冰原剑(《怪物猎人:世界》冰原大剑面板评析)
外形对比以前略有变化,剑(鱼)身上多了冰霜效果,更贴合本身的冰属性。
日语武器名レイトウマグロ中的マグロ指的便是金枪鱼。不过实际大家都能看出来这大剑明显是条旗鱼(カジキ)也不知道为什么卡表就一直留着这个乌龙。说卡表旗鱼金枪鱼不分我是不信的,因为旧作里同样是旗鱼的旗鱼弓就叫カジキ弓。难道是因为卡表觉得这乌龙也很经典?
MR1总结
新造大剑里铁剑和龙颚足够了,猛牛大剑和土砂大剑算是可选项。另外还有一个个人比较推荐的跨级货,后面会讲。
冰属性大剑是不少但目前其实也没什么弱冰怪可以打,硬要上的话跨级的惨爪算一个(不知道为什么MR1时期我在荒地怎么也见不到角龙)。
不过不得不说冰原冰属性还是很受照顾的,连着咸鱼了7作的冰属性终于有点出头的样子了,不容易啊。
打完探索痹毒龙后进入MR2,开放部分亚种大剑,痹毒龙建议出毒无效,打起来会舒服很多很多。
另外MR2的原种怪其实在探索里都能见到,也就是说MR1的时候他们的大剑就能做,通过探索跨级可做的大剑我会另外说明。请各位开荒猎人自行掂量是否要在MR1时期做。
泻湖巨像
鉴于水妖鸟的招式我觉得应该叫消防栓巨像,这货射出量太惊人了。
升级承接自激流巨像,性能还不错。鉴于前期弱水怪确实不少还是可以用用的。
造型是骨剑贴皮,原种武器和亚种武器派生起点不一样这种事情我到还是第一次见到。
夜神剃刀
浮眠龙这怪硬砍是真的不好打,尤其是冰原闪光削弱了有时候你只能看着它飞,建议出眠无效。
攻击力还行,眠属性颇高,对怪眠两次也是能做到的,配合钩爪软化眠斩能有很不错的伤害(虽然我觉得眠怪让猫干更划算)开了一个二级孔也不错,对比骨锤剑配装更舒服些。
当然嫌麻烦的话可以继续铁剑龙鄂。
此剑日文名ニュクスレイザー中的ニュクス应该是指希腊神话中的夜神倪克斯(Nyx),而倪克斯在希腊神话中是有天光、白昼、梦、死亡、睡眠、命运、痛苦、衰老、辛劳等具有象征意义的神祇。
题外话:EVEonline里有同名的母舰级飞船。作为希腊神话中地位极高的神,他的名字给一条在游戏中同样地位极高的母舰可以说是名至实归。相对的在MH中夜神之名却给了浮眠龙这样一个生态位不高的怪的武器,感觉有些夸张,同样是眠属性的巨戟龙武器也没这待遇啊(虽然它的眠属性解释起来就很牵强)。
蛮鄂大剑.改
MR1时期也可做成。
斩味和攻击尚可,火属性很高。对钻地冰鱼这种物理吸收稀烂的怪有一定优势。但是-30会心比较麻烦,即使出见切7也只能把会心补到10%,加上冰原弱特削弱,这把大剑实战会心覆盖率会比其他大剑低很多,实际输出堪忧。而且没洞也影响配装,所以可做可不做。
MR2流程很短,很快就能过。
考虑到探索跨级其实MR2新的大剑只有两个新亚种的,不过性能还都不错,做出来用用也是可以的。
嫌麻烦可以继续铁剑龙鄂。
打完探索老朋友冰牙龙后开放MR3和新素材重龙骨,还能可以见到其他许多老朋友(和他们的大剑)不过以世界的尿性他们之中有不少依然惨遭贴皮。
冰尖巨牙
攒齐冰牙龙素材后由丢人的霜炎IV升级而来,不是贴皮真是太感动了。
凭着冰牙龙抬一手总算有了点正常大剑的样子,虽然攻击还是低但也有20会心弥补。
不过很迷的是升级之后原来的3级孔却没了,不知道是写数据的手抖了还是脑抽了。
现阶段冰属性主要对手是惨爪和角龙,有空间发挥但依然没必要做,原因后面会讲。
铬钢死神镰刀II
攻击力对比之前的大剑算不错的,斩味依然很好,但目前没有投入重龙骨做他的必要,原因后面会说。
大鬼龙颚II
和铁剑一样,没有投入重龙骨的必要。
重龙骨要留在这里。
贼龙大剑II
攻击力1248是同期最高,自带白,可无击,开两个三级孔。
要说得再直接点就是同期最强。至少在我打完冰龙的时候也还在用。唯一的小缺陷是需要出一两级匠补强下白斩。
其实这大剑地位有点像3G的刚断和4G的苍樱,材料都比较好搞同时也是同期最强。当然贼龙这把做成时间是晚不少。
同期先到顶的性能会比较强也是传统。
不得不说中分作为新手怪能出这么强的大剑真是混够本了,待遇是真的高,好吧仔细一想有这性能大概是对没有独立模型的补偿。
曼陀罗茁壮II
升级需要重龙骨和雌火秘棘。
升级后攻击力N级跳直接蹦到了1152,同时有了一个很重要的东西,紫斩,而且还不短。
应该是流程内能见到的第一把紫斩大剑,本作紫斩补正和XX一样是1.39,因而物理输出不如没有出无击的贼龙大剑。但此时的物理差距靠毒属性是能救回来的。打部分弱毒怪这把大剑可能比贼龙大剑有更好的发挥。
作为高属性的异常状态大剑,对比以前很多不成器的前辈们,够强了。
土砂龙巨汉II
升级除了重龙骨外还需要角龙素材。
攻击力是比贼龙高,两级孔影响不大,但是-20会心和匠5才有三格白的斩味还是很大的问题。考虑配装的话还是不如贼龙大剑。
觉醒的麻属是很高,但觉醒这个技能即使是在G位对大剑来说也还是太奢侈了。所以还是选择贼龙大剑吧。
当然麻属本身对大剑来说还是很舒服的,如果真能出匠5觉醒3超会3达人7集中3弱特3体力3(要体力3是因为MR3起怪物伤害比较高150血吃不消)之类的技能再配合强打衣的话实战应该能有不错的体验。
如果这个时候真的能出的话。
顺带一提这是土砂龙大剑在XX之后第二次获得属于自己的G位升级,虽然是贴皮。
卡表你为什么不愿意把老的土砂龙大剑拉出来让老外们开开眼呢。
冷冻本金枪鱼
攻击力有所成长但还是低,也不像冰牙有会心加持,不过对标4G的金枪鱼已经胜出了(还是比不过XX同名武器但是人家数据本来就膨胀的厉害)可惜因为蓄力属性补正还是低所以依然玩具,飞身斩什么的救不回来的。
前面提到的推荐跨级做的大剑在这里
蛇身断头台II
因为不需要重龙骨所以MR1前期也可做成,需要跨级打惨爪龙拿两个重牙,RP好的话一只就够。
面板放在MR3是肯定不够看的,但要是MR1跨级做出来的话就不一样了。由于本身正会心且不需要觉醒的关系配装反而比带两孔的土砂大剑更方便,MR1时期做出来配合强打衣和眠猫可以打得非常舒服。可以让你体验单人定番的感觉。
总之算是MR1时期比较推荐做的一把大剑。当然MR3的话就算了。
和毒妖鸟大剑一样,对比很多不成器的前辈们,它够强了。
(所以说冰原强化属性大剑其实是强化异常属性大剑吗)
隐秘之炎
攒够迅龙素材后可入手。造型依然贴皮,不过因为底子是爆裂刀所以算是少有的看着不违和的贴皮武器。本来迅剑的设定也就是“爆裂刀的树海地区版本”。
攻击力偏低,还没洞,现阶段很不够看。不过马上还能跨级升一次,所以可以先做出来,具体后面讲。
ヒドゥンブレイズ 是历代的迅龙大剑的都有的初始形态,不过以前都是下/上位武器,这作因为迅龙G位限定因而变成G位武器。
斩龙之炎
攒够斩龙素材后可入手。继续贴皮。啊我帅气的斩龙剑啊......
作为火属性大剑比蛮鄂稍微好这么一点,至少没有麻烦的负会心,斩味也好得多。可惜贼龙剑太强。
要是能MR1跨级做出来还可以考虑下,现在就算了吧。
火碎剑
不需要重龙骨所以MR1前期也可做成,需要跨级打熔岩龙。
和斩龙大剑差不多面板,以MR1为标准的话算很强,就是熔岩龙不好打。
如果愿意花时间跨级打烤鱼的话做一把用用也可以。低级怪弱火的很多,火属性还是有发挥空间的。
以及升级后很迷的底子从爆裂刀变回了铁剑,这种升级导致外形退化我还是第一次见到。
煌剑雄火龙改
同样不需要重龙骨所以MR1前期也可做成,需要跨级打雄火龙。
和火碎剑比更低的攻击力和属性,不过有15会心和稍好一些的斩味,性能放在MR1看也算不错,只是雄火龙比熔岩龙更难打,万恶的闪光抗性啊.......
MR3连着来了三把火属性大剑,还都是铁剑系派生的,也是很有意思。
内部比较的话三把大剑性能还算有来有回(然而贼龙和毒妖鸟太强),不过后两把因为MR1能跨级做价值要更高一些。
斩龙剑做为后辈想提升价值还是要向前辈们学习一下。
轰龙之颚
攒够轰龙素材后入手,终于又有一个不贴皮的大剑了。
不过性能方面对标贼龙大剑除了白斩长一点外又是被完爆,和MH4的时候一样尴尬。
没洞+负会心太别扭,不过至少比自己好基友迅剑强。轰龙待遇看来还是比迅龙好一些。
ティガノアギト是历代的轰龙大剑的都有的初始形态,以前和ヒドゥンブレイズ一样也是下位武器,这作因为轰龙G位限定因而变成G位武器。
碎龙巨剑
攒够碎龙素材后入手,嗯碎龙比以前更好打了,唯一麻烦点的是新加的前冲勾拳。建议带耐爆避免黏菌异常影响。
因为是爆破属性所以继续被打压,物理性能已经不是一个惨字所能形容的了。就算G位爆破伤害提升了输出也不行。也不知道卡表和碎龙结了什么仇什么怨要连着打压5作,唯一还算欣慰的是,独立模型还在。
MR3总结
贼龙大剑一把足够了,只要这一把(跨级的另说)
好吧也可以上毒妖鸟大剑,如果你人品够好经常能给怪物上毒的话。
接下来是紧急冰龙和升星门神雷鄂龙,冰龙击退任务报酬不会给什么有价值的东西所以没什么好说的。
雷鄂的话倒是可以让大剑主打拔刀然后打转身,难得有个会这样乖乖转身的怪,老大剑党们好好珍惜吧。
打完雷颚后开放MR4和新素材刚龙骨,要迎战众亚种怪了。
雷鄂大剑
由于飞雷龙大剑素材被卡脖子所以这是现阶段唯一能升级的雷属性大剑。造型是蛮鄂换色
性能马马虎虎,不过马上还能再升一级。这也是本作少有的能在同级里连续升级的大剑。
雷鄂大剑改
对比前一级就是简单直接的加强,打弱雷怪也许能超过贼龙剑。
但问题是MR4并没有弱雷的怪,比较尴尬。当然做一把回去刷那些MR3的弱雷怪也不错。
PS:雷鄂龙也是少有的原种到亚种生态位有明显提高的怪
大鬼龙颚II
好吧我看错了冰原剑,大鬼龙颚II是需要刚龙骨的,所以应该是MR4武器。
不过不影响对他的评价,依然没有投入素材做的必要。
封龙大剑
目前是唯一能升级的龙属大剑,但因为现在没有弱龙怪要打所以没有用的必要,而且攻击力放MR4太低了。
刚龙骨不如留给其他装备,用的地方多的是。
造型变成了巨像刃的样子,很偷懒,很卡表。
巨牛的大斧II
到顶也只有蓝斩,没救了。物理性能对比贼龙剑是肯定被完爆的。
想要有点特色必须觉醒,但还是那个问题,出觉醒甚至属会对大剑来说太奢侈了。(硬要出的话能出,G苍火+两件上位苍火混)
与其这么麻烦不如继续物理。
总体来说这大剑放在冰原也就是个小插曲。整个流程都没有制作和使用的必要。
其实游戏发售前我都不觉得猛牛龙会有大剑的,虽说现在想想也不知道为什么自己当时会有这想法。
隐秘之炎II
因为雷鄂龙MR3时期就能在探索见到所以MR3时期可以跨级做。
1152攻放到现在是偏低的,不过自带25%会心和紫斩,自带期望(1701)是高过贼龙大剑(1647)的。
如果探索时有打过雷鄂龙的话那做出来用也是很不错的。
因为本次是贴皮的关系所以见不到以往出现过的最终形态 暗夜剑宵暗以及 无明大剑苦谛了,过去迅剑在上位时期能凭着高斩味高会心从而在同期的大剑竞争中占有一席之地。但到了G位最终会因为攻击力落后大部队太多以及拔刀装备的完善而被从最终大剑的选择中排除。
尤其是2G,因为拔刀术(当时还是拔刀强制会心而不是加100%会心)过于强大的关系,完全断掉了持刀流的路。
不过在这次冰原情况有些不太一样,因为迅剑成为了一把中期武器,攻击力并没有比大部队落后太多。其他大剑最高也就是1248白或者同样1152紫但没会心的,这样一来迅剑就成了一个不错的可选项。单说实用性反而比自己的前辈们强。或许算是对迅剑没有独立模型的一种安慰?
这是曾经的迅剑
这是现在的贴皮货,不过迅剑本身设定就是“爆裂刀的树海地区版本”所以也算是贴皮货里少有的看着不违和的存在了。虽然没有蓄力特效。
火碎剑II
除了烤鱼自己的素材之外还需要苍火素材。因为苍火在MR3时期也能在探索见到所以也是能跨级做的。
不过实用性就不见得比同期能做的迅剑和贼龙大剑强了,毕竟W蓄力属性补正太低。总不可能一直指望打点堪忧的飞身斩输出。专门去做苍火装备玩属会也很不值得。曾经的最强火大剑看来也就到此为止了。
和迅剑一样,因为是贴皮的关系所以见不到以前的最终升级 火碎断 和 火碎断绝刃。
熔岩龙本身是P2G时期从边境联动过来怪物。烤鱼剑也是当时和烤鱼一起在本家出场的,当时还是高攻击低属性式的性能,也很符合当时对大剑的要求。一登场便凭着1344紫的面板直接把炎王(1248紫)和火龙(1200紫)按在地上打,虽然很尴尬的是2G的时候并不需要有多高的火属性,只是需要他有火属性而已(因为有属性限定的部位破坏)。
时隔5作到了X系,烤鱼剑被调整成了中下攻击和中等属性并有三洞的样式,变得战斗力全无。跟同样咸鱼化的雄火大剑比都够呛。
另外2G的时候烤鱼剑比雄火剑攻击高30倍率,到了XX却成了雄火剑比烤鱼剑高了30倍率,这种强弱翻转也是很有意思。
这是曾经的火碎断/火碎断绝刃
这是现在的贴皮。现在看感觉就是直接把贴皮部分拉长变成一把大剑也比这个样子好看啊。
另外要吐槽的一点是,上位这货升级是从破坏剑变成了爆裂刀,但到了G位升级又变回了破坏剑,这种造型上的退化我也是第一次见到,不知道设计武器的人是怎么想的。
夜神剃刀II
现在这个面板是肯定不太行的,不过本来也不指望异常状态大剑能有什么抢眼的表现。
对比过往作品某些几乎算是搞笑的前辈们(对说的就是你苍刃剑,960攻你好意思叫G位武器?还有),其实还行。
轰龙之颚改
光-20会心一项足够我们把它从选项中排除了,走好不送。