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半人马出装(DOTA2新手之路,半人马行者的游戏策略)

作者:哪吒游戏网

DOTA2新手之路,半人马行者玩法之路

图片: 图1.jpg

一个。背景故事

根据传说,半人马座人到哪里去,尸体无处不在。对于名为Warwalker的半人马来说,这一幕确实非常壮观。有传言称,特鲁德草原的四足部落是思想笨拙的生物。尽管他们有语言,但没有写作。他们的文化没有绘画作品,音乐或正式宗教信仰。半人马认为战斗是对思想的完美诠释,是对自身力量的最高体现。如果说杀人是半人马部落的艺术,那么沃沃克·布拉德·瓦尔登(Warwalker Brad Varden)就是其中最伟大的艺术家。他在古老的Omex竞技场获得统治部落的地位,那里的半人马部落聚集了数千年,以行使战斗权。随着他的名声远播,许多观众从数千英里之外目睹了这位半人马的雄伟风度。他始终是第一个进入竞技场,最后一个离开竞技场的人,他在血肉,刀剑和阴影中构成了一场杰作。这是一首用鲜血和钢铁制成的诗,在杀戮场上扬起的灰尘中飞扬。

两个。英雄的基本属性

生活587

魔术195

力量23(每级+3.8)

敏捷15(每级+2)

智能15(每级+1.6)

初次攻击55〜57

初始护甲3.1

攻击范围128

视场(白天/晚上)1800/800

移动速度305

弹道速度/

在投射0.51 / 0.51之前/之后摆动

向前/向后攻击0.3 / 0.3

英雄的成长如下:

图片: 图2.jpg

三个。英雄技能与分析

马蹄践踏

图片: 图3.png

主动技能

猛击地面,震惊并伤害附近的敌方部队。

技能:没有目标

伤害类型:魔法

范围:315

头晕持续时间:2 /2.25 /2.5 /2.75

践踏伤害:100/150/200 / 250

法力消耗:85/100/115/130

冷却时间:13

『技能分析与注意事项』

一系列眩晕和伤害技能。 315的作用范围与半人马座0.的51秒挥杆动作相伴。这使得控制半人马座的玩家不仅在释放此技能时更靠近对手英雄,而且还应注意施放前摇动造成的延迟时间。您可以在摇动前使用S键取消技能释放。调整技能的释放或吓倒对手是使用此技能的小技能。半人马的法力消耗仍然很高,团队的巫师可以用秘密的鞋子恢复魔法。很好地释放此技能会在使用跳刀后同时伤害和践踏多个人。

双刃剑

图片: 图4.png

主动技能

半人马战士用强悍的力量进行近身攻击,对周围单位及其本身造成伤害。此技能不能用于自杀。

技能:单位目标

影响:敌人目标

伤害类型:魔法

伤害:175/250/325 / 400

法力消耗:0/0/0/0

冷却时间:8

『技能分析与注意事项』

非常高的伤害技能,该技能也会对目标周围的单位造成伤害,因为没有魔法消耗,并且冷却时间仅为八秒,所以可以说是AOE的小技能。但是使用此技能也会对自己造成伤害,因此,在使用该技能时,不仅应考虑伤害对手的英雄,还应考虑自己的血量。

反击

图片: 图5.png

被动技能

半人马立即反击他的部队半人马出装,其伤害与半人马的力量成正比。

技能:被动

损坏类型:物理

伤害:16/18/20 / 22

力量加成伤害:26%/ 34%/ 42%/ 50%

『技能分析与注意事项』

此技能对清理士兵非常有用,当半人马的力量属性在后期得到极大改善时,它将对攻击他的人造成大量伤害并使其反弹。半人马座依靠这种技能根据自己的肉盾定位自己,并为团队提供了很多输出。

罢工和崩溃

图片: 图6.png

主动技能

半人马行者带领所有队友冲锋陷阵。所有友善的英雄都会达到移动速度的极限,并眩晕他们踩踏的敌人。每个敌人只会被踩一次,并且会根据半人马的力量而受到伤害。

技能:没有目标

收费时间:3.75

强度值伤害系数:1/2 / 3

减速时间:1.5

步进范围:105

移动速度降低:100%

法力消耗:80

冷却时间:120/90/60

『技能分析与注意事项』

团队型加速技能可以将所有友军的移动速度提高至522。此技能可以用于整张地图中的友方英雄,因此可以用于帮助队友逃脱或用于收获或在团队战斗中分散对手的阵型。与对手碰撞后,会导致1.100%的速度降低5秒。在6.版本79中,碰撞持续时间已增加至1.5秒,从而使该技能在GANK和团队战斗中更加出色。性能。此外,此技能还会根据半人马的力量属性对相撞敌人造成伤害。在后面的阶段中,当损坏系数为3时,它也可以视为输出贡献的一部分。该技能会导致移动速度下降,而不是使敌方单位昏迷,这应该引起注意。

半人马行者技能

1.半人马座的马蹄踩踏需要玩家对范围有一定的掌握,否则很容易清空此技能,您可以使用M键接近对手英雄并释放此技能。

2.双刃剑会对双方造成伤害,但不会杀死半人马行者,因此,在两人战役结束时,使用此技能以空血取胜。

3.在后期阶段,力量属性的增强使反攻对攻击半人马的敌人造成很多伤害。同样,建筑物也会因技能而造成损坏。发出攻击命令后,对手会受伤,因此使用此技能输出塔也非常好。

4.持续释放马蹄铁踩踏和双刃剑会给敌方单位造成很大的伤害,而且爆发力很高。

四.半人马英雄定位

半人马在早期具有很强的爆发力,可以依靠大举的动作来面对和面对,从而为他的紧密控制创造了环境。因为半人马是强大的英雄,所以他在后期主要充当人类的盾牌半人马出装,加入战斗。半人马早期战斗机可以依靠其高爆破和控制技能与队友合作参加GANK活动。快速制造核心装备的半人马战士可以依靠装备来提高其切割能力和防肉盾。如果半人马拥有跳刀,则半人马通常在团队战斗中充当第一手控制角色。当然,他还可以利用自己的能力来打破对手的阵型,以控制对手。半人马行者不仅是团队中的盾牌角色,而且还是爆炸性和辅助性角色。他的最终支持可以使队友逃脱敌人的追击,或者使队友赶上逃脱的敌人。 。在后期,具有很高威力的半人马行者也可以依靠其最终举动,反击和双刃剑对敌人造成很多伤害。

五个。半人马核心位置比赛的推荐附加装备和服装

图片: 图7.png

在早期踩踏的小马掌可以很好地控制和损坏。主要增加了一把双刃剑,大大改善了半人马行者的早期伤害输出。后期加弹的反击可以在团队战和塔推中发挥作用。

建议核心半人马行者走出去:

(1)。随机选择,钱825

护腕(525)+献祭(125)+铁枝(53)X3))护腕和3个铁枝可以大大改善半人马行者的属性。因此,HP和Centaur Warwalker的伤害大大增加了,后来合成战鼓也将使用护腕。

([2)。手动选择,金额625

buckle(250)+支(53)X4 +树的牺牲(125)))The减少了奴才和敌方英雄对半人马的伤害,增加了四个分支他的属性,其中3个可以用来合成大魔杖。

半人马Warwalker的早期和中期作品:

对于半人马来说,由于他的技能必须紧密释放,而且他的身体本身非常强壮,因此更建议使用相鞋。相靴提供的移动速度加成可以使半人马更加追击敌方英雄,提供的攻击力也可以提高半人马的产量。战鼓,如果没有人站在身边,半人马行者可以考虑使用战鼓。战鼓的成本效益不仅是属性的增加,而且是运动速度和攻击速度的增加。跳刀和跳刀对半人马非常重要。半人马座的行人可以依靠跳刀更好地释放践踏的马蹄铁,并对敌人有很好的控制效果。可以选择先锋盾。对于需要冲锋陷阵的半人马来说,减少伤害非常重要。生命的恢复还使其战斗可持续。挑战头巾,因为双刃剑也会对自己造成伤害,并且在挑战头巾之后,半人马座可以有效减少此技能所造成的伤害。

后期生产的半人马座沃克核心:

跳刀,如前所述,跳刀在后期对半人马仍然很重要。湿婆神的守护者解决了半人马缺乏魔法的问题,同时增强了半人马的盔甲。伴随的北极爆炸技能还可以降低对手的移动速度并造成伤害,并对敌人的体力输出有一定的限制。影响。恐怖之心Ao,极高的动力提升使半人马座更加坚固,强大的恢复能力使半人马座更加耐用。刃甲是非常有针对性的服装。该设备的主动技能在于玩家对计时的把握。善用刃甲的主动技能来反弹伤害,其自身的反击技能会导致很大的反击输出。认真的打玩。突击装甲也是团队非常有用的装备。自身的装甲增加和敌人的装甲减弱会增加我们的物理输出能力。攻击速度的提高也使半人马可以获得输出。推广。

六.半人马行者的提示:

1.半人马自身的基本力量和力量发展得很好,但缺乏的是更好的切割能力。

2.半人马可以与小英雄和图斯克等许多英雄结成一体。

3.在小组战斗之前,如果您采取大动作进行冲锋,则需要与队友进行沟通。如果一个人冲上去,只会死。