WLK防战入门指南 天赋防护篇“3.2”讨论
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天赋篇
防护-------天赋树
第一层
[强化血性狂暴]使血性狂暴技能产生的怒气值增加25%;考虑到3.2对于格挡的调整,相比较第一层的另外2个天赋,这个天赋可点性不高。--- 二星推荐
[盾牌专精] 对于防战非常强力的天赋,但是否点满,就仁者见仁智者见智,(点满绝对不应该是为了100%获得2点怒气,而应为了得到+5%的格挡几率)建议参考自身装备点选。--- 四星推荐
[强化雷霆一击] 过路天赋,但对于战士仅有2个(顺劈斩不考虑)群拉技能30%的伤害+成和10%减速+成,可以大大提升战士群拉的能力和效果。---三星推荐
第二层
[激动]英勇、雷霆、顺劈暴击+15%的额外暴击率对提高单拉和群拉都有帮助,建议点满。---五星推荐
[预知] 考虑到三围的缘故,战士的躲闪比较难堆,所以建议点满。---五星推荐
第三层
[破釜沉舟] 战士RAID必备的应急天赋,破釜沉舟的CD由原来10分钟降低至5分钟。---五星推荐
[强化复仇] 有争议的天赋。提升它20%的伤害和50%几率目标昏迷3秒。考虑到复仇是制造仇恨性价比最高的技能推荐点选,但同时要考虑到仇恨本身的低伤害(相对)20%的提升和昏迷就有点鸡肋的感觉。---四星推荐
[盾牌掌控] 提高30%的格挡值,一方面提高格挡减少的伤害,另一方面大大提高了盾猛制造的伤害,目前盾猛还是制造仇恨最强的技能防战天赋,建议点满。---五星推荐
[坚韧] 提高10%的护甲和狂怒天赋中的全副武装协同作用防战天赋,更加提高了此天赋的价值。降低移动限制效果的持续时间在PVP和PVE都有用武之地。---五星推荐
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