暗黑3猎魔人属性(给迷茫中的暗黑3猎魔人属性选择一些建议)
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这篇文章对于具体追求哪些属性写的不多
但是作者有句话说的很对,永远不要追求所谓最好的,而要追求最适合自己的玩法
也许这样你成为不了高玩,但是至少你能获得不少游戏的快乐
不敢说资深
但是确实比一些无脑高帅富要对DH更深入理解了一些
现在有很多DH朋友Q我 问我很多关于DH的问题 我在这里总结了一下
希望能帮到那些正在困惑中的DH朋友
1.Q:DH=魂斗罗?我只要很高的DPS就够了?
A: NO!
我们在追求的是一种多缘化的均衡的职业!
在我看来所有职业到最后的追求都是均衡的发展暗黑3猎魔人属性,
比如DH在有了一定伤害的情况下 更多的追求存活能力
MK在有了坚强的生存能力后 开始追求更高的伤害输出....
我们应该把更多的资金投入到去均衡DPS生存能力之间的差距上
而不是“嘿!我今天有了200K的DPS 我要花很多的钱把DPS堆到210K!”
2.Q:1.03后攻速没用啦!我们都要走暴击暴伤的装备!
A:NO!
理论和第一条很像
我们的输出要更趋近于均衡!
在我看来1.03攻速没有废,而是变的更加珍贵了
1.03只是把攻速拉回到和1暴击 10暴伤相同的地位上了
简单的例子
1攻速=1 1暴击=1 10暴伤=1
3攻速=3 3暴击=3 30暴伤=3
1攻速+1暴击+10暴伤>3
用白话来讲“如果你有美观的暴伤,在短时间内越多次数的攻击暗黑3猎魔人属性,越高几率的暴击你才能收益到最高的伤害”
3.Q:COOOOOOOL!我的DPS已经达到了13万!这比很多攻略里的大神还要高了!这样我是不是就可以平趟A3A4了?
A:NOOOOOO!
我可以很负责的说 DH的面板DPS水分太大 而且太不准确了
纵观现在整个游戏里的DPS计算机制 我觉得BLZ把暴伤这个属性 计算到DPS的公式里所占的比例或数字有些虚高
简单的例子就是假如你有了500%的暴伤 但是你还是不足以秒杀A3以上的JY怪 但是如果你的暴击率在不开百步时候达不到20% 你的这些暴伤就根本体现不出来他在DPS面板里带来的收益
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