中新游戏研究(2018 中国游戏产业年度报告.pdf 168页)
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2018年中国游戏产业报告(摘要版)2018 China Gaming Industry Report(Abstract )中国音数协游戏工委(GPC )CNG 中新游戏研究(伽马数据)国际数据公司(IDC )《2018年中国游戏产业报告 (摘要版) 》调研和编撰主办单位: 中国音数协游戏工委(GPC ) 数据调研 :中国音数协游戏工委(GPC )CNG 中新游戏研究(伽马数据) 数据分析: CNG 中新游戏研究(伽马数据) 报告撰写: CNG 中新游戏研究(伽马数据) 官方网站:游戏产业网数据协助: 国际数据公司(IDC ) 调研人员: 郑 南 王 旭 滕 华 刘 超 吕惠波张宏伟 刘 帅 高明芳编委会 执 行 主 编张遥力 副 主 编 : 王 旭 郑 南 助理副主编 : 刘 超 编辑 : 吕惠波 张宏伟 刘 帅 高明芳 唐 亮前 言在国家出版行政主管部门的支持下中新游戏研究,游戏出版行业协会从 2004年起每年组织开展中国游戏产业调查活动,研究分析中国 游戏产业运行情况和发展趋势,发布中国游戏产业报告。
中国 游戏产业调查活动始终坚持专业性、客观性、权威性原则,历 年的调查和报告,力求全面反映产业真实现状,严谨预测未来 发展趋势。在国内外游戏业界,中国游戏产业报告成为中国游 戏产业蓝皮书,既是国内外研究中国游戏产业发展的重要参 考,又是进入、参与中国游戏市场的第一手研究资料。为更好地满足国内外研究了解中国游戏产业的愿望,自 2020年起,中国游戏产业调查活动周期由一年一次调整为半年 一次,在中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy )举办期间 发布当年1-6月中国游戏产业报告,于12月底发布年度中国游戏 产业报告。本次为2018年中国游戏产业调查活动,由中国音数 协游戏工委 (GPC )、CNG 中新游戏研究(伽马数据)合作开 展,调查结果显示于《2018年中国游戏产业报告》中。《2018年中国游戏产业报告》在延续历年报告研究领域的 同时,高度关注不同群体消费需求转变、从业者状况、游戏企 业海外拓展,预测评估机遇与风险,研究其对游戏产业的影 响。本次中国游戏产业调查活动得到了国家新闻出版署有关部 门的大力支持和指导,并得到相关媒体、游戏企业、游戏消费 者的鼎力帮助。在此,致以衷心感谢!中国音数协游戏工委 (GPC )2018年11月30日目 录 前 言 第一章 中国游戏产业发展状况11.1 中国游戏市场实际销售收入11.2 中国游戏市场在全球游戏市场占比21.3 中国游戏细分市场占比31.4 中国游戏用户规模41.5 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入51.6 中国游戏企业状况6 第二章 中国游戏产业细分市场状况122.1 中国移动游戏状况122.2 中国客户端游戏状况322.3 中国网页游戏状况38 第三章 海外市场463.1 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入463.2 2018年出口收入前 50移动游戏类型分布473.3 典型出口游戏产品533.4 典型出海游戏企业55 第四章 中国游戏产业消费群体分析594.1 女性消费群体594.2 二次元消费群体70 第五章 中国游戏产业从业者状况845.1 中国游戏产业从业者构成845.2 中国游戏产业人才需求规模885.3 中国游戏产业从业者薪资状况895.4 游戏人才培训机构情况96 第六章 产业融合986.1 电子竞技986.2 游戏直播1246.3 泛娱乐联动134 第七章 中国游戏产业发展趋势1467.1 以高质量发展为核心的供给侧改革打响攻坚战1467.2 游戏市场规模将保持正向增长1487.3 社会责任将成为游戏企业发展的重要 考量1507.4 技术迭代将推动游戏产业发展152 第八章 术语与定义1541第一章 中国游戏产业发展状况第一章1.1 中国游戏市场实际销售收入中国游戏产业发展状况图1-1 中国游戏市场实际销售收入 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增 长5.3%。
2 2 01.2 中国游戏市场在全球游戏市场占比 1 8年 中 国 游 戏 产 业 报 告图1-2 2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国游戏市场实际销售收入 占全球游戏市场比例约为23.6%。3 1.3 中国游戏细分市场占比第一章中国游戏产业发展状况图1-3 2018年中国游戏细分市场占比 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年 中国游戏市场中,移动游戏市场 实际销售收入 1339.6亿元,同比份额继续增加 ,占比为62.5% ;客户端游戏 市场实际销售收入619.6亿元,同比份额减少,占比为28.9% ; 网页游戏市场实际销售收入126.5亿元,同比份额大幅减少,占 比为5.9% ;家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元 ,占比 为0.5%。 4 2 1.4 中国游戏用户规模0 1 8年 中 国 游 戏 产 业 报 告图1-4 中国游戏用户规模(亿人)数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国游戏用户规模达6.26亿人中新游戏研究, 同比增长7.3%。
5 1.5 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入第一章中国游戏产业发展状况图1-5 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达1643.9 亿元 ,同比增长17.6%。6 2 0 1.6 中国游戏企业状况1 8年 中 国 1.6.1 中国上市游戏企业证券市场分布 游 戏 产 业 报 告图1-6 中国上市游戏企业证券市场分布数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)截至2018年年末,中国上市游戏企业数量达 199家,其中A 股上市游戏企业151家,占75.9% ;港股上市游戏企业33家,占16.6% ;美股上市游戏企业15家,占7.5%。7 1.6.2 中国上市游戏企业地域分布第一章中国游戏产业发展状况图1-7 中国上市游戏企业地域分布 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)截至2018年年末,在 199家中国上市游戏企业中,广东上 市游戏企业 44 家, 占22.1% ;北京上市游戏企业 39家, 占 19.6% ;浙江上市游戏企业22家, 占11.1% ;上海上市游戏企业 21家, 占10.6%。
8 2 0 1.6.3 中国新三板游戏企业地域分布1 8年 中 国 游 戏 产 业 报 告图1-8 中国新三板挂牌游戏企业地域分布数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)截至2018年年末,新三板挂牌游戏企业数量达 142家,其中北京挂牌游戏企业 51家, 占35.9% ;上海挂牌游戏企业 27家 ,占19.0% ;广东挂牌游戏企业20家, 占14.1%。9 1.6.4 2018年中国新上市及新挂牌游戏相关企业信息第一章中国游戏产业发展状况1020 1.6.5 2018年中国游戏相关企业发布首次公开募股(IPO )18年 信息中 国 游 戏 产 业 报 告11 1.6.6 2018年中国终止挂牌新三板游戏相关企业信息第一章中国游戏产业发展状况12 2 0第二章 中国游戏产业细分市场状况1 8年 中 2.1 中国移动游戏状况国 游 戏 2.1.1 中国移动游戏市场实际销售收入产 业 报 告图2-1 中国移动游戏市场实际销售收入数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国移动游戏市场实际销售收入达 1339.6亿元,同比增长15.4%。
13 2.1.2 中国移动游戏市场实际销售收入在全球移动游戏市场第二章 占比中国游戏产业细分市场状况图2-2 2018年中国移动游戏市场实际销售收入占全球移动游戏市场比例 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国移动游戏市场实际销售收入 占全球移动游戏市 场比例约为30.8%。 14 2 02.1.3 中国移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例1 8年 中 国 游 戏 产 业 报 告图2-3 中国移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国移动游戏市场实际销售收入 占中国游戏市场比例约为62.5%。15 2.1.4 中国移动游戏用户规模第二章中国游戏产业细分市场状况图2-4 中国移动游戏用户规模 数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )& CNG 中新游戏研究(伽马数据)2018年中国移动游戏用户规模为6.05亿人,同比增长 9.2%。 16 2 02.1.5 移动游戏产品状况1 8年 中 国 2018年 收入前 100移动游戏玩法类型分布 游 戏 产 业 报 告图2-5 2018年收入前100移动游戏中各类型游戏收入占比数据来源:中国音数协游戏工委(GPC )
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