ap天赋s6(每个部门的S6顶尖人才加分S6ad ap ap人才加分)
S6顶级人才加分S6ad人才ap各部门加分
AP顶级人才加上三分
每个部门的S6顶尖人才加分S6ad ap ap人才加分
残酷(令人反感)
第一层:巫术:法术强度和伤害提高0.4 / 0.8 /1.2 /1.6 /2.0%。
第二层:盛宴:每辆攻城车被杀死,它将恢复25点生命值并冷却CD 20秒。
第三层:天赋:在18级时,攻击强度提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四级:压缩:限制移动(缓慢,眩晕,监禁,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思想突破:法术穿透力提高1.4 /2.8 /4.2 /5.6/7%。
第6层:Underfire Touch:伤害技能将使敌方英雄受到3%等于6 + 50%额外攻击强度或20%额外法术强度的魔法伤害。 (AOE和延迟伤害持续1.5秒,该值减半)
敏感(一般)
第1层:残酷:基本攻击和单目标技能对小兵和怪物造成的伤害提高了1/2/3/4/5。
第二级:存储秘诀:药水,水晶瓶和混合物的持续时间增加10%。同时,您的药水将替换为饼干(它会立即恢复20点生命值和10点法力值)。
第三层:冷酷:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四级:危险游戏:杀死或协助了敌方英雄后,它会恢复5%的生命值和法术力损失。
在AD人才列表中加1点
每个部门的S6顶尖人才加分S6ad ap ap人才加分
残酷(令人反感)
第一层:愤怒:攻击速度提高0.8 /1.6 /2.4 /3.2/4%。
第二层:盛宴:每辆攻城车被杀死,它将恢复25点生命值并冷却CD 20秒。
第三层:天赋:在18级时,攻击强度提高2/4/6/8/10ap天赋s6,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四级:赏金猎人:每次杀死一个敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第5级:破坏性攻击:攻击穿透率提高了1.4 /2.8 /4.2 /5.6/7%。
第六层:战争激情:普通的攻击或法术将获得5秒钟的战争激情效果,最多10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
解决(防御)
第一级:治疗:每5秒钟恢复0.4 / 0.8 /1.2 /1.6/2生命值。
第二层:变硬的皮肤:将英雄和怪物的普通攻击造成的伤害降低2点。
第三层:退伍军人疤痕:将健康价值提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/ 6%。
第四级:洞察力:召唤师技能的冷却CD降低15%。
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残酷(令人反感)
第一层:愤怒:攻击速度提高0.8 /1.6 /2.4 /3.2/4%。
第二层:盛宴:每一辆攻城车被杀死,将恢复25点生命值和20秒的冷却CD。
第三层:天赋:在18级时,攻击强度提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四级:赏金猎人:每次杀死一个敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第5级:破坏性攻击:攻击穿透率提高了1.4 /2.8 /4.2 /5.6/7%。
第六层:战争激情:普通的攻击或法术将获得一层战争激情效果,持续5秒钟,最多10层。每层将使普通攻击的伤害提高1-8点。
敏感(一般)
第1层:残酷:基本攻击和单目标技能对小兵和怪物的伤害提高了1/2/3/4/5。
第二级:存储秘诀:药水,水晶瓶和混合物的持续时间增加10%。同时ap天赋s6,您的药水将替换为饼干(它会立即恢复20点生命值和10点法力值)。
第三层:冷酷:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四级:危险游戏:杀死或协助了敌方英雄后,它会恢复5%的生命值和法术力损失。