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发条卡组(游戏王竞技史上有哪些重坑卡组?)

作者:哪吒游戏网

………………话题太大了强迫症不知道从哪里开始答起。。。。真的要列举的话工程量太大了。。具体有什么卡组需要介绍的话告诉我我来介绍吧。---------------------题主提到了发条。发条早期的打法其实是不用坑的,后来转型之后也很难称得上重坑,不过既然提到就介绍一下,虽然在这个问题下面有点偏题。。。早期的发条,即2011年末诞生后,2020年9月前的发条,是采用的通过大量3星怪兽特殊召唤,叠出发条空母,拉出发条鼠和发条猎人,然后通过发条猎人对对方的手札进行破坏的手札控制特化型卡组。

发条卡组

比如这里就是一套比较典型的早期发条发条卡组,大量投入包括切入队长,废品前锋,骏足之迅猛龙+化石调查,TG狼人,简易融合,司令官+瞬移,次世代鸟人等3阶超量素材,尽可能保障发条空母出场提供初动之后可以找出猎人,猎人解放空母,利用手牌的3星和猎人叠出第二只空母,空母找鼠鼠拉猎人猎人解放空母和鼠叠空母,这样进行循环削卡。这样有3个空母,通常情况下至少可以削3张。如果手牌允许,在初动时可以用空母叫出一只魔术师,魔术师叫第二只魔术师,并且这两只魔术师叠翠玉,在3体空母消耗完后洗回去再来一次,有相当可观的成功率可以先手把对方手札完全破坏。--------------------------------------由于这样的战术过于破坏游戏体验,在2020年9月后,发条空母遭到了限制,伴随着导游和发条鲨在OCG的登场,发条卡组也进行了转型。

这可能是题主印象里和重坑联系了起来的发条,战术思路很简单:利用发条魔术师进行展开。最常见的做法是召唤发条魔术师A,诱发发条鲨效果,发条鲨在手卡效果发动并特殊召唤,诱发魔术师A效果,魔术师A从卡组拉魔术师B。发条鲨发动升星效果,诱发魔术师B,从卡组拉发条鲨B,发条鲨B升星,可以叠一个4阶和一个5阶。以这一强势COMBO为构筑基础,并采用了发条的检索魔法和发条鼠这一苏生点,配合发条兔与发条战士使卡组进行流畅运转发条卡组,构成了一个卡片张数不是很多,展开要求也不是很高的引擎、在这样的情况下投入了一定数量的后场除去魔法和前场除去型陷阱,成为一套在环境内较为成熟的竞技卡组。个人觉得实际上这样的卡组和这里其他提到的所谓重坑卡组放在一起格格不入就是了。暂时就这样