[dota2匹配机制]为什么队友那么菜?浅谈Dota2匹配机制
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匹配优先级分为三级,被大家所熟知的就是低优先级匹配(小黑屋)。其它两级分别为普通优先级(正常匹配)和高优先级(在匹配中出现有人拒绝或没有点接受的情况)。

行为分系统是最鲜为人知的规则,它是直接影响你匹配速度和队友素质的关键。尽管Valve从未公开过关于行为分的任何信息,但该规则一直在悄然改动着。当前行为分系统的运行机制是,玩家会匹配到行为分同等的玩家,而放弃比赛,被举报次数和被称赞次数都影响行为分。不同于之前曝出的以数字体现的行为分,目前已知的行为分等级有Normal(最佳),A+dota2匹配机制,A-,B+,B,C,D,E,F(最差)。C和D等级的玩家能明显感受到队友的粗鲁且匹配速度降低,而E和F等级的玩家则会体验到极其糟糕的队友和极度缓慢的匹配速度。通常情况下,F等级的玩家可能需要数小时匹配比赛。所幸当组队游戏时,行为分会取队伍成员的平均值,而五黑时则几乎不受行为分影响。因此,低行为分的玩家可以通过积极地进行组队游戏,获取称赞来提高行为分。

在文章的末尾,希望大家都能积极游戏,素质游戏,共建最良好的Dota环境!

附:当前版本行为分查询方式
打开控制台(可在启动选项中输入-console,之后在游戏中设置控制台热键打开)
输入developer 1
输入dota_game_account_client_debug
这是笔者输入以上代码后的显示内容dota2匹配机制,可见最后一行即为行为分等级。
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