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[dota2改动]Dota2最新7.20版本大改动

作者:佚名

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今天Dota2迎来了今年最大的改动,退出了最新的7.20版本,可以说改动很大。下面就从几个方面说一下本次改动。想上分的兄弟们,可以抓住这次改动机会,赶快熟悉新版本,抓紧上分啦,哈哈。

一、地图改动

以前几个版本也改动过地图,改过野怪位置,远古和肉山位置等等,这次地图改动可以说是非常大了。不多说了,上对比图。

以前的地图

新的地图

二、各种机制上的改动

1、反补机制:反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

2、传送:新增了一个专门的物品栏,用于存放回城卷轴(与平常一样回城卷轴需要购买。) 远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

3、中立生物:堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25%。非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励

4、英雄选择:移除了日常奖励英雄的设计。随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。) 随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用

5、分裂和溅射改动:分裂伤害现在也是普通物理伤害,每个单位受到伤害时都会被其护甲减免。分裂技能的数值已重新调整:提升了标准的分裂区域。距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360。影响到:巨力挥舞,授予力量,狂战斧和相关天赋

三、物品改动

恐鳌之戒: 全新物品,售价700金。提供+3.75点/秒生命恢复和+150点生命。可以升级成恐鳌之心和圣洁吊坠

圣洁吊坠: 全新物品,具有被动效果。使自身提供的所有治疗和恢复效果增强25%。需要:虚无宝石(850),恐鳌之戒(700),抗魔斗篷(550),图纸(550),总价:2650。提供:+200 生命,+4 生命恢复,+3 魔法恢复,+15% 状态抗性。

王冠: 全新物品,+4点全属性,售价450金(边路商店有售)。用于合成原需护腕、怨灵系带和空灵挂件的物品。

天鹰之戒从游戏中移除,护腕、怨灵系带和空灵挂件不再能升级成其他物品。护腕/系带/挂件的图纸价格从165增加至210

四、部分英雄改动

亚巴顿: 技能重做

基础移动速度从310提升至325

基础敏捷提升6点(基础护甲不变)

迷雾缠绕的弹道速度从1600减少至1300

重做魔霭诅咒。被动技能。攻击目标时减缓其10/15/20/25%移动速度,持续4秒。如果目标被攻击四次将会被诅咒,持续4秒,被沉默、被减速30/40/50/60%并且所有攻击目标的友方英雄将获得40/60/80/100攻击速度提升(被诅咒后攻击目标并不会增加攻击计数)

25级天赋从+25% 魔霭诅咒降低移速/攻速改为375 范围型迷雾缠绕

冰魂: 技能重做

冰霜漩涡不再具有对自身加成效果

重做极寒之触。现在是自动施放的被动攻击特效。冷却时间:15/11/7/3秒。提供额外攻击距离,并且攻击将造成大量魔法伤害,可以短暂减缓移动速度。伤害:50/85/120/155。减速:100%,持续0.5秒。攻击距离加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90

敌法师: 技能重做

移除神杖升级效果

法力护盾替换为法术反制。被动提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主动施放,获得一个法术反制护盾,持续1.4秒。护盾将抵挡所有指向性技能,并反弹给施法者。冷却时间:15/11/7/3。魔法消耗:40

弧光守望者:

风暴双雄的击杀奖励从恒定180金钱/经验增加至180/240/300

15级天赋从+350 生命减少至+300

斧王:狂战士之吼的护甲加成从40点减少至30点

祸乱之源: 技能重做

重做虚弱。向一个敌方单位施加一个负面效果,目标获得36/44/52/60%负状态抗性(使负面效果持续时间更久),并且攻击速度降低40/60/80/100。持续8秒。可以被驱散。施法距离:1000。冷却时间:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130

15级天赋从虚弱窃取攻击力改为虚弱窃取攻击速度

20级天赋从+100 虚弱攻击力降低改为+100 虚弱攻击速度降低

蝙蝠骑士:燃油枷锁现在造成每秒20/40/60点伤害(神杖不再提供此效果。每1秒造成1次伤害)

兽王: 技能重做

重做野性呼唤。现在不再召唤中立生物,拥有两个独立的快捷键,分别召唤豪猪和战鹰。召唤战鹰为全屏点地施放的技能,将召唤一只永久隐身、不可控制的战鹰,从英雄所在地点自动飞往目标地点。调整了召唤单位的属性

豪猪生命值:300/450/600/750 (原为275/350/425/500)

豪猪伤害类型:英雄(原为穿刺)

豪猪攻击力:16/32/48/64(原为16/24/32/40)

豪猪毒素减速:10/20/30/40%,持续3秒

豪猪持续时间:60

豪猪技能冷却时间:42/38/34/30

豪猪魔法消耗:50

战鹰生命值:300/450/600/750 (原为350)

战鹰的隐身为永久效果(原来没有隐身效果)

战鹰移动速度:300/340/380/420 (原为430)

战鹰视野:600/700/800/900 (原为1000)

战鹰持续时间:60

战鹰技能冷却时间:60/50/40/30 (原为60)

战鹰魔法消耗:30

原始咆哮对自身和控制单位的移动速度提升从30%提升至40%

原始咆哮的次要单位推开距离从300提升至450

原始咆哮的次要单位推开持续时间从0.6秒提升至1.0秒

原始咆哮的次要单位减速持续时间现在与主目标相同(2/3/4秒提升至3/3.5/4秒)

原始咆哮的次要目标减速从50%提升至60%

25级天赋从+2 战鹰召唤数量改为-15秒 召唤战鹰冷却

血魔:

焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度

焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%

血怒现在不论相距多远都会造成全额伤害加深效果(原来距离过远伤害加深效果将减半)

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