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土星模拟器(SSF土星模拟器)

作者:哪吒游戏网

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日本人编写的世嘉土星模拟器

最新版主要变化:0.12 Beta版有了不少变化。大致如下:

修正描绘问题

修正了无BIOS时无法换碟的问题

如今静音时也可录音

勾选“VDP2 RAM写入同步”后的显示延迟将减少至1帧。通常是2帧。

增加音量调节

增加连发的开关设置

增加SH2重编译的缓冲区和区块数的设置选项

增加模拟速度调节的选项

原开关扫描线的快键键改为开关连发

自0.11 Alpha R2版开始废除了DirectDraw模式,加入“GPU渲染”这个选项(不支持的话则看不到)

自0.11 Alpha R3版开始废除了对Windows2000的支持。正式增加了对Windows7的支持(就之前从他处获得的信息来看土星模拟器,以前的老版本——估计不能过老——在7下也不见得就无法正常运行。可能是从0.11 Alpha R3起正式支持罢了)。且不支持Pixel Shader 2.0的显卡将无法运行SSF。可通过软件譬如SwiftShader模拟土星模拟器,但这会进一步占用CPU……

自0.11 Alpha R4版开始显卡和声卡明确要求最低支持DirectX 9.0c。

自0.11 Alpha R5''版开始增加了按键连发。

自0.12 Prototype版开始可以保存窗口位置了。

总结:以上内容就是针对土星模拟器(SSF土星模拟器)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,土星模拟器(SSF土星模拟器)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。