九阴真经门派选择(《九阴真经》门派选择建议分析之丐帮)
丐帮。人数最少的门派,曾经的天下第一大帮。
丐帮之所以曾经有相当多的人玩到现在没多少人。主要早期新人成长非常需要副本能力。丐帮最弱的就是副本能力。如果一个副本全是由丐帮组成,或是丐帮太多。就造成几乎无法通过。 丐帮二内时代在一对一PK上有过一点短暂的辉辉,二内配合莲花掌号称条件达到之后无限连。
丐帮的技能可以说几乎全部是完全PVP技能,一内有有爆发,二内有控制,三内有输出。 但是主要还是群技的缺失,完全没有任何辅助技能。个人和团队都没有。这是导致丐帮同样过于依靠九十九武学的原因。这么说吧。新人丐帮吊丝虐武当不是不可能。有些新人吊丝武当号死丐帮的也有。很极端的丐帮。
成长之后的吊丝丐帮是不如武当强,这一点经过测试丐帮的武功控制技能很多。也是新人杀手之一。特别是酒棍。没练酒量的人会被虐死,在大家都变成老人的情况下。酒棍就没用了。虽然武功丐帮也不缺少爆发。但是并不是一招秒,主要是副本技能欠缺导致丐帮在单用自己本门技能,T馆,副本是相当头疼的。经常出现丐帮没有人要的场面副本玩家就不要选丐帮。
九十九武学中降龙十巴掌和丐帮武学的绝配PVP一对一。三内堆满臂力的丐帮用十巴掌是相当厉害的,配合丐帮三内特效附加伤害,一W多血,很快能被其打掉大半。一万的格档值都无法撑起二招群龙无手打击下恐怖的连招。打光招架之后,就开始陷入无限连状态中。
如果是单人PK,丐帮中产阶级中,比少林还差一些,难上手。害怕四相爆发之后少林。但是丐帮的三内比少林输出更加稳定,不是看RP。但是学会天马三环,在PVP中,仍然比武当要强。最缺的就是其副本能力。对吊丝玩家而言,丐帮是最差劲的。还比不上少林。
中产者而言,丐帮用上九十九外功武学用自己的三内,特别是降龙十巴掌,装备好一点九阴真经门派选择,对上江湖内功和古谱也都可以打打。求败棍法的大招附加伤害特效配合丐帮三内特效,群战杀伤力是相当不错。打人招架值也也不错。丐帮三内的特效的及高臂力也是适合断情的门派之一。 同等级中丐帮,的中产者,面对唐门是相当无解的,不少丐帮在打掉唐门前大半血的时候,被残血唐门二内吞鲸瞬间扳回来。
高富帅选丐帮者,主要是喜欢丐帮门派在武侠小说的特色。因为到他们这个级别都不用门派内功,门派武功了。所以可以说基本上打破了门功武功的限制。镇派的打狗开放,虽然仍然是古谱的阉割版。镇派打狗在三种古谱所阉割的镇派版中是削弱最少的,也是最接近古谱威力的镇派。强力的控制技能,也在镇派武学中是相当不错的了。算是面面俱到。大招不是锁定。所以一般丐帮是先用打狗普通招式压血线再用灵蛇棍法的大招终结对手。
比起峨眉玉女剑法,只是单打,丐帮的镇派打狗算是镇派中属于面面俱到的类型。 镇派也给了丐帮一个黄霸体群和招式。四层招式天下无狗,最后一招有一个控制打飞技能虽然前还比不上七层剑舞九阴真经门派选择,不知高层开之后如何。一定程度解决了丐帮群攻的不足。丐帮的问题是,很奇胡的门派。对吊丝而言,高富帅而言,都不算好。对中产者而言配合九十九武学,到是比武当内样投入的中产者要强。有好装备的中产者用九十九降龙十巴掌在一对一也有可能逆袭高富帅。是一个很复杂不知道应该好评价的门派。 说弱,某些方面又强,说强,又感觉蛮怪怪的。在某些方面比较极端倾向的门派。
丐帮可能只适合中产者中比较高级的或者按一些高富帅的兴趣来的选择。比起武当的中产者,在一对一后期潜力上,还是要强。