[复仇之魂攻略]DOTA闪电站
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我刚加入dota圈不久,在我朋友生日那天,我们决定打局pub。起初我对它不怎么感冒。我之前玩的都是传统的RTS(即时战略)游戏,就是说你可以造建筑然后出兵并控制它们。我已经习惯微操很多单位,而不是有着很多不可控单位的一个英雄。所以Dota对我来说是全新的,随着时光流逝,我继续研究dota以及相关的方方面面,我现在想要和所有人分享我对于vs的理解。
无论是新手还是老鸟都肯定可以看得懂我的攻略。VS的技能是致命的,她的技能可以用来逃生和杀人。有一个可以给除了敌人之外的所有单位免费加攻击的技能,以及一个可以对敌人造成少量伤害的同时侦查敌人并削减他们的护甲的技能,这个技能还可以给敌人增加一个可见的buff,以防止失去他们的视野。因此,她确实是个必须掌握的英雄。
关于VS的一些基本信息
复仇之魂目前是dota中最好的ganker和杀手之一。她的技能很好用,只是有两个技能需要多加练习,就是移形换位以及恐怖波动。原因很简单,恐怖波动和艾露恩之箭很像,最好点地面使用,因为它会按直线前进。它不能用来stun,所以如果你不能stun到对方的话它会暴露你的位置。移形换位应该慎用,这样你才不会自杀。他是敏捷英雄,所以初期的护甲有点高,有着稍显平庸但还马马虎虎的AS(初始攻击间隔)。同时,她的命令光环以及“兴奋剂”型技能也可以通过输出额外的伤害把你的整支队伍转变为gank强队。
VS的优缺点
优点:
1.如果farm顺利的话中后期可以担任DPS角色;
2.如果你有黯灭和强袭的话加上自己的减甲技能可以很好的和sladar的技能配合;
3.全队的免费额外攻击力,还有第二个人吗?
4.在输出伤害部分不是很依赖装备;
5.大招在任何一场团站里都可以确保拿到一个人头;
6.可以很快干掉中低血量的英雄;
7.强击光环以及月之祝福在和命令光环叠加时对于对方来说真是坏消息;
8.作为非持续施法技能可以打断持续施法技能。
缺点:
1.早期的移动速度比较慢;
2.早期会被能磨血的英雄烂干;
3.低初始生命值和魔法量。
概括:
为了弥补她的低初始攻击间距以及移动速度,我们需要早期买假腿和一些系带,作为她的核心装备之一,她一旦打出幻影斧就几乎可以击杀任何一个英雄。这时她就可以成为一个游走型英雄和solo英雄了。
复仇之魂的角色定位
Ganker、solo、carry、辅助、给与队友输出空间

为什么复仇之魂不是个纯辅助?
Vs不仅仅是个纯辅助,由于她可以削减敌方护甲并造成伤害的恐怖波动技能,她还可以担任solo或者ganker,而命令光环和恐怖波动的减甲也可以让她造成更多的输出。对敌人来说,在这些不利条件面前,一个stun技能会变得更加致命。如果目标之后还幸存下来,就用移形换位。那就是她也能参与gank的原因。尽管在75%的游戏中她都只能担任纯辅助,但是她其实可以在上下两路solo。如果对方有太多磨血型英雄的话,只用恐怖波动就好,提供额外伤害,然后移形换位,晕住对手,就这么多。需要澄清的一点是,vs的角色定位取决于对方的阵容,所以要慎重。
Vs的基本信息:
*阵营:中立
*初始攻击力:39-53
*初始护甲:3.1
*初始移动速度:295
*攻击范围:400
*攻击延迟:0.33/0.64
*施法延迟:0.3/0.51
*基本攻击间隔:1.7秒
*弹道速度:1500
*视野范围:1800/800(白天/黑夜)
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒。施法距离:500
等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:95点魔法
等级2:造成175点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:110点魔法
等级3:造成250点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:125点魔法
等级4:造成325点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
注释:
*伤害类型:魔法。
*请可怜可怜vs非常糟糕的魔法上限,所以不要用这个技能来磨血。
*在团队gank中使用这个技能

*Solo的时候也可以用这个技能,但是要在确保你能拿到人头的情况下。
*也可以用来打断,但是要记住持续不长的stun时间,所以这招通常会失败,所以必要的时候才用。
主要的nuke和combo技能。这个技能真的很好用:点击,释放,“轰”!这个技能的使用只有两个要则:1、不要用这个技能来磨血,因为我们没有格子来撑魔法,我这个攻略写的是攻击性打法的vs,所以不要指望我会出辅助型物品;2、不要在野怪身上用这个技能。
用法:通常紧接着着恐怖波动使用,顺序为:恐怖波动-魔法箭-普攻-移形换位-普攻-目标死亡。这个技能在1v1中至关重要,所以没有技能的时候千万不要自己去gank。这是必须记住的。即便这个技能的cooldown很不错,也不要滥用。复仇之魂不是智力型英雄,所以如果你想乱放技能的话就选食人魔法师或者lich好了。
恐怖波动 (E)
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧,制造伤害并减少他们的护甲和攻击力,持续20秒。
等级1:25点伤害,减少2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:40点魔法
等级2:50点伤害,减少3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:40点魔法
等级3:75点伤害,减少4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:40点魔法
等级4:100点伤害,减少5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:40点魔法
注释:
*伤害类型:扣血
*波动一旦向前打出就会提供视野
*只削减单位的基本攻击力
*随便使用这个来侦察
*尽管造成的伤害微不足道,但是这个技能的目的纯粹是为了削减护甲,降低攻击力以及防止对方绕树林。
*由于中等的cooldown和低魔耗,中期可以随便用
*配合魔法箭以及命令光环使用。
次要的nuke和combo技能,通常在stun之前用这个技能,之后为了能击杀尽量跟住对方英雄,这样一来如果他逃跑的话,你换过来再放一个stun,就可以确保拿到人头了。这个技能和魔法箭是完美组合,所以如果你没有这两个技能的话不要去gank,除非你有个可以stun或者可以减甲的搭档,sladar就非常适合。
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