[冰雪节无限火力]7.24版本更新 冰雪节无限火力将上线
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被动 - 荆棘花园
最大种子生成距离:1300 ⇒ 900
植物持续时长: 5/5.5/6/6.5/7/7.5 秒 (于1/4/7/10/13/16级) ⇒ 全等级8秒
被动种子持续时长:45 秒 ⇒ 30 秒(W的种子未改动,仍是60秒)
植物生命值:4-6,取决于W的等级⇒ 8(下方可以查看W的说明)
植物被摧毁后提供的金币:5 ⇒ 3
植物的伤害承受模式
植物现在受到近战普攻后会立即被摧毁,但可以承受更多延时伤害以及小型小兵/野怪的伤害。它们在游戏后期面对所有伤害时都会变得更脆弱,因为提升W的等级不再增加它们的生命值。备注,植物的总体数量变多了。
远程普攻:2 ⇒ 4
近战普攻: 2 ⇒ 8
单体技能:4 ⇒ 8
群体技能:2 ⇒ 4
延时伤害:2 ⇒ 1
大型小兵/野怪:1 ⇒ 2
小型小兵/野怪:1 ⇒ 1
W - 狂野生长
【已移除】:不再为婕拉的植物提供10/20/30/40/50%额外最大生命值
新:当婕拉击杀一位敌人后,【狂野生长】的充能时间减少20%,当击杀英雄、大型小兵、大型野怪后减少100%
E - 缠绕之根
基础伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/105/150/195/240
R - 绞杀之藤
【新增】:被激怒的植物获得50%当前及最大生命值
高玩点评:被动种子产生距离,持续时间减少,更容易被摧毁。W给植物得生命加成取消,替换成击杀减少充能时间,触发条件更需要操作,E基础伤害后期提高。整体而言,植物的生存能力显著下降,让植物打输出更需要抓对方的技能空档了。
装备与物品
棘刺背心
反弹的基础伤害减少,但现在会受益于护甲。
【棘刺背心】仍然是对抗普攻型英雄的有利法器,这多亏了它能力峰值。我们正打算回调这个改动以保证它不会掌控对线阶段。
魔法伤害反弹:15 ⇒ 3 + 10%额外护甲
高玩点评:基础反伤值减少,享受额外护甲加成,不适合第一件,需要后期等护甲高了再出(120额外护甲值时达到改动前的反弹伤害)。
日炎斗篷
光环伤害增加。
本赛季能够为坦克带来持续对线能力的两件装备是【日炎斗篷】和【棘刺背心】。我们对于这两件装备崛起成为他们的必备装备并不满意:【日炎斗篷】往往会导致坦克在不损失总体耐久的前提下输出过高的基础伤害,而【棘刺背心】让上路选择普攻型英雄基本成为了不可能。
但如果没有这两件装备,坦克的对线阶段绝对会处在落后地位。就这点而言,我们对于【日炎斗篷】的存在价值并无异议,因此我们回退了7.9版本的改动,但我们希望能在未来重访【日炎斗篷】。
光环伤害:11+1/等级⇒ 25 + 1/等级
对小兵的额外伤害:+200% ⇒ +50%
这些改动也适用于【炉火斗篷】(奥恩强化版【日炎斗篷】)
高玩点评:每秒伤害提高,更适合前期出了打架,清兵能力下降。
符文
这是我们首个对于新版符文系统的通用平衡调整!你可以在下方看到具体的改动说明,但我们的重点是不让任何系别的符文远超于其他同类符文。
精密系
基石符文
致命节奏
冷却时间:10秒 ⇒ 6秒
迅捷步法
基础治疗:5-50 ⇒ 3-60
攻击力治疗收益:10%额外攻击力⇒ 30%额外攻击力
法术强度治疗收益:20% ⇒ 40%
【新增】:如果触发【迅捷步法】的攻击造成了暴击,【迅捷步法】的治疗效果将提升,提升幅度相当于你40%暴击伤害系数
高玩点评:强攻的爆发点略微延后,小削弱。更适合持续命中敌人。迅捷步伐增加暴击加成,很大加强。
英武符文
过量治疗
护盾生成收益:30%治疗 ⇒ 40%治疗
凯旋
治疗15%已损失生命值⇒ 12%已损失生命值
气定神闲
持续时长:5秒 ⇒ 7秒
战斗符文
致命一击
伤害增加:10% ⇒ 9%
主宰系
追踪符文
眼球收集器
每次助攻获得的眼球:2 ⇒ 1
狩猎符文
文本提示
所有三种狩猎符文的文本提示现在都将显示你击杀过或未击杀过谁
巫术系
基石符文
相位猛冲
近战【相位猛冲】使用者几乎普遍胜过他们的远程同胞们,因此我们也给予了远程使用者减速抗性。
现在减速抵抗同样作用于远程英雄
卓越符文
迅捷
移动速度:4% ⇒ 3%
坚决系
抵抗符文
镜之壳
魔抗:5 ⇒ 6
生机符文
过度生长
【新增】:当你攻击小兵获得生命值时,“+生命值”提示现在会出现在小兵头上
复苏
【新增】:现在也会对使用者提供护盾和治疗
启迪系
基石符文
行窃预兆
我们对于【行窃预兆】的诞生非常开心,但我们仍然认为这个符文具有改进空间,来让内部的道具生成系统来响应它。我们的目标是减少极端场合下的缺口,让他要么是最佳之选,要么则会处于落后,一蹶不振。
【已移除】:不再增加25点攻击距离
【已更新】:掉落物品机制更新,现在会随着时间减少掉落差异
符文界面更新与BUG修复
· 我们为符文页在英雄选择阶段变得不可见添加了一个缓解措施。如果你仍然遇到这个问题,请在论坛进行反馈!
· 【幽灵魄罗】现在会基于你的队伍具有视觉特效
· 在选项界面中添加了第三方验证框
· 英雄选择下拉界面现在会记住你最后选择的页面。不再每盘游戏出现“正义巨像”符文页
轮换地图符文平衡调整
黑暗收割
更多的战斗和击杀让【黑暗收割】在大乱斗地图有些过强了
英雄掉落的灵魂精华:6 ⇒ 5
赏金猎人符文组
【新增】:每个圣坛将被视作【赏金猎人】中的一个潜在的独特赏金
物品&目标指示
指示你物品栏中的【先锋之眼】现在会在团队聊天中以信息的形式提示它剩余的持续时长
指示一个防御塔,水晶枢纽或兵营现在会在团队聊天中以信息的形式提示它的剩余百分比生命值
技能图标更新
殇之木乃伊 阿木木
阿木木的技能图标获得了更新!
被动 - 诅咒之触
Q - 绷带牵引
W - 绝望光环
E - 阿木木的愤怒
R - 木乃伊之咒
祖安狂人 蒙多医生
蒙多医生的技能图标获得了更新!
被动 - 肾上腺激素
Q - 病毒屠刀
W - 痛苦燃烧
E - 潜能激发
R - 背水一战
雪人骑士 努努
努努的技能图标获得了更新!
被动 - 法术幻想
Q - 吞噬
W - 血之沸腾
E - 冰雹
R - 绝对零度
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