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ToPoGun(数字化三维模型软件)下载,V3.0破解版软件

作者:baigeseo

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ToPoGun软件好用吗?

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ToPoGun下载地址:

点击下载:ToPoGun

软件类型:图形图像、图像处理、

软件大小:53.3M;

软件许可:免费版本;

适用平台:windowns系统;

ToPoGun软件截图

ToPoGun软件介绍:

ToPoGun破解版是kk下载为艺术家们带来的一款地图烘烤和重铺路面的设计软件,该软件用于重新拓扑高分辨率网格物体的首批专用工具之一,通过重建多边形功能可以帮助你重新创建你3D模型的拓扑线,帮助用户快速设计业务演示文稿三维动画视频和其他多媒体。使用ToPoGun用户可以在整个雕刻表面上手动绘制多边形,然后使用基于画笔的工作流程来修改新拓扑。有需要的用户快来获取他吧!ToPoGun(数字化三维模型软件)ToPoGun使用方法1.zbrush里面的模型,细分调到最低,而后GOZ命令到MAYA里面。展UV,而后选择物体在MAYA里面用GOZ命令(是一个mel语言,ZB模型GOZ到maya里面自动生成),把模型传递到zbrush里面。2.打开UV Map 里面的Morphan UV看一下UV,确定没问题之后点击Normal Map 里面的Great Noemal map。就会生成法线贴图。3.而后点一下CLONE uv,在左边Tsxure 里面选择生成的法线贴图点击下面一行的Export导出生成的法线贴图。4.而后把贴图放到PS里面进行翻转,一般是上下翻转,而后可以处理一下法线边缘,使其更加锐利(看模型情况风格而定)。5.而后进入MAYA给材质球的Bump Mapping制定文件为那张法线贴图。6.Render选择High Quality rending而后按一下,这个时候一般就解决了。ToPoGun特色1.即时意见反馈
新创建的几何图形样子,围绕在即时的高分辨率实体模型。如果你挪动的retopologized的网格部件周边,她们把坚持不懈以高分辨率网格表面。
2.适用obj文件文件格式
obj文件文件格式,它是愈来愈规范在今天的三维图型。是Topogun自身的格式文件是根据XML的,非常容易分析。除此之外,是Topogun还适用层格式文件(包括每端点色调信息),三维扫描领域中普遍应用。
3.线程同步
是Topogun的烤制与细分控制模块是彻底线程同步,数最多适用256个CPU核心。
4.数千万的三维网格
是Topogun能够解决十分高分辨率的三维数据信息。polycount限定设定您的系统软件上能用的RAM。它应用独特的3D渲染技术性,完成独一无二的高分辨率网格3D渲染帧数。
4.32位系统浮点投射的輸出
能够輸出32位系统浮点。TIFF置换贴图与自然环境阻塞的地形图。应用32位系统浮点位移图的优势是,你不用担心位移投射的主要参数,如位移量与相抵,由于在位移图的位移值是真实的全球室内空间位移值。
5.细分斜面的适用
能够帮你恢复正常网格的全部关键点,根据拆细拓展。建立一个高分辨率网格细分,(从retopologized实体模型刚开始),包裝初始网格的表面上,以修复全部关键点。除此之外,细分网格,能够用于彻底恢复正中间的细分水准,为以后相近的应用软件内应用的ZBrush或Mudbox的。
6.重铺地面作用
Topogun把帮您改动与/或再次建立你的智能化三维模型的边沿流。
7.地形图烤制作用
把帮你烤的各种高分辨率三维模型纹路投射,然后容许你将他们运用到新创建的提升网格。这种纹路投射包括的信息把帮您修复原来的高分辨率网格的外型与作用。ToPoGun破解是kk为艺术家下载的地图烘焙和重铺设计软件。该软件是第一批用于高分辨率网格对象重新拓扑的专用工具之一。多边形重建功能可以帮助您重新创建三维模型的拓扑线,并帮助用户快速设计三维动画视频和其他多媒体业务演示。借助ToPoGun,用户可以在整个雕刻面上手动绘制多边形,然后使用基于画笔的工作流修改新拓扑。有需要的用户快来找他!ToPoGun使用方法1.zbrush中的模型,将细分调整到最低,然后GOZ命令到MAYA。展开UV,然后在MAYA中选择对象,并使用GOZ命令(它是mel语言,ZB模型GOZ是在maya中自动生成的)将模型转移到zbrush。2.打开UV Map中的M孤立UV,看UV,确定无误后点击Normal Map中的Great Noemal贴图。生成法线贴图。3.然后点击CLONE uv,在左侧的Tsxure中选择生成的法线贴图,点击下一行的Export即可导出生成的法线贴图。4.然后将地图放入PS中上下翻转,然后处理法线边缘使其更加锐利(取决于模型情况和风格)。5.然后输入MAYA,为着色器的凹凸M应用制作一个文件作为法线贴图。6.渲染选择高质量渲染,然后单击它,这通常在此时解决。ToPoGun特征1。即时反馈【/br/】新创建的几何图形看起来围绕即时高分辨率实体模型。如果您移动重新修饰的网格组件的周长,它们将会粘在高分辨率网格表面上。

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