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[最新狂战士加点]DNF:新版本狂战士的两种加点分析

作者:佚名

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2018年1月4日最新狂战士加点,DNF国服更新了去年韩服613更新内容,其中有几条修改比较有趣;

**嗜魂之手

- 增加了攻击力。加了攻击力。

- 删除了增加力量的功能。

* * 血气爆发

- 增加了攻击力。

- 删除了每级增加力量上升值的功能。

* 嗜魂封魔斩

- 增加了攻击力。

- 减少了需求的SP。(50 → 40)

- 删除了为了达到最大伤害而必须吸附的敌人数量。

└ 优化为始终达到最大攻击力。

- 调整了终结特效。

- 调整为一直保持束缚,直到终结击中目标。

* 死亡抗拒

- 调整了精通等级。(20 → 10)

- 调整了最高等级。(30 → 20)

- 随着精通等级的变更,将重新调整技能的平衡性。

- 调整为HP按百分比恢复。

* 强化 - 死亡抗拒

- 删除了掌握技能时,力量增加的功能。

由于嗜魂封魔斩的技能形态和输出模式的改变。有的玩家在国服1.4改版之后选择点满该技能和TP点。也有一部分玩家不喜欢此技能形态和输出模式还是沿用之前的加点满嗜魂之后(小抓手)和血气爆发(大怒气)。

所以今天要做的测试就是两种不同加点的伤害分析:

首先先上我们的主角:

进入修炼场测试数据为105固定领主型波罗丁不破招(为什么选择波罗丁不选择弗曼。因为弗曼小吸手抓不起来)

下面是点满嗜魂封魔斩的测试数据:

下面是点满血气爆发的数据测试:

下面是小抓手的测试数据:

可以很主观的看出:血气爆发>嗜魂封魔斩但是由于血气爆发技能冷却时间为45.7秒,而嗜魂封魔斩技能冷却时间为30秒

可以计算出每个技能的每秒DPS数据。

血气爆发每秒DPS数据:34788717/45.7=7457083

嗜魂封魔斩每秒DPS数据:295567408/30=9852246

嗜魂之手每秒DPS数据:92615130/2.9=31936251

由以上数据可以得出结论:嗜魂封魔斩>血气爆发>嗜魂之手

由于死亡抗拒不在增加力量所以我们舍弃死亡抗拒,可以有更多的SP点来分配给这个三个技能。

嗜魂之手在多数情况下BOSS属于不可抓取状态而且此技能带有无敌效果所以次技能+1.

嗜魂封魔斩在保证DPS输出的情况下还可以当做控制使用所以此技能点满。剩下的SP点都去点血气爆发(大怒气)

下面便是我1月4日之后的狂战士加点

偷学技能封印解除一定要学。可以偷学的条件要先去PK场打到白银最新狂战士加点,但是此技能带来的收益(巨大的红阵效果。主要是装X)非常好用

TP我选择满三个主要技能和红阵。一级崩山击清小怪。剩下的都分配给怒气爆发。

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