[荣耀战魂攻略]《荣耀战魂》忍者进阶攻略详解
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[pagesplitxx][pagetitle]英雄概述[/pagetitle]
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忍者是刺客型英雄,定义上是一个以切入战斗和迅速撤退的支援型角色,能够快速的穿梭战场。与官方定义的几乎完全一致。在技能上也十分凑巧的体现出忍者的定义,拥有灵活的技能,血量非常的少,移动速度快,放弃了防御选择灵活。
刺客型英雄与其他职业不相同的是,无法以一对多,这一点在之前任何一个刺客身上都无法体现,一个开了复仇的大蛇一打四是正常的情况。但是到如今这个版本,不仅削弱了复仇,也削弱了装备,复仇只能当做是一个救命工具。而忍者在这种情况下,正是把刺客最现实的地方体现出来了。
多人混战的劣势与优势:忍者拥有目前整个游戏最长距离的攻击技能,也有可远距离破防的能力,还拥有疾跑,可以迅速的移动,这让忍者在切入战斗这一方面体现得非常的出色,很擅长突然切入战斗以及从战斗中撤退。这本就是一位刺客应该具有的特征。而非常非常薄的血量以及目前整个游戏里最短的防御时间,这也让忍者在一个人面对多个人的时候根本没有胜算。这本也应该是一名刺客的特性。刺客本就无法像先锋型英雄一样以一敌多的英雄行为。精彩内容,尽在百度攻略:
而官方对忍者的制作,这一次的定义上,可以说是较为成功的。及其强大的切入战斗能力和移动能力,使忍者在多人战斗中,特别是争权战斗,体现出了极为个性的一点。拥有了自己擅长的战斗方式和作用。把过去那种,无论是哪几个职业扭打在一起都差不多的样子,逐渐得转变成为有作用的职业划分。或许在以后的赛季里,角色的划分与作用可能会越来与明显。
而就定位T级和下水道来说,忍者很难在T级中定,。忍者在一对一中的偏向于弱势,是一个中规中矩的刺客型职业,而在多人战斗中,忍者在独自行动中,处于非常劣势的状态,但是在辅助队友进攻时,却体现出非常强悍的控制能力。
[pagesplitxx][pagetitle]轻攻击[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:
轻攻击:
暗影舞者:轻攻击+轻攻击精彩内容,尽在百度攻略:
·主要的近战方式,亮点为攻击速度快,但并不是非常快,攻击时会产生一段距离的位移。
·第一下攻击命中,第二下攻击在不转换攻击方向的情况下必中。
·可以衔接使用后空翻精彩内容,尽在百度攻略:
·在分段的攻击中,如果第一下未击中或转换攻击方向,第二下攻击则也会向前位移一小段距离。
使用优势:虽然忍者是使用锁镰这种看上去攻击距离非常短的武器,但是轻攻击会向前进行一段距离并不算短的位移,而轻攻击可以在看上去更远的地方击中对方,所以这是忍者第一点中距离作战的优势原因。
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重攻击:
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·重攻击的连段之一
·第二击轻攻击的原理与 相同,重攻击未击中或者远程攻击,都会朝目标产生一小段位移。
而在踢击后的远程攻击连接轻攻击有时能击中对手。精彩内容,尽在百度攻略:
镰刀雨
·第二下为重攻击就可以触发镰刀雨,在远程破防后第二下重击可被视为镰刀雨重击。近战破防重攻击仍为第一下重攻击;前翻滚后的重攻击也可触发镰刀雨重击。精彩内容,尽在百度攻略:
·镰刀雨重攻击出招速度慢,但在远程破防后比重,可以用B取消重攻击。
·镰刀雨重攻击打中对手时会扣除对手少量体力值。
·镰刀雨的轻攻击每一击都会扣除对手少量体力值精彩内容,尽在百度攻略:
·镰刀雨中的任何一段连段都可以直接衔接后空翻。
蓄力精彩内容,尽在百度攻略:
重攻击蓄力为蓄力技能的前置状态,进入蓄力状态就可以使用远程技能
·根据蓄力时间决定蓄力技能的攻击距离,分为两个阶段,蓄满之后为最长攻击距离
·蓄力会缓慢减少体力值精彩内容,尽在百度攻略:
·蓄力可通过闪避取消蓄力状态
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特殊的情况
·蓄力攻击是长按攻击键,时常会因为这个原因,导致无法成功做出假动作,按重攻击键会变成使用蓄力状态,而取消重攻击按键此时又会变成取消蓄力状态。重攻击又会受到可以蓄力的影响,导致出招变得有些迟钝。造成假动作的时间变长。精彩内容,尽在百度攻略:
我也不知道蓄力设计成重攻击是个了创新之举还是个失败之作。与忍者同时期的百夫长也会因为重攻击可以蓄力而使得假动作变慢,不过目前没有确凿的证据说是因为蓄力而引起的假动作前摇太大。要知道假动作可是一个非常实用的技能。忍者简直是失去了一个重要的进攻手段。
·当体力值为灰色时则无法蓄力,并且重攻击不再跳跃,但这也是个非常有趣的地方,当你体力值为灰色时对一个残血的敌人使用重击,能够击杀的情况下,重攻击会位移一段挺长的距离。
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远距离技能:
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蓄力重击(远距离攻击)和抓取(远距离破防)
·蓄力攻击和抓取的本质相同,触发条件也一致,所以被归为一类说明
·远距离破防,被官方命名为抓取,所以以下以称其为抓取精彩内容,尽在百度攻略:
·远距离重攻击虽然是蓄力的重攻击,但是不带有重攻击的特性,即被格挡就会被打断,无法使用B取消攻击。官方称为蓄力攻击,所以以下称其为蓄力攻击。
·但蜘蛛丝之鞭,也就是蓄力攻击的第二下,却是可以用B取消的。
使用机制:精彩内容,尽在百度攻略:
·蓄力攻击与抓取的触发条件为:重攻击蓄力、后空翻、踢击
·蓄力攻击之后可以立即使用前翻滚
·抓取后可立即使用的技能后:镰刀雨重击,后空翻,抛投精彩内容,尽在百度攻略:
判定机制:
·蓄力攻击和抓取在对手处于打空硬直之外的情况下都会被反制。
·蓄力攻击的前摇比抓取要长。精彩内容,尽在百度攻略:
·蓄力攻击只有在攻击处于攻击状态中的敌人,和产生了硬直的敌人时是必中的,并且只有在此情况下,远程攻击绝对不会被反制。
·抓取只有在对于攻击后产生了硬直的敌人,和使用破防抓空产生硬直的敌人,和正要向后闪避的敌人时,是必中的,并且无法被反制。
·除此之外的任何情况下使用蓄力攻击和抓取都有可以被反制精彩内容,尽在百度攻略:
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