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[国家的崛起之传奇延续]国家的崛起之传奇延续中文版游戏下载

作者:佚名

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这次《国家的崛起 崛起的传奇》一改前作以真实历史文明的游戏风格,架构在一个完全虚幻的“aio 大陆”,游戏中收录了 3 种差异度极高的种族,玩家可以享受到截然不同的文化、建筑风格和战争方式所带来的乐趣。

以机械、蒸气文明为主的“vinci 城邦”,整体设计风格是以文艺复兴时期达芬奇所创造的奇想设计为蓝图,所有的作战单位、建筑物风格、视觉展现都充满著达芬奇式的风格设计。

而“alin 王国”则以幻想、魔法文明为主,设计风格偏向天方夜谭式的阿拉伯奇幻风,这个兴盛于沙漠地带的魔法文明国度,不但有著充满伊斯兰风味的建筑物设计国家的崛起之传奇延续,而且作战单位也以充满奇幻风格的魔法、精灵为主。

至于具备神秘古文明的“cuotl”则是最神秘的种族,没有人知道他们来自哪里,只知道他们使用的是数千年前失传的古文明科技,具备有超越现行科技的超强威力,所以大家都认为“cuotl”是受到外星文明引导的神秘国度。

多变的文明发展变化

3 种文明都有独自的特色与发展背景,而且随著故事发展还会有阶段性的文明进化,除了可以研发更先进的作战单位、兴建更华丽更巨大的建筑物,当然随著玩家选择研发科技所投入的资源不同,也会产生不同的文明进化路线,并投入游戏战斗中以增强自我阵营的战力。

“国界(borders)”系统

在之前《国家的崛起》中有个即时战略游戏首见的创意-“国界”系统国家的崛起之传奇延续,不但让玩家注重点对点战斗,更要注意面对面的整体战略思考,在自己的“国界”势力范围内能把敌方的资源武力纳归所有,并能更有大幅度的资源调度。而“国界”的势力范围也会随著游戏进行而扩张,更有争霸天下的游戏风格。

而在《国家的崛起 崛起的传奇》则将此系统发展进化,不但会影响战略部署、资源调度与生产,甚至还会影响文明发展、兵种战力等,也更添游戏的战略要素。

快节奏的“世界征服模式”

本系列中独创的“世界征服模式(conquer the world campaign)”,能让玩家以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增或是更强大的攻击力。而在本作中则加强了此模式的节奏,最快只要 20 分钟就能完成一场游戏,让玩家可以更快 获得乐趣。

智慧多人战斗配对系统

除了单人模式之外,《国家的崛起 崛起的传奇》也支援多位玩家劲及即时网路对战,电脑会记录并分析玩家的游戏技巧,自动帮玩家安排配对合适等级的对手,或是依照玩家所设定的标准搜寻对手进行配对,聪明的配对系统能让玩家随时找到最适当的对战同好。

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