lol剑姬出装(lol 剑姬 心得总结(五篇)_学习总结_总结/汇报_实用文档)
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lol 剑姬 心得总结(五篇)lol 中剑姬上单不仅输出很高,相对来说也很灵活。菲奥娜一直 被玩家戏称为“女版易大师”,那么 LOL 无双剑姬怎么玩?有什么技巧? 很多玩家可能还不太清楚,但是想要玩好剑姬上单也不是那么简单的,接下来为大家带来 lol 剪辑心得操作技巧及对线技巧详解攻略lol剑姬出装,一起 来看看吧。lol 剑姬 心得总结(篇一) 剑姬一直是路人玩家最爱的操作型上单,在中后期拥有统治比赛 的能力。而随着冠军菲奥娜皮肤的上线,剑姬也在新版本获得了增强, 改动后的死舞作为中期可攻可守的选择也逐渐成为剑姬的标准出装。 版本改动: 无双剑姬菲奥娜 W 技能伤害以及减速效果/晕眩效果持续时间提升。在高技能等 级时,E 技能消耗不变。 W - 劳伦特心眼刀 减速/晕眩效果持续时间:1.5 秒 → 2 秒 伤害:90/130/170/210/250 (+1.0 法术强度) → 110/150/190/230/270 (+1.0 法术强度) E - 夺命连刺 消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 全等级 40 法力值 符文推荐:1征服者的基石符文配合被动能获得巨额的真实伤害输出能力,凯 旋在参与击杀后维持健康的血量,欢欣让剑姬的普攻间隔缩短,更能 打出多个弱点,加强后的致命一击能够提供高额的斩杀伤害。
副系的 双移速符文都是为了更好的追击敌人,灵光披风可以在开启大招后直 接走到敌人身后将其弱点击碎,净蚀和鞋子都能受益于迅捷的移速加 成。出装选择: 水银鞋的韧性能配合剑姬的 W 完全无视掉敌方的多个控制,E 技 能的蓝耗减少能让剑姬先选择推线吸血属性兼备的贪欲九头蛇,然后 才是提供多方面属性的三相之力作为前期核心装备。中期则是出到改 动后,造成真实伤害也可获得治疗效果的死舞,被动的流血特性相当 于拥有了抗性,后续选择携带过量治疗效果的饮血剑,和解除控制附 带加速效果的水银弯刀,达成多重吸血的装备组合。 技能加点: 主 Q 副 E 一级 W。 玩法优点: 剑姬拥有高额的输出,征服者配合大招更是能够无视敌人的防御 造成真实伤害lol剑姬出装,死舞等多重吸血就能让剑姬舍弃防御装备,出到更多 的攻击力装备,以造成的伤害为自己维持满血作为抗性。 实战技巧: Q 先手拉近后释放 R 技能触发灵光披风,接着依靠高移速上前使 用 A-E-A 的重置普攻将敌方各个弱点逐一击破,如若被敌人拉开还可2以调整位置释放 W 进行追击。Q 突进的同时能够释放 W 技能把敌人的 定点控制技能例如小法师的 E 格挡掉,还有机会打出远距离的眩晕。
玩法解析: 前期的剑姬已经能够依靠加强过后的 W 技能,让敌方难以找到机 会进行先手换血甚至控制命中造成击杀,抗压到 6 级大招的习得,提 亚马特成型后的推线能力再和敌方上单进行对拼。中期的剑姬在单带 方面极为强力,多重吸血以及水银鞋和 W 的格挡控制,能够安全的追 击敌人进行牵制。后期的团战需要跟上队友的集火,以 R 技能的高额 真实伤害集火秒杀面前的前排,造成回血阵让队伍能够安全的进行输 出。多段 Q 技能在残局能够追击收割,轻松赢下团战的胜利。 剑姬在路人局中上限非常高,只要多多练习,称霸排位不是梦。 lol 剑姬 心得总结(篇二) 韩服这两天率先更新了 8.15 版本,在新版本中以往比较克制剑 姬的德玛西亚之翼得到了削弱,从而剑姬凭借着自身优秀的机动性和 高爆发等机制取代了奎因成为上单排行榜的榜首。 一秒五刀连招技巧 8.15 剑姬上路一姐 一秒五刀连招技巧 8.15 剑姬上路一姐 排位的胜率也比上个版本有着大幅度的提高,在即将更新 8.15 版本的国服,相信上单剑姬的选用率和胜率也会大增,在上单食物链 上掀起一波腥风血雨,本期攻略让我们一起学习一下剑姬新版本中的 玩法! 加点推荐:3一秒五刀连招技巧 8.15 剑姬上路一姐 加点方面主 Q 副 E 有 R 点 R,W 前期学一级就行 召唤师技能: 一秒五刀连招技巧 8.15 剑姬上路一姐 闪现必备,上单一般推荐 TP 无论支援其他路或者回到线上吃线 都很重要,对线想强势一点的话也可以选择点燃。
符文选择 一秒五刀连招技巧 8.15 剑姬上路一姐 精密: 征服者:近战战士最强符文,可以在补刀的同时触发效果直接突 进对手打一波消耗有真实伤害和攻击力加成,完美契合剑姬的技能机 制 凯旋:参与击杀回血和加金币,配合剑姬大招的回血阵效果更加 显著 传说-欢欣:增加攻速,加强剑姬需要的属性 致命一击:斩杀型效果,敌方血量越低你打出的伤害越高 坚决: 骸骨镀层:承受伤害减低,对线较为肉一点 蛹化:前期加血量往后转化为攻击力 装备推荐 一秒五刀连招技巧 8.15 剑姬上路一姐 出门的话可以选择腐蚀药水或者多兰剑,核心三件套是九头蛇+4三相+血手,第一个大件可以先出提亚马特,可以提供很好的续航效 果和清线能力,也可以加入基础连招中完成 QAEAA 九头蛇 A 的输出最 大化,三相的属性也完美契合剑姬的属性和技能机制,有加速、有攻 速、有血量和蓝量、剑姬的 Q 技能也能触发耀光效果,选择在提亚马 特之后出,第三件可以血手或者黑切,黑切的破甲效果配合剑姬击破 弱点的机制让伤害更高,血手的护盾使剑姬生存能力更强,两者都可 以选择在第三件出,后面再将提亚马特升级为九头蛇,核心的三件套 出完之后剑姬的作用可以完全展现出来了,后续的补充装备可以看局 势而出,敌方 AP 多可以出饮魔刀 AD 多也可以补充一个兰顿,水银刀 和复活甲等等都是可以的。
对线解析 QAEAA 连招:剑姬的基本连招,Q 过去自动触发的第一下平 A 瞬 间接 E 重置普攻打出第二下和第三下平 A 完成一套完整的输出。 擦边 Q:Q 是技能是有一个 AOE 范围的,掌握好这个 Q 的范围大 小不用直接 Q 到别人脸上去打输出和突进击破对手左右两侧的弱点, 擦边 Q 的好处就是可以进退自如,保证自身有个安全的输出位置进行 消耗。 AEAQ 连招:对手和你位置比较靠近的话可以使用 AEAQ 的连招, 首先打出弱点的话剑姬有一个加速效果,所以看准弱点先 A 一下打弱 点开 E 重置普攻再接平 A 最后用 Q 追击或者调整位置。 团战技巧 剑姬作为一个近战战士一般是走单带路线的,通过自身强势的5solo 能力和拆塔快的特点对方没两三个一般不敢来阻拦你拆塔的, 所以最好能和队友沟通一下,打一波 41 分带的牵制打法。同样的英雄联盟是一个团队游戏,剑姬自身的大招回血阵是团战 利器,所以需要打团的时候,剑姬的打法最好是先配合队友集火敌方 其中一个英雄,套上大招打出回血阵,这时己方的团战就好像打了鸡 血一样不断回血让对手招架不住,拿下团战胜利。由于剑姬自身较脆,不能第一时间进场输出,这时可以当一个刺 客来玩,团战开启的时候,可以留意一下对方 5 人的位置,有其中一 个位置不好或者走单的话,剑姬可以选择切入开启大招直接单杀一个, 打乱对方的阵型。
进阶打法 一秒五刀:一秒五刀的玩法和基本的 QAEAA 连招差不多,就是需 要加多一个九头蛇来加强连招,完整的连招就是 Q+A+E+A+九头蛇+A QW 连招:W 技能是剑姬这个英雄的精华,使剑姬有了很强的反制 能力,可以格挡任何技能如果对手控制技能被剑姬 W 挡住了并且在 W 的范围内还能将控制效果反弹给对手,这是 QW 的连招的好处就是增 加 W 的射程作追击用途,QW 的连贯使用还能取消 W 技能的前摇瞬间 打出 W 效果。 快速破阵:开启大招的话是需要击破四个弱点来打出回血阵的, 所以越快打出回血阵越好,技巧就是先手 A 破第一个弱点获得加速效 果利用加速走到第二个弱点上再接平 A 瞬间接 Q 打出第三个弱者,最 后就打出第四个弱点完成快速破阵,有 E 用 E 和适当的用 W 破阵。注6意的是一般是先 Q 突进对手靠进身位打一套基础连招再接 R 破阵的, 这样比直接开启大招追击成功率高一点。lol 剑姬 心得总结(篇三) 英雄联盟无双剑姬出装: 大招流出装 1 瑞格之灯别名灯笼 2 攻速靴 3 提亚玛特(ps:jj 的 大可以附带攻击特效=jj 的大可以溅射)4 幻影之舞别名红叉 5 无尽 之刃 6 女妖面纱 ps 如果你觉得对方不集火你可以换成幻影之舞 注: 灯笼在出完红叉后可卖了换成饮血剑 打法用大来选中敌方 DPS 只要 是脆皮 一个大对面都残血了 但切记 要注意敌方的站位大招最好在 敌方站在一起在用 dps 出装 1 瑞格之灯 2 攻速鞋 3 幻影之舞 4 无尽 之刃 5 女妖面纱 6 幻影之舞 ps 这种出装需切入至敌方中所以可以 不出女妖改狂徒并且灯笼也可以换饮血剑 ps 在给你算笔账狂徒+阿 塔玛之戟 阿塔玛之戟的效果为百分之 2 的最大生命值变成攻击力 而出狂徒后剑鸡正常血量为 3500 所以只加 70 点攻击 有这个钱还不 如买吧饮血剑划算 技能加点为先 w 后 e 最后满 Q 有大点大 全手打 累啊 030 英雄联盟无双剑姬上单出装: 提亚马特是为了开大范杀用的,单挑出一个就可以 我实测了一 下,出 6 个提亚马特也不能上去开大就 5 杀,剑姬技能带来的高攻击 力,高攻速,建议出肉和吸血装备,这样很平均也很强大,提亚马特 出一个也不错,很便宜还能带来不错的攻击力加成 英雄联盟无双剑姬的出装:7出装多是看情况,大顺风出肉照样有输出。
一般的打法,鞋子: 对面控多,水银 ad 厉害就出忍者 输出的话推荐明朗,不建议攻速 鞋,没多大用。黑切必出,配合大招伤害很高,饮血也是不错的选择, 至于无尽,与其去蒙个暴击还不如多出点攻击力来得快,还有轻语, 看对面的出装,护甲高了就得出,如果你是上单或打野要出瑞格之灯, 后期了,你就要考虑一些肉装,其实出冰锤加 玛莫提乌斯之噬不如 把冰锤换成狂徒,效果更好。给一下我一般的打法 1:水银鞋或忍者+ 灯笼+黑切+狂徒+ 玛莫提乌斯之噬+春哥 2:三速或明朗+黑切+饮血+ 狂徒+阿塔玛+冰心或女妖或自然或春哥 3:娱乐流,狂战鞋+红叉+无 尽+饮血+黑切+最后的(纯属娱乐打法) 更多是看局势咯 希望对你有 帮助鞋子 水银鞋忍者足具看对面阵容选择 控制 法师多就选水银 物理伤害多就忍者鞋 上单出灯笼 冰锤 玛莫提乌斯之噬 不用太早 出 先出那个小件就够了 春哥必出 剩下一件出黑切还是暴击剑随你 大神装如果追求输出可以卖掉灯笼出提亚马特 那个象斧头一样的 有 AOE 溅射伤害 如果追求生存出兰顿 毕竟你要切 ADC 出个兰顿可 以防止被放风筝。英雄联盟无双剑姬怎样出装。要详细点的: 详细点?需要多详细?好吧那就给 LZ 多写点。
。。 主要是看你是走 哪路,什么路线,队伍搭配等等。。。 基本上剑姬是单上或者打野, 队伍位置是半肉半 DPS 的突进位置。。。 如果你的看法和我一样,那 么出装就可以参考一下我的。。。 首先列给阁下剑姬可能会用到的各8种装备,然后在根据情况选择。。。 首先是比较常用的。。。 2 级鞋(水 银还是护甲看对面) 智慧末刃(为了特效,这样你的平砍/R 伤害就比 较可观了) 灯笼(一定 FARM 能力,免费眼,护甲。。。) 残暴之力(-CD 以及物穿,关键是他的价格很助于建立优势以及用于过渡) 冰锤(剑 姬真的米有控制。。。开了喷泉 Q 然后被控然后仍然追不到你会觉得相 当尴尬) 马莫提斯(活下来是王道。。。有魔抗还有伤害)。。。 狂徒(如 果你真的觉得你存活时间是在短暂) 粪叉(配合各种其他装备,附带 一定护甲) 复活甲(双抗以及诱人的春哥。。。) 自然(这个装备提供的 魔抗其实是浮云。。。可以理解为额外奖励,看中他的是移动速度) 然 后是偶尔可能出的。。。 黑切(恩,主要是因为 R 能叠。。。娱乐用) 反 伤(对面物理实在让你头疼了。。。) 水银系带(对面控实在让你蛋疼 了。。。) 其他的装备也可出,不过个人认为都纯属娱乐的。
。好了,现在来分情况考虑你应该怎么出装。。。 出门,1 布甲 5 红是大多数情况的万精油出门。。。 前期顺风情况 对面 AP 多,可选 的就是饮魔刃(后期转马莫提斯),智慧末刃。因为是顺风,所以优先 选择这两个带一定 DPS 的。。。大体原则是,对面属于瞬间爆发那就饮 魔刃,你的输出环境不是太恶劣就智慧末刃。 对面 AD 多,可选的就 是灯笼 残暴之力 净蚀(后期转冰锤)。理由同上,既然顺风当然要出 一定的 DPS 保证自己的压制力。。。选择原则就是,净蚀冰锤基本后期属于撑血转粪叉的,灯笼带一 定护甲以及吸血/线上持续能力,残暴之力个人觉得有点不稳妥除非 优势确实比较大且你确认短时间内(你憋半个大件的时间)他仍然起9不来。 ADAP 都多= =||那么选择其实很中性话,主要是看和你对线 的以及对面游走 GANK 的属于什么,然后中期再补别的。比如你对线 的是 4 阿哥这种纯物理外加磨血爆发型,对面还有个瞎子游走,那么 就选择净蚀或者灯笼。如果和你对线的是类似兰博这种对面还有个打 野木木,我想智慧末刃要靠谱一点。 前期逆风。 都逆风了还有什么 好说的。。。补 2 级鞋子然后工资装呗。。
。中期。 这时候基本上是 GANK 游走/全屏抓人最火热的时期。所 以装备的选择也要有所应对。首先当然是把你前期出过的小件转换成 大件。比如净蚀>>>冰锤,或者饮魔刃>>>马莫提斯,等等。然后根据 场上形势选择。当然这种选择跟逆风时需要做的选择一样。 如果你 觉得你硬度可以但是 DPS 不足(找对时机上去,大概吃几个技能,偶 尔顶几下塔,但是杀不掉人),那么就补 1 个 DPS 装。这玩意自己慎 重。。。比如你有冰锤就来个粪叉,有饮魔刃就补成马莫提斯,如果有 马莫提斯就补个智慧末刃,或者有智慧末刃那就补个冰锤,等等。如果觉得不够硬,那么就看看,被各种耗死磨死不小心失误就死 或者上来就被盯死,那就补撑血装;被各种控制各种击飞各种减速, 尝试魔抗甚至水银系带;活生生被 A 死或者经常被小兵打很多血被防 卫搭 A 死的话,补甲;妖姬 狐狸 火男 蛇女什么的把你各种秒,补魔 抗。。。后期,仍然是在几个核心装备间查缺补漏,如果实在是没有补的, 就去选择补 DPS。。。 恩,这么说,可能有点乱,那么进入举例说明 阶段= =|| 阵容是,你上单,对面上单猴子 打野木木 中单火男 下10面众星辅 EZ。
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