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出门装备
前期装备
核心装备
输出装备
辅助装备
可选出装
船长最好是打后手,蹲人效果非常好,让一个队友去卖,船长躲在后面接反手技能。此外,椰子船长的朗姆酒的减伤效果非常imba,可以很好的帮助团队,团战越早开船越好,能够大大降低队友所受的即时伤害,当然这些即时伤害当酒劲褪去时还是要结算,不过或许可以救队友一命。
一号位与二号位的区别在于一号位要刷,适当的参与团战反保团队;而二号位在于主动发起gank,引领抓人推塔节奏。所以,二号位的船长4级就要有两级标记,方便先手敌方。前期两级的洪流已经能够造成足够的伤害和减速,六级过后赶快补满2技能潮汐使者才能够保证团战水刀的输出。
一刀流娱乐船长打法:出跳刀学四级标记,在安全地带标记自己跳到危险区域砍出溅射那一刀,然后把自己标记回安全地带。
前期对线
船长前期主要有两种加点方法,而从这两种加点方法引申出两种打法,第一种是主水刀的压制形打法,一种是主洪流的GANK型打法。
主水刀的加点法非常适合船长一个人单的时候,在中路也好,劣单也好,通过水刀压制对方近战是很轻松的。但是因为前期水刀点的很高昆卡出装,导致标记的等级很低,在7级或者是8级的时候才会补两级的标记。在此之前,只能通过盲水来进行起手。
船长在对线的时候一定要注意两点。第一点是反补,潮汐使者附加的攻击力在反补的时候不会消失的,所以船长的反补会非常犀利,对线的时候多用这个技巧反补压制对手的经验。第二点是船长水刀是你攻击的目标后面的范围,利用这个技巧可以压制对手的血量,消耗对方的补给。因为水刀本身不耗蓝,所以船长在单对单的情况下很厉害。
配合英雄
船长是一个很好的后手英雄,一旦有先手英雄与之配合,他就能发挥出百分百的实力。
克制英雄
船长的主要控制技能是洪流和标记的配合,如果你的对手能轻松躲掉标记,那么在没控制的情况下,船长是很难杀人的。
无论是一号位还是二号位,中期船长都要出去带节奏,跟团打团战。因为船长并不是一个靠刷钱的经济优势来打后期的英雄,他的大招在团战中有着非常强大的作用。在前期对方后期还未成型的情况下,逼迫对方开团,有船长的幽灵船在,很少会输。
船长想要起到一个先手的效果,主要还是要通过隐刀。标记的距离虽然比较远,但是作为一个近战还是要贴身使用标记水船会比较好。这样能防止很多意外的发生,而且有隐刀的附加攻击后,能让船长的输出更上一层楼。而且船长本身是缺乏逃生能力的,一旦被追杀就很难跑掉,所以有个隐刀会非常好用。虽然也有出跳刀的流派,但这种一刀流过于娱乐,到后期就很废,建议大家还是不要尝试的好。
船长在走中路的情况下尽量出个瓶子,不仅可以保证线上的恢复能力,也可以保证拿到一些关键性的符。对于船长而言昆卡出装,隐身/加速/双倍伤害都是可以杀人的符。即使是前期被SOLO的英雄给压了一些,也可以通过符反打一波。特别是有了双倍符之后,对SOLO的英雄是完全不敢上前补刀的。
DOTA2潮汐VS船长,命运指引的宿敌
老党蓝猫第一视角:不要这么针对
溪风DOTA2第一视角:船长新手教学
XX DOTA2:单排船长乱七八糟一顿打
后期的船长主要还是靠水刀的带线,已经团战中的几次水刀作为输出。在有大炮的情况下,船长一个水刀就可以清除一波兵线。而4秒一个的水刀,可以当做一个范围AOE来看,在团战中能给三次水刀,范围伤害基本可以到一千以上。
除了负担输出任务之外,船长在团战中最重要的还是大招的释放和洪流的使用。幽灵船的伤害和控制效果都是非常厉害,但是对位置要求非常高,想要控制住对面多人,就要看玩家对幽灵船的使用有多熟练。
船长在出了大炮之后,输出装基本就出完了。毕竟船长是靠水刀那一下进行输出的,所以碎骨锤、大电锤、金箍棒这种依靠攻速打出伤害的装备并不适合船长。如果到了后期,船长可以适当走控制与辅助的路线。比如出祭品、强袭、羊刀等辅助团队的装备。特别是在自己团队比较缺控制的情况下,羊刀的优先级可以提高一些。
但是当后期输出压力大的时候,船长还有一个装备可以选择,那就是圣剑。因为水刀是AOE范围伤害,出了圣剑之后,在暴击的情况下,一个水刀可以造成1500的伤害。只要在团战中使用两次水刀,对方的脆皮英雄基本上就已经站不住了。
船长是一个非常全能的英雄,但是想用好还是需要多练才行。。
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