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[剑网3试炼之地攻略]《剑网3》试炼之地攻略 花间试炼的那些巧技

作者:佚名

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一、鸡汤篇(打试炼,翻无渊,走上人生巅峰)

Q:什么是试炼之地?

A:一个单人玩法,点击主城日常任务区NPC试炼之地接引人对话即可进入。一共有120层,每层有5个关卡,前4个关卡是9种关卡的某一排列,第5关必为南之雷神。设当前通关最高层数为N,则拥有挑战最高N+5层的资格。初始最高可以挑战第6层。通过一关可以获得一次5选1翻牌资格(一般什么都没有),通过一层可以获得一次5选1翻牌资格并比对本层最高得分累进总分(可能翻到最高1120品不绑定装备,层数越高掉落的品级越高,携带风云录前十名“祥麟威凤”称号大幅度提高翻牌收益)。

Q:为什么要打试炼之地?

A:出售翻牌收获的不绑定装备以获取大量金钱。或练习手动输出能力,或冲击高层进入本服风云录。

Q:听说花间现在弱势,这玩意好打吗?

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A:各个门派之间冲击高层数的能力确实有差别。由于试炼之地关卡中以多目标为主,所以群攻见长的门派会显露优势。在后期高层关卡中出现的单体目标具有恐怖的硬件要求,所以这些群攻门派之间开始出现分化。花间群攻见长,单体较弱,确实比不过某群攻、单体都很强的门派。但在允许使用大附魔的情况下,以pve上赛季毕业装备刷至80层以上是没有问题的,而这个层数已经足以翻牌获得1120最高品级的不绑定装备了。

Q:装备要求?

A:试炼之地完全不吃无双。所以,无双越低越好。这个道理很简单,因为在相同装分的情况下,无双低说明有更多的属性分给了其他有利属性,包括命中(九色鹿关卡存在偏离)。又因为带体质装备绿字一般带有命中或无双,所以配装中的装备优先级是:无体质精简不带命无>无体质精简不带无双>有体质不带命无>有体质不带无双>带无双装备,然后平行考虑套装效果或切糕。因为部分关卡中可能使用快雪流,所以加速应在249以上(二段快雪),且必备雪河2件套效果。但是太多的精简装备可能导致体质偏少,一方面血量上限减少存在生存压力,另一方面内力上限减少存在蓝量压力,在回血符文出现偏少的关卡反而容易翻车。对于武器,墨颠拥有无与伦比的技能加成(既加阳明,又加快雪)使得单体和群攻都能有较大提升,故墨颠>1170双会命>1160破命。

举例,如图拥有雪河套装效果技能加成,且通过4件不带无双的精简装备降低压低无双换取有益输出属性的同时,也通过高品级带体质装备提高了血蓝上限,最后保证了105以上命中,略微溢出使得在面对高达115命中要求的九色鹿面前不至于偏离太多。一件雪河衣就可以拥有255点加速,略微超过二段快雪加速阈值。

《剑网3》试炼之地攻略 花间试炼的那些巧技

二、鸡智篇(试炼中的机制细节)

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1、列宿和潜催

列宿的好处是防打退读条,即使面对动辄上十只小怪围殴的天一教剑网3试炼之地攻略,有列宿加持依然从容不迫保持输出节奏。潜催的好处是群攻群爆。很遗憾,这2个玩意居然是属同一层奇穴,一旦点出爆炸群攻的潜催,几乎所有读条都会被小怪打退(设想一个1.31的阳明指被打成3.5秒的快感),对花间而言几乎是致命的。

在大多数情况下,列宿是唯一选择,这反而带来另一好处,可以在玉石之后转换目标读阳明,利用风烟翠继续维持所有目标的满毒状态,虽然不能群攻群爆,但群攻群压是做到了。

2、涓流

尽快将其中一个目标压下血线获得涓流,并且尽量在10层涓流的情况下触发风烟翠,随后将剩余的涓流用在对血厚目标的连续阳明上。如此循环。

每次风烟翠事实上就相当于一次上毒,而该毒剩余跳数的dps是取决于上毒瞬间面板属性的。10层涓流留给风烟翠阳明能使至少一个目标获得满涓流的满毒(面板会心越低,雪中行触发率低剑网3试炼之地攻略,多目标断buff情况越严重,满涓流传染个数就越多,此打法效果也越明显)

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综合以上2个考虑,提出双目标模型。设AB开场满血满毒,A血较厚。如此可优化输出:阳明打B,玉石给B,阳明打A传毒给B,继续阳明B如此循环直至B即将下斩杀线,提前玉石B触发涓流,之后阳明打A传高质量毒给B,继续阳明压A,玉石A后打B传高质量毒给A,阳明压A,玉石A....如此循环。思路是尽快将B压下斩杀,然后利用已经下血线的B不断获得涓流效果压A,最后同时压死。

双目标模型有很多简化情况。例如:

①李杨传毒给一鼓作气后立即玉石一鼓作气,获得10涓流后阳明压李阳。这是因为一鼓作气已经拉开距离难以传毒回李杨。

②三环锡杖、紫金钵:玉石残血目标让目标不带着dot死亡从而浪费dps,同时还能获得满涓流转回boss。

③月华球:玉石球后随即转回boss,原理同上,小怪承伤依然前列。

副本尚且如此,试炼之地中该双目标模型则无处不在。试炼玩熟,下本不慌

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3、控蓝

争分夺秒的试炼中一个碧水gcd都是如此奢侈,利用商阳和玉石之后的gcd走位吃回血符文(绿球)是最佳选择。绿球出现的机制是,击杀任意精英怪必出绿球、某些关卡完成任务目标中的一项必出绿球、击杀小怪或物资有小概率出绿球、开场场地已经存在绿球。除了开场出现的绿球全程存在,其他绿球出现后倒计时60秒后消失。因此,可以使用菊花插件中的NPC进场倒计时监控功能,把握吃绿球回蓝的时间。

以前面提及双目标模型为例,输出途中空蓝,碧水回60%蓝,碧水进入CD。之后继续输出应注意蓝量,如果不能在空蓝之前刷出绿球,那就是功亏一篑,这就是一味追求dps忽视蓝量的下场。果断强压死其中一个小怪刷绿球是方法之一。

设用过碧水后,AB血量却还很多,dps低得甚至无法在空蓝之前压死B。这时候场地随机若刷出绿球别急吃,因为即使吃了那么碧水回复的60%蓝瞬间回至100%则浪费了那60%蓝。节约起见应是保持原模型输出节奏,且在60%蓝打空及60秒倒计时结束前吃绿球,获得最大的“dps/蓝比”。

花间是严重肾亏的职业,严重到需要舍弃dps来换取足够的蓝量维持续航!

4、控血

必备的龙血魔石:群攻尽量多的目标,换取最大化dps可以保持相当可观的奶量。

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