不如书面英语那么等级分明,打怪兽一般可以目标明确地一级一级进步。以上的现状导致中国学生普遍口语能力较弱,很多时候听得懂、看得懂,理解得了,就是回答不了。

可是凭什么一定要学口语,学好口语的需求是从哪里来的?目标用户是谁?

主要的目标人群应该有二:学生和上班族。学生人群中那些需要提升口语能力以达到某种目的的(升学、考托、出国),和上班族中那些需要提升口语能力以应付和老外上司/同事/客户交谈的。其余的用户还包括是语言爱好者,英语系国家的未来游客等。

对于主力学生族(上班族)来说,他们的日常英语学习(工作)是高强度的,有挑战性的有道口语大师,这已消耗了他们大量的时间。于是在茶余饭后的碎片时间里,他们将很难再用同样的专注力去练习英语口语,直接导致不愿意学或学不好。

在练口语类应用之前,想学习英语口语的人群无外乎使用这几种方法:听听力跟读,到英语角练习英语,搭讪老外聊天(这个对勇气值要求较高)。此处不拿专业口语辅导班为例,这几种方式在操作上都各有痛点。对于跟读方式,容易缺少自我的评估标准且内容枯燥难以坚持。对于英语角不可能每天都去,且现场聊天不一定非常规范,容易将准备过的内容说完后聊无可聊甚至后半场开始说中文(亲身体验)。对于第三项概率太低,且牺牲太大(你懂的)。

有道口语大师可以克服以上三例的种种缺点,按照章节编排教学内容,是寓教于乐的升级打怪兽式学习。应用加上了碎片化的特点,将学习口语的任务分为一个个的等级和关卡,用户可以在几十秒内完成一项任务,大大降低练习口语的疲劳感。由于目标用户年龄层偏轻,有道口语大师应用的风格设计成简单活泼,互动性强,通过这样游戏化教学的方式引导用户较为轻松地去做口语练习,是当下的年轻人群容易接受的。

就目前的APP内容来说,有道口语大师的目的实则是为那些想开始练习口语的观望者或者初学者们打开一扇门,让有一定英语基础的人有动力体验一下,然后感叹道,学习口语挺有趣的嘛,也不会无聊啊,在茶余饭后也能玩上一玩,学习学习不太了解的地道口语说法。建立了这样的基础,在真正感兴趣之后能够投入到正式的、更深层次的学习进去。毕竟,真正的口语大师不是对着手机说几句话能够练成的。要想成为大师,终究要和真人面对面去说,这不是任何其他软件可以代替得了的。而现在的有道口语大师试图去做的,是让更多的人愿意去尝试说口语。这本身已经十分值得去做了。

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