守望先锋什么时候出(您认为“守望先锋”的余额何时崩溃?)
您认为“守望先锋”的余额何时崩溃?
《守望先锋》首次发行时的平衡可能是最好的。那时,它更像是点球游戏。无论菜式多么好,一项技巧和一项大动作都是幸运的,并且在适当的时候,他们可以回来。八秒钟的刀源氏,抽烟和拉着五个天使,有散乱的半藏,76岁的自明,和莉莉的视角。 。 。依此类推,它可以为那些对枪法不自信的人提供服务,并为其提供良好的游戏体验。老实说,在第一个赛季中,半藏可以用一条龙拿走三四个。 DJ还可以节省很多声障。即使在被一波巨浪杀死后,天使还是飞了下来,英雄不朽者拉了五个。 。 。我真的希望《守望先锋》能够制作出怀旧的西装。一款真正优秀的FPS游戏是可以照顾到大多数玩家的游戏。
没有鬼魂,整个铁拳都开玩笑了
守望先锋的平衡开始崩溃,可能是因为新英雄的力量。
或更糟糕的是守望先锋什么时候出,由于三个新英雄。
原因是阴影。从背景故事到技巧,Sombra的每个英雄都是玩家特别期待的东西。但是阴影很晚才出来。那时,每个英雄都具有一定的加力,因此他只有一个加力能力,非常珍惜这次行动的阴影似乎并不那么明亮。为了使Sombra适应该版本的环境,暴雪只能开始削弱某些英雄,因此Sombra看起来并不那么弱。
又是一个新英雄的时候了。由于先前Talon Black Shadow成员的背景故事获得了特别好的反响,暴雪决定发行Talon的大片,即Talon的老板,以引发更多Talon的故事。这是我们正在谈论的第二个英雄。今天被骂最多的是英雄。世界末日铁拳---------又名那个人,是超级赛亚人(划掉)和超级上司,融合了机动性,控制力,爆炸力和生存能力。
当人们学会了如何玩《毁灭战士》时,整个游戏突然变得更简单了。右按钮在一秒内累积,一秒内完成125张全E照,上勾拳则在一秒钟内对左按钮进行打孔。蓝色装甲每分钟可以堆叠400血,但是有点害怕控制。因此,铁拳和茂名的组合变得如此难以理解,以至于官员迅速发布了补丁并开始削弱《世界末日铁拳》,使铁拳经过了一段时间的下水道。但是即使没有铁拳,释放狗的行为仍然非常强大。因此,为了释放狗只,正式推出了新英雄Moira。
但是Moira只能保护自己,担保人的爆发式治疗还不够,团队的支持能力也很低,因此不会对比赛平衡产生太大影响。对于玩狗者来说,没有太大的影响。
在无奈的官方决定使用暴力来控制暴力的迫使下,新英雄诞生了,这是影响游戏平衡的第三位英雄。融合秒杀,爆发力治疗,机动性,控制力和生存能力的治疗英雄,布瑞吉塔(Regita)-------也被称为那个女人。我个人认为《守望先锋》设计中失败最多的两个英雄是Doomfist和Brigitte。最平衡的游戏平衡,最影响玩家的体验以及最容易上手的难度。可以说,当时的入门难度非常低。左击,盾击,左击,移位。一组连击可以在几秒钟内杀死200血。 Tracer有效地包含了世界末日的铁拳和源氏(源氏不是很惨吗?)。但是,由于有大量的盾牌(600),铁锤女孩可以与前排并肩站立,盯着对面的两百个c(搞笑),甚至表现得更加出色比c。(当时,锤子女孩还没有杀完。只是在开玩笑)。因此,男人和女人合起来,使《守望先锋》遭受滑铁卢之苦,人员流失极为严重。严重的是,暴雪决定以希望成为父亲的英雄的身份开始弱化和重做部分,并开始专注于可以为他带来高收入的猫头鹰。
专注于C英雄的平衡。那些只有猫头鹰的天花板球员不断削弱了这一大动作,逐渐忘记了暴雪的初衷,削弱了c的输出上限和下限以与T竞争。因此,失望的球员开始打303,表示他们对官员的无声抗议。甚至整个猫头鹰竞技场都被303淹没了。如果不是成都猎人和其他团队的132场表现,那么估计整个猫头鹰只会牵手。从这时起,暴雪意识到节奏开始变慢,开始急着去看医生。首先是不加选择地削弱各种T和牛奶,但发现由于强大的基本机制,无法压制303。暴雪试图使用新英雄Baptiste来限制303,但结果并不令人满意
因此,在无数次削弱和重做失败之后,暴雪开始设计百分比伤害英雄西格玛。曾经瞄准过大的303。但是不久他们就意识到Sigma也是t,这只会创造一个新的303阵容。再加上巴蒂斯特的损失已经被吃掉了。但是英雄已经设计好了,所以我不能使用它。因此,暴雪一直坚持我是你父亲的一贯主张,决定教玩家玩游戏,并锁定了222阵容。坦白地说,这种机制刚刚问世,而且受到了很多指责。由于奶罐播放器的稀缺性,输出播放器通常会排队十分钟以上。由于Sigma的出现,双重盾牌占了上风,所有枪手英雄的面孔都显示出坚不可摧的盾牌。
可以想象,在等待了十分钟之后,走进去并选择一把枪,在您面前有盾牌,游戏体验会是什么样。 (这是没有AFK的幽灵)
“过去,《守望先锋》是一款休闲游戏,每个人都互相聊天并单独玩。
后来,《守望先锋》变成了一个恐怖游戏,聊天,勾拳和消失。
现在,《守望先锋》是一个角色扮演游戏,打破盾牌,打破盾牌,盾牌被打破,你指向某人。 “
这听起来像是在开玩笑,但这在《守望先锋》中成为现实。加上《守望先锋》雇员的释放,他们只是将《守望先锋》变成了程序员的减压游戏。
这两个英雄从修复Asan和Maomei的“虫子”开始,造成180 + 195秒的伤害,判断范围接近Moira,无尽的盾牌,加上Asan的移动性以及两倍的光束伤害。自此以后,《斗阵特攻》已经成为一款不需要大头照的未来游戏,《激光先锋》。许多人对此游戏完全失望,并退出了《守望先锋》。守望先锋的活跃玩家跌至历史低点。
暴雪不愿承认自己的失败。因此,他开始削弱各种盾牌。削弱后,发现C牌手的伤害过高守望先锋什么时候出,导致盾牌断裂得太快,从而破坏了最初的意图。因此他削弱了半藏,半藏不知道他被砍了多少次。刚砍下它,顺便砍下半藏的弹道速度,并在给男人打勾后增加了0.2秒的脑瘫时间。一旦这两个变化出来,ow将不再杀死英雄。 (我想知道,如果您切割屏蔽层并再次切割输出,它与没有变化之间有什么区别)
但是出于这个原因,《守望先锋》似乎迎来了第二个春天。许多球员已经康复。所以他们认为,也许玩家喜欢这种弱点?于是开始进一步削弱英雄。奥里萨(Orisa)的左键单击不如天使冲击枪(Angel Impact Gun),可以用Baptiste(76人称为Little Batty)完美替代76人的炮弹,并且调整了一系列参数。这导致《守望先锋》成为手动自视的时代。当前的民族服装从前100名到古铜色不等,每十个中至少有两个悬挂着。可能是微指向或强锁定。
尖峰的减弱会使个人实力不够完美,强调团队合作,并使玩家感到自己没有强大的枪法甚至不应该玩这款游戏。工作室控制了名单,主播开始战斗,玩家放弃了维修站。 。 。各种事件似乎都表明《守望先锋》的失败。
这款游戏是一款不错的游戏,但是当前的美德被暴雪的傲慢和设计失败所击败。可以说,许多新英雄都是很好的尝试。如果将其放在pve中,则绝对是一个非常有趣的设计。很遗憾《守望先锋》是一款纯粹的PVP游戏。为了防止玩家感到无聊,pve内容仅打开一个活动周期。一个成功的杰作被可重复性,公平性和娱乐性所击败。输给了末日铁拳Brigitte。
吐槽,让我们看看程序员现在是什么样子。 (尽管他无法穿上这套体检服)麦克雷有250血,鲍勃不带安眠药。 (说实话,它充满了问号。杰夫很高兴。)
现在,我只能期待暴雪的爱情派《守望先锋2》。但是在许多FPSRPG中,《守望先锋2》会发生什么?让我们看一下Warcraft III HD的另一个悲剧性翻拍(满分为100,翻拍满分为100分,以及原始版本的《冰封王座》(《冰封王座》 99.5,《魔兽争霸》翻新0.5))暴雪仍在招募新的《守望先锋》艺术家,说实话,这真是令人难以置信。虽然我知道这是一个大蛋糕,但我知道这很容易炫耀自己的感情,但如果《守望先锋》能够用感情填补以前未填补的蛋糕,那叙事这个故事,即使收支平衡很差,您将来也可以玩PVE。毕竟,《守望先锋》带来了数年的欢乐。
我刚刚在b站看到了一个非常不错的视频。我建议在这里观看。 (从b站转移,已被入侵并删除)
(由于评论区中的提醒,我发现我写了一些问题,并且已将其更正。如果您当时有任何想法和意见,请在评论区中留言。根据评论稍作修改。)