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蒙多打野天赋(蒙多打野天赋 英雄联盟:狂野地区的新宠,Zuan Madman Mondo的详细丛林策略,版本变更是有利可图的)

作者:哪吒游戏网

英雄联盟:狂野地区的新宠,Zuan Madman Mondo的详细丛林策略,版本更改可带来利润

英雄联盟:被遗忘的肉身坦克,蒙多(Mondo)高端丛林战略,可以在没有严格控制的情况下残酷地

大家好,今天我要与大家分享的英雄是关·曼德曼(Zuan Madman),这是蒙多的丛林打法和团队战斗的理念。

英雄联盟:野区新宠,祖安狂人蒙多打野详细攻略,版本改动得利

在英雄联盟中,蒙多被定位为战士。通常,每个人都使用Mondo担任单个职位。它曾经具有良好的对接效果,并且Mondo在最近的修订中得到了增强,使他可以在丛林位置中占有一席之地,并与许多丛林英雄作战。它还可以在团队战斗中发挥重要作用。

重大更改

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W的痛苦燃烧韧性从所有等级的10/15/20/25/30%更改为30%,这意味着Mundo博士只需在早期指向W即可获得高达30%的抵抗力。具有坚韧的鞋子和才华的传奇韧性。最终韧性值将很高。但是,用于计算英雄韧性的公式为:控制时间=原始控制时间*(100韧性值)%。在实际战斗中,无需盲目叠加韧性。

Mondo E技能的冷却时间从所有等级的6秒更改为6 /5.5/5 /4.5 / 4S。对于Mondo来说,这是一个很大的增强,这意味着Mondo在后期可以具有更强的爆炸能力和连续输出能力。

Mondo技能特征分析

被动肾上腺激素

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蒙多医生每5秒恢复1.5%的最大生命值。

特征分析:

通过提高Mundo的生命值,不仅可以增强Mundo的防御能力,而且还可以使Mundo的恢复能力更强,这是Mundo在团队战斗中生存的关键。

蒙多的被动恢复受到英雄的攻击时,不会像盖伦和狂热者之心那样消失。尽管对于狂热者来说恢复效果似乎并不直观,但它通常可以在关键时刻挽救蒙多的生命。

详细信息控制

被动存在使Mondo可以优先于堆叠双抗的堆叠健康点。在生产抗性设备时,请尝试选择还具有增强健康效果的设备,例如Lanton的Omen,它会增加装甲。令人振奋的魔抗盔甲。

Mondo的被动效果可以与疯子一起使用。使用Mondo时,如果血量不足,您可以在战争期间使用疯子和被动武器使血液再生,从而更快地恢复血液。

Q病毒屠夫刀

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蒙多医生投掷了一把杀毒刀,对目标造成的伤害等于目标的当前生命值。它将增加到30%,并使对手减速40%。如果割肉刀击中目标,一半的生命值将恢复。杀死目标将恢复所有健康。

特征分析:

Q技能的作用是使敌人的移动速度降低2S,而CD仅为4S。 Shi Mondo早期GANK的关键保留技能也是Mondo造成伤害的主要来源之一。

这也是Mondo在丛林位置的野蛮武器,它会根据当前的健康值造成伤害并杀死他们。

详细信息控制:

由于对当前生命值造成魔法伤害的特性,在留住敌人后,通常会导致Q技能伤害越来越低,最终只能发挥最低的伤害。但是,Q技能在后期的主要作用是放慢速度并留住人,而不是伤害。

应该预先判断Q技能的第一个版本。如果击中,第二个释放可以直接向敌人投掷Q。基本上,它必须被击中。容易被另一个Q击中。Q连续被拿走。

烧灼痛

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蒙多医生对周围的敌人造成魔法伤害,使所获得的控制技能效果降低30%。 (图片为旧版本图片)1 W级可以使控制技能的效果降低30%。

特征分析:

W在第一级有30%的回弹效果,这使W成为Mundo博士的一项出色技能。在GANK的早期阶段,即使在团队战斗的后期阶段控制了敌人,追击和撤退也会迅速释放。蒙多博士的核心技能。

详细信息控制:

由于Mundo博士的W技能早期阶段的血液消耗很高,因此低水平造成的伤害不是客观的,因此通常不会打开W来清洁野外。

在团队战和GANK中,您可以合理地利用W的控制减少效果在敌人释放控制权的那一刻激活技能。它还可以减少损坏。

虽然W技能会给自己造成伤害,但不会中断狂热者的被动效果,使狂热者的心脏恢复,但是您可以打开W来等待狂热者的康复

电子势刺激

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主动:蒙多博士的下一次基本攻击将使敌人向敌人造成额外伤害,并在5秒内增加攻击力。被动:蒙多在受到魔法伤害并消耗生命值时会提高3%的魔法抗性,最多提高42%。现在,Mundo博士的E技能会随着等级的提高而降低,而CD会在满等级后降低到4S。

特征分析:

Mondo的E技能是当前版本的Mondo的核心技能。 E技能在增强级别上的攻击能力高达60不小于40,而E技能在完全级别上的攻击能力则高达180不小于100。E技能在早期和中期增加产出的能力很高,这是Mundo在此版本中具有最高优先级的技能。

详细信息控制:

蒙多医生的E技能不仅会在被敌人攻击时叠加魔法抗性,而且还可以主动打开W来叠加魔法抗性。在后期高血容量的情况下,Mundo博士可以是被动的而不会受伤蒙多打野天赋,从而打开被动的W堆积自己的E技能

E技能的积极作用可以取消A的攻击,Mundo博士可以使用A,E,A组合攻击敌人。

蒙多博士的E技能攻击力的提高是基于健康的丧失。在该领域的早期阶段,E技能的这一特性可用于控制血容量并提高该领域的效率。

R-最后一站

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R技能现在将在12秒内恢复其最大生命值的50%/ 75%/ 100%,并获得15%/ 25%/ 35%的移动速度。冷却时间为110/100 / 90S秒,但会消耗当前健康状态的25%。

特征分析:

Mundo医生的最终举动是Mundo追赶,逃跑和康复的核心技能。此版本的Mondo ult可以使Mondo随时恢复健康的HP。当Mondo消费ult时,它将消耗大量当前的生命值。 HP跌至最低点后,请不要再开始。以免在流血后立即被敌人杀死。

详细信息控制:

打开Mondo ult的时间非常重要。当Mondo的ult被激活时,不要试图恢复大量的HP。如果遇到多人GANK并专注于射击,则可以提前激活超人并使用从超人那里获得的速度和鲜血尝试逃跑,不要相信自己的恢复能力太大。

在Mondo的GANK的早期阶段,您可以使用最终行动获得的速度来帮助您保住敌人或杀死敌人。

总而言之,Mondo的技能可以使Mondo保持良好的平衡,一定的输出能力和留住人的能力,而减少控制时间的技能在吸收团队伤害时也更安全。蒙多集团战争的优势在于,蒙多不仅可以杀死敌人的C阵地,还可以逃脱战斗和两次进入战场。 Mondo的唯一缺点可能是没有唯一性。

蒙多符文推荐

符文分析

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1.主要控制该行的掠食者。因为当密林球员Mondo放下Mondo的鞋时,他可以在早期拥有一定的线和GANK能力。恶意诽谤,对移动中的目标造成额外的实际伤害,CD为4S,Mondo Q技能的CD也为4S。只要达到Q,就可以完善恶意诽谤的被动效果,以提高GANK的产量。

2.杀死人后,眼球收集器和残酷猎人可以不断堆叠,以提高蒙多的攻击力和移动速度。它可以进一步提高Mundo的进攻和游荡能力,使敌人在成为GANK时很难逃脱。

3.子系统人才指出了巫术系统中的水上行走和光环披风。在水上行走可以使蒙多在刷河中的河蟹时增加其固定的移动和攻击力,并提高蒙多的独奏和GANK能力。激活最终移动后,光环披风可使Mondor的移动速度提高至100。借助最终动作的自动速度加成效果,它可以具有良好的追赶和逃避效果。

4.攻击速度和适应性在早期就使Mondo达到了一定水平的效率。装甲可以防止Mondo在早期流失过多的血液,也可以改善单打对抗对手的早期状态。单打能力。

Mondo设备推荐

忍者脚,炉渣巨人,狂热盔甲,振奋人心的盔甲,石像鬼板甲,刺甲。

设备分析:

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如果敌人拥有更多AP,则可以用自适应头盔替换荆棘铠甲。如果敌人的输出量不高,则在前排压力不高时,可以用巨大的九头蛇代替石像鬼板甲。

1.Mondo丛林,因为Mondo已经拥有W的30%韧性,除非敌方AP输出很多,否则在大多数情况下,可以生产出布鞋,布鞋可以阻挡12%的攻击伤害。早期和晚期都是很好的防御道具。

2.炉渣巨人可以增加300点生命,并增加15%的生命。被动的太阳火焰效应会对小兵和野兽造成300%的额外伤害,这可以大大提高Mondo的野外清理效率。这是Mondo早期必须生产的第一批设备。

小鹿斑比的矿渣还会对小兵和野兽造成100%的额外伤害。蒙多的小太阳炎症也可以提高产生怪物的效率。

3.活力护甲和狂热者盔甲的被动技能与曼多的技能特效非常兼容,而灵感护甲可使蒙多的终极技能的恢复效果提高30%。将被动装甲的被动狂热心堆叠到3000 HP之后,如果在6S中没有受到伤害,它将每5秒恢复25%的最大生命值,并且Mondo被动的恢复效果非常强。除了三大核心设备,Mondo的血量必须超过3K,这可以使他的恢复能力更高。

Mondo丛林游戏玩法分析

选择Mondo丛林的优势:

1.在当前版本中,Mondo的技能得到了极大的增强,尤其是E和W技能。加点以选择主要E和副Q。让Mondo能够在早期阶段快速清理场地并拥有强大的GANK战斗能力

2. Mondo丛林人具有较高的容错率。与其他走钢丝的人不同,即使在丛林中发展,Mondo丛林人也可以在中期团队战斗中成为亡灵小强,并成为团队的保证。对面的东西令人恶心。

3. Mondo丛林的GANK能力不弱,黏Q技术,R的加速效果和鞋子结界的掠食者。敌人很难逃脱,尤其是在与敌人打压时。它几乎总是准确的。由于早期敌人线的过多优势,自己的坦率也很难克制。

阶段播放:

(一)在早期,我们专注于清除野性并提高水平。尝试避免与对手的丛林作战,并查看小地图以分析情况并判断采取哪种方式

初步的节奏控制技巧:

1.在耕种的早期阶段,开始耕种时,请尝试种植较少怪物的野外怪物。由于存在Mondo Q技能,杀死高血脂怪物的速度并不慢。尝试刷蟾蜍,红色和蓝色的爱好者以及3只狼。快来提高您的水平。

2.生成野生怪物时,蒙多必须控制血量。产生野怪时不要使用W技能。您可以保持中等血容量以增加对E技能的伤害。在Mondo的早期阶段很难维持HP,因此请避免与敌人强大的丛林战士早期冲突。

3.在第3级之后,蒙多可以回家买鞋,并利用掠食者进行他的第一波GANK。第一个GANK开启捕食者的时机非常重要。不要过早打开它来提醒敌人,您可以询问队友哪个敌人在注视着您,并尝试确保GANK的成功。

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(二)在中期,您可以与队友合作以排成一线并推动塔。您也可以四处走动以抓住对手的C位置,或主动发起一个小组并询问来让一群人节奏。

中期节律控制技巧:

1.在Mondo处于中期优势的情况下,Mondo可以在战场的下半部分徘徊并抓住敌人的ADC。 Mondo E技能具有至少100的攻击强度加成,使Mondo可以再次攻击。当杀死具有低装甲和脆皮,高血容量,高双阻力,高韧性,高移动速度加成和最终移动恢复的ADC时蒙多打野天赋,它更方便。即使存在敌人的辅助设备,也很难保护敌人的ADC。甚至有可能造成双杀。

2.在中期,许多小型团队战得以积极开展。召集队友进行早期团队战斗。中期,蒙多的直率有所提高,但敌人的输出设备尚未出现。输出不足,Mundo具有自己的高移动速度和高恢复能力,并且经常会在小规模的团队战斗中依附在敌人的脆皮上杀死。

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(3)在比赛后期,蒙多必须参加小组战斗,以帮助队友阻止关键控制技能,并用自己的输出切入敌人的后排。

在团队战斗之前,Mondo可以被动地开启W和E技能并提前增加韧性,并与敌人的前排配合以切入敌人的后排,以坚守敌人的输出并造成击杀。如果敌人的后排有很多位移,则很难杀死。您还必须赶紧进去,以便仅向您输出敌人的后排。这时,扔Q使其减速并冲入我们输出的前排,并继续限制敌人后排的输出位置。尝试确保敌人的后排仅在团队战斗中才能输出给您。不要因为追逐太深而被杀死。

如果敌人的前排和后排强力投掷控制想要直接杀死Mondo,他可以直接打开大招并向后跑,并与敌人的输出配合以杀死敌人的前排。战斗结束后,等待血量恢复健康,继续参加团队战斗以吸收和控制伤害并提供输出。

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摘要

蒙多是HP恢复率很高的英雄,但他自己的双重抵抗力通常不是很高。为避免在团队战斗中被一秒钟的冲击摔倒,请使用Q技能持续减速并坚持下去。电子技能不断输出敌人。该技能的独特效果使Mondo即使仅生产防御性装备也具有足够的输出能力和抱紧能力。尽管Mondo没有能力在几秒钟内杀死敌人,但Mondo的技能使Mondo成为了可以抵抗和战斗的坦克。在丛林位置,Mondo可以在早期和中期更好地发挥他的连续战斗能力,以帮助队友获胜。