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[ez加点]LOL新版本蓝EZ天赋加点心得 蓝EZ天赋技能分析

作者:佚名

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第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

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第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)

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诡诈系天赋(通用)

第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%

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第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

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第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

EZ天赋来自Deft,最近EDG没有比赛ez加点,所以他一直在打单排训练。目前主流的ADC天赋点法是这样的。分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。对于EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。但是综合目前S6的EZ天赋加点,很多玩家都选择了主点诡诈天赋(为了点出雷霆)增强EZ的爆发能力!(这里要切记EZ不要点凶猛天赋的冥火之触ez加点,因为EZ的Q并不会触发冥火的效果)

S6羊驼EZ符文:

符文方面这里Deft用的还的是EZ的标准搭配。红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。

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