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惩戒之箭天赋(英雄联盟(LOL) 惩戒之箭韦鲁斯技能详解与团战心得)

作者:哪吒游戏网

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一、技能介绍

被动: 复仇之欲

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每击杀或协助击杀一名敌方英雄后,就会获得40%攻击速度加成惩戒之箭天赋,持续6秒。每杀死一个小兵或野怪,韦鲁斯就会获得20%的攻击速度加成,持续3秒。

Q技能:穿刺之箭

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韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

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W技能:枯萎箭袋

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韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。

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E技能:恶灵箭雨

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韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。

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R技能:腐败锁链

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韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。

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二、技能加点

技能加点方面,ad路线的话目前版本我还不是很确定,但是主Q是肯定的,本人是主Q,w和e对点,有大点大,也可以大只点一级,因为大招的成长伤害每级100点,而且还是魔法伤害,ad路线的话提升不是很高。可以后期再点满。ap路线的话是绝对的主W副E,w是ap韦鲁斯的主要输出来源,副E可以提高减速效果。大招是优先点满的,因为大招法伤加成是1啊。很高啊有木有。所以ap流韦鲁斯是绝对可行的,但是有待开发。

三、天赋符文

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天赋方面,通用的2109就很不错,因为韦鲁斯的被动攻速加成,走aD路线可以点出暴击附加攻速的天赋来提升输出。

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符文方面,我推荐用通用的adc符文,红色攻击,黄色护甲/生命值,蓝色法抗,精华攻击,如果对自己补刀比较有信心的话红色和精华可以换成护甲穿透。我比较习惯的是精华里带一个移动速度,可以保证补刀以及追杀逃命的效率。如果你对自己的走位和补刀都比较有信心的话惩戒之箭天赋,符文可以全用攻击和攻击物穿的搭配来保证极限输出也是可行的。

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