土星模拟器(SSF土星模拟器)
作者:哪吒游戏网
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日本人编写的世嘉土星模拟器。
最新版主要变化:0.12 Beta版有了不少变化。大致如下:
修正描绘问题
修正了无BIOS时无法换碟的问题
如今静音时也可录音
勾选“VDP2 RAM写入同步”后的显示延迟将减少至1帧。通常是2帧。
增加音量调节
增加连发的开关设置
增加SH2重编译的缓冲区和区块数的设置选项
增加模拟速度调节的选项
原开关扫描线的快键键改为开关连发
自0.11 Alpha R2版开始废除了DirectDraw模式,加入“GPU渲染”这个选项(不支持的话则看不到)
自0.11 Alpha R3版开始废除了对Windows2000的支持。正式增加了对Windows7的支持(就之前从他处获得的信息来看土星模拟器,以前的老版本——估计不能过老——在7下也不见得就无法正常运行。可能是从0.11 Alpha R3起正式支持罢了)。且不支持Pixel Shader 2.0的显卡将无法运行SSF。可通过软件譬如SwiftShader模拟土星模拟器,但这会进一步占用CPU……
自0.11 Alpha R4版开始显卡和声卡明确要求最低支持DirectX 9.0c。
自0.11 Alpha R5''版开始增加了按键连发。
自0.12 Prototype版开始可以保存窗口位置了。
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