ad寡妇打野天赋(寡妇打野技巧?)
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我只能说寡妇变强了,不管AD仍是AP,都要半坦出装,并且科技枪是中心配备,团战时分后切入,敌人聚堆时决断大,然后,逮着对面脆皮切。技术全开,有就用,无脑Q,不过留心Q是主动找距离最近的敌方单位,怎样追杀自己研讨。打野上来先狼再蓝,狼的时分无脑Q就能够,不必惩戒,留心操控对面的BUFF。gank方面,其实成功率不是很高,留心和队友合作,尽量防止单杀防止越塔(前期)。切入团战的时分留心自己的走位,不然露出后很容易被集火。其他的自己揣摩,多玩几把就会得出许多经历。祝您游戏愉快。寡妇这个英豪的重点往往就是在前期,前期的寡妇重点又在于一边猜想,一边游走,一边进攻还要一边打扰,可是撸友们可要牢记!寡妇打野前期的成功就是寡妇在整场游戏的成功,当然要是失利了的话相同的理论。寡妇打野天分符文出装打野思路及团战技巧今日就逐个为我们放送! 寡妇制造者英豪定位:刺客 操作难度:★★ 长处:联盟最流氓最出乎意料的被迫隐身,清野速度快,前期损伤较高,有加快并可免除减速,便于追击或逃跑,大招能够分隔战场,一起损伤极高还为自身供给巨大的血量护盾。 缺点:缺少硬控,天生身板不行硬,前期打野进程中被抓会很伤,技术输出都为ap损伤,但ap加成却很低,后期没有大招时损伤缺乏。
符文 赤色高档神通穿透符文*9,黄色高档护甲符印*9,蓝色冷却减缩雕文*6,高档神通强度雕文*3,紫色高档神通强度精华*3。 赤色有用高档混合穿透印记的,蓝色有用9个高档神通强度雕文的。 总之:符文自身只是添加英豪前期才干,所以ap符文比较适宜寡妇,个人选用法穿是由于寡妇一切技术损伤都是ap损伤,冷却减缩则是和天分凑10%削减cd。 天分技术 进犯型天分2190,不管继续输出英豪仍是迸发输出英豪,都是输出英豪,并且作为打野,没有很强大的操控,那么最好供给更多的损伤,显然进犯天分最适宜寡妇,也有点出ad系4点的,合作双穿符文效果较好。 呼唤师技术 技术解析 暗影迷踪(被迫) 在脱离战役之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的当地英豪或许带有实在视界的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。 小编解析:这是寡妇作为S4版本T1打野英豪的中心技术,gank的最强确保,最流氓的出乎意料,防不胜防,一起还能回蓝,导致寡妇在非长期继续作战时不会缺蓝。预备去gank或反野的时分,等待被迫技术冷却后,再进入可能有敌方视界的当地。 憎恶之刺(Q) 伊芙琳发射一列憎恶之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的一切敌人形成损伤。
小编解析:这是伊芙琳的主力farm和损伤技术,任何时分都应该最早加满这个技术。调配W技术能够在gank中打出很高损伤,并且这个技术没有施法时刻,所以在gank中运用它效果最好,并且你只需要不断的按Q键就能确保该技术的不断施放。 暗黑狂暴(W) 伊芙琳的技术在命中敌方英豪时,会为她供给移动速度加成。激活时,伊芙琳会移除身上的一切减速效果,并暂时取得移动速度加成。 小编解析:引荐第二加满这个技术(原因在结语部分胪陈),该技术各种加快,确保gank追得上敌人,后退的时分跑得掉,提示:在gank有减速及其他操控技术的敌人时,留心考虑先手仍是背工运用该技术,被有减速及操控技术的敌人追杀时相同需考虑该技术施放时机。 消灭冲击(E) 伊芙琳猛击一个方针两次,每一击都会形成损伤。随后她会取得进犯速度加成。 小编解析:引荐2或3级时加一点该技术,之后最终才加满该技术,小技巧:该技术能够为你W技术的被迫buff供给两层效果,因而当你在gank时,你最好能够使用被迫隐身挨近敌人之后,直接E到敌人添加你的移动速度还保留了你的W技术,以待更适宜的时分再施放。 痛苦之拥(R) 伊芙琳呼唤来自地下的尖刺,来损伤并减速区域内的敌人。
随后她会依据击中当地英豪的数量来取得一层护盾。 小编解析:这个技术的施放规模很大,能够说是开团利器,撤离和救人方面也能够有不俗的表现,可是1级大招的效果相对太弱,所以多加留心。假如情况答应,尽可能R到更多的人吧,添加更多的血量护盾。 技术总结: 寡妇一般被打上刺客,近战和带线等类型的标签,我个人则从寡妇自身技术特色动身,给她添加一个特殊标签,继续输出。原因如下: 首先,寡妇的被迫是让她能够打野的最大确保,原因很简单也显而易见——狙击,gank利器,全联盟最流氓的出乎意料。 其次,寡妇一切技术都是形成较低的魔法损伤(大招在外),却都不享受较高的ap加成,而是ap和ad都有,但其主要输出技术Q技术却几乎是全联盟cd最短的技术,所以:假如寡妇要打出输出,那么她有必要确保贴着敌人的时刻足够长,才干够继续的输出损伤。 出装引荐 出门装: 出门侦办饰品协助反野及预防反野。 前期中心: 请必须依照这个出装次序出装,这将确保你在游戏前期打败绝大多数前期强势的打野,如盲僧,蜘蛛,皇子,赵信等等。 中期中心:或 这套配备足以承当作为坦克应该承当的损伤,一起又确保了续航及追杀才干。 后期神装: 鞋子记住附魔喧哗,这套配备很硬,调配大招你可承当起主坦的效果ad寡妇打野天赋,一起还具有不俗的继续输出才干,由于W技术的存在就算你深化敌人部队中心也照样进退自如。
注:虽然是肉出装,但关于血量考虑较少,而更多的考虑了抗性,输出和减cd,原因在于寡妇的大招,能够短时供给较多的血量护盾,而深渊权杖关于ap损伤但技术ap加成低的英豪无疑是首选(有穿透,补足了损伤又加了磨抗),冰脉护手除了物理抗性之外供给的附加输出和强大的黏人留人才干则更不消说,况且它最近还降价了。 对线技巧 适应性 寡妇以其独有的出乎意料的特性适应性很广,在各种部队都能极力帮队友树立优势,但寡妇最适宜具有操控和迸发性输出的部队,由于这样的部队正好弥补了寡妇输出偏低这一缺乏,又一起扩展了寡妇出乎意料的长处。 打野局势 寡妇是一个前期清野速度较快,作战才干较高,清野较伤的打野英豪,局势除非对面是龙女、赵信、兵器大师、乌迪尔、螳螂等普攻损伤爆表足以碾压寡妇的英豪ad寡妇打野天赋,寡妇都能够测验反野。 套路很简单,使用自己的被迫隐身直接摸曩昔匿伏好,等对方打第二个buff技术全交直接上去干,不过留心有的时分2级应该升W有时分则是E。 一个全联盟最出乎意料的打野英豪,应该从一开端就使用好自己最大的优势。 线上对线期 祈求每条线上的队友都不要压线,这样从3级开端寡妇只做一件事,在自家和对家野区以及三条兵线上找时机。
为什么不打野?不怕自己没得发育吗?寡妇最大的优势就是出乎意料,使用好这一点是寡妇的本分,就算不能在线上发明人头,打出对面线上英豪的呼唤师技术,耗费血量,打回城,打扰敌方打野英豪等等,这都是在变相的使用寡妇的优势协助队友,扩展我方英豪的发育时机,紧缩对方英豪的发育时机。 请留心必须依照我在出装引荐一节中所述的出装次序出装,由于这样才干确保你在此阶段所进行的游走既能进攻,亦可自保,一起这些出装都相对廉价却很有用,出装会比较快,很便于滚雪球。 团战思路 假如我方是操控和迸发型英豪较多的部队,又或许敌我两边团战实力适当,寡妇要做的就是旁边面找时机直接大招切入,替部队吸收,并黏住对方C位,追杀对方残血英豪,由于这时分的寡妇有肉有输出有突进还有留人才干,作为部队的箭头带着我们冲吧。 假如我方团战偏弱,寡妇打野就应该多在选定的地图四处游走,寻找对面单个带线的非肉英豪,上去直接一顿打(大招不能交),对方拼就笑纳人头,不拼直接跑,能追死就追,不能就算,直接开W回我方部队与敌方迅速开团,形成5V4团战局势
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