峡谷搞事团(“峡谷部队”令人耳目一新,每一期的主题都非常独特)
“峡谷部队”令人耳目一新,每一期的主题都非常独特
尽管“吃鸡”游戏在过去两个月中发展迅速,战争的火焰已从终端游戏迅速蔓延到手机游戏,但它们未能撼动“国家手机游戏”的统治地位, “国王的荣耀”。回顾过去的2020年,“国王的荣耀”还没有进入所谓的“衰退期”。相反,它在产品不断改进和IP生态系统不断扩展的过程中继续刷新数据记录。
除了各种直播平台之外,源自“荣耀之王”和KPL(荣耀之王职业联盟)的产品也在增加。从2020年下半年开始,许多玩家都在寻求一些高大的在线综合节目,标题为《荣耀之王》。其中,除夕之夜的“峡谷团”,没有官方宣传,在腾讯视频VIP频道第三期播出了1亿多的好成绩,第一季的总播出量超过了2.50亿。那么,为什么在令人压倒性的综艺节目中它会令人耳目一新并突破?
“峡谷俱乐部”是上下文娱乐教学专栏,以流行的手机游戏“国王荣耀”为背景。专栏邀请包括著名KPL评论李九、瓶在内的许多客人当场使用替代品打开黑色的方式,展示各种超常规的游戏玩法。每期《峡谷团队》都有一个独特的主题,并且围绕该主题划分营地。通过激动人心的游戏大战,玩家可以在观看专栏乐趣的同时了解游戏中英雄,技能,装备,操作等的知识点。
经过研究,我们发现“峡谷俱乐部”在玩家中非常受欢迎,并且与“王者荣耀”强大的IP吸引力密切相关峡谷搞事团,这与生产团队的创新意识和精确布局密不可分。 。首先,从现象级手机游戏“王者荣耀”的泛娱乐方向扩展了很多内容,包括名人播放器,网络戏剧,大电影,动画,动画内容等,但是可以满足玩家需求的创新产品很少。 。正是在这个关键节点上,“峡谷派对”创新地推出了情景娱乐专栏。这也是“ Canyon Party”和类似产品之间的最大区别。
其次,到2020年,在“王者荣耀” IP衍生产品中,星形+ IP模型得到了最大程度的曝光,但成本过高,风扇转换率不高。另一方面,根据艾瑞咨询(iResearch)的相关数据,综艺节目和电影内容的质量受到年轻用户的重视,反映热门话题的内容更可能受到欢迎。因此,游戏IP适应内容的受众和未来发展空间越来越大,其效果不亚于传统娱乐节目。与“ Kings Attack”和“ Assembling the King”等专栏不同,“ Canyon Troops”的用户分布与“ King of Glory”玩家组完全兼容。它独立创建通讯方案并集成自己的通讯系统以向上游移动。生产和下游分配的结合不仅节省了成本,而且还实现了与用户的准确通信。
当然,除了情境娱乐节目的创新定位和各种节目格式以外,以玩家和粉丝为起点的“峡谷俱乐部”的节目设置也是成功的关键。表演邀请了“口中之王”和“最坚强的国王”从玩家的角度加入嘉宾阵容,使表演充满乐趣和干货。表演不仅给KPL评论和球员的嘴唇和舌头留下了深刻的印象。 ,可以通过该程序学习很多不受欢迎的知识和操作技能。另一方面,每集的传播还充分利用了KOL的推荐,广告和系统中的玩家位置维护来产生悬念和头,从而可以充分暴露“ Canyon Troops”并提前完成工作
据报道,“峡谷俱乐部”背后的生产团队是“王者荣耀”的内容策略供应商,负责官方S级专栏的计划,生产和运营。将多年的内容制作经验与国内泛娱乐市场的未来趋势相结合,中乐虎鱼意识到未来十年将是中国文化娱乐产业的黄金十年。任何形式的娱乐活动都将不再孤立存在,并且知道如何改编游戏。将来,用于泛娱乐内容的商业想象空间很大。另一方面,流量是互联网世界中最基本的商业模式,但粉丝也是未来,以粉丝为中心的娱乐新时代已经到来。粉丝经济的背后代表着准确的流量,支付能力,口碑传播和积极的生产能力。目前,中乐虎鱼已经在游戏内容领域建立了坚实的立足点,通过高质量和专业的PGC内容吸引了TGL的合作,并共同创建“峡谷部队”的新IP,以进一步提高用户的粘性。
如何使游戏适应泛娱乐内容?从众乐互助的产品矩阵中,我们发现泛娱乐性不在于形式或媒介峡谷搞事团,而在于大批量,高质量的输出能力以及跟上用户和跟上潮流的能力。创新趋势。目前,中乐虎鱼以“峡谷团”为主要产品来确立自己的专栏品牌优势,并确定自身的结构优势。其次,以“英雄技能”,“荣耀武器谱”,“国王百科全书”和其他“荣耀王”计划矩阵为中心产品,以进一步巩固品牌价值并覆盖游戏迷的数量。在快手,Qzone,头条和B站的四个主要频道中,公共音乐和互动娱乐自媒体“互联网成瘾的女孩小肥江”和“搞笑大王”拥有超过一百万的粉丝,而“自我媒体节目的矩阵,例如“最有趣的国王”,“大神666”,“峡谷维度数组”,“六六之潮”,其中第39期“大神666”达到3.75整个网络上的观看次数达到了百万;平均每周产生的内容量超过2亿;此外,中乐还与各个游戏领域的知名UP主机和游戏主播签约,将其转化为有效的内容生产力,内容更具趣味和粘性。
另一方面,“峡谷俱乐部”令人印象深刻的市场表现也印证了中乐虎鱼在实施游戏多频道网络策略方面的卓越见解。利用合理有效的资源,通过线上线下与玩家的粉丝互动,与中乐互娱签署了KOL,加深了对各玩家兴趣的理解,梳理了大量的干货,确保了节目内容和内容的持续输出。交通质量提升。正是由于这个团队的存在,使得“峡谷部队”推出的高质量内容更容易被玩家所喜爱和追捧,并且该节目的信息价值和效率价值可以得到稳步提高。
值得一提的是,中乐虎鱼在内容制作,包装,平台推广,流量分配等方面进行了精耕细作,实现了产出与传播,不仅具有泛泛的娱乐性输出,而且善于创造交流场景凭借科学的流量配置,让业界看到游戏MCN的潜力。在游戏+策略,游戏+综艺节目获得良好声誉之后,中乐娱乐将根据粉丝内容获得更多的跨域泛娱乐内容。从发展前景来看,一方面,它将提高游戏垂直领域的内容生产力;另一方面,它将打破市场与创作者之间的沟通障碍。一切都可以创意,一切都可以推广,这可以为游戏互动娱乐行业带来更多灵感。
作为游戏MCN的领导者,中乐狐鱼成功创建了其主打产品“峡谷艺术团”。腾讯视频VIP频道第三阶段启动后,观看次数已超过1亿,第一季的整体播出量超过2.5亿,腾讯视频的会员转换率远远超过了同类节目。市场,表明了粉丝内容创新的重要性。作为源自游戏IP的新模式,众乐娱乐更好地理解和应用了游戏MCN的核心概念,擅长创建原创品牌,并通过自己的分销渠道准确地推出和吸引产品用户,使用户沉没,产品品牌升华。
在内容为王的时代,主题创新比形式创新更重要:从IP创作的角度来看,中乐互动娱乐的“峡谷俱乐部”确实不依靠流量壁ni和花哨的特效,已经实现如此出色的成绩,使其在游戏MCN转换和升级的残酷领域脱颖而出。从粉丝经济的角度来看,众乐娱乐为游戏MCN行业开辟了新的范例和新时代,值得学习和仿效。随着“峡谷部队”第二季的到来,我相信该节目将促进更多传统游戏和手机游戏元素的结合,为观众创建更强大的在线和离线互动模式,甚至在观众朋友中投票“张口大王”!那么“峡谷部队”的第二季将以何种方式开放?公共音乐和相互娱乐会带来什么样的惊喜?让我们拭目以待吧!