DNF阿拉德谋略战第二季加点阵容通关推荐

使徒卡:伊希斯
伊希斯拥有人类和野兽双连携效果,可以和人类和野兽形成2人类2野兽的连携,或者3人类3野兽的连携,或者剩下的2个位置可以安排另一个连携效果获得3属性连携。
伊希斯可以作为主C。技能加点推荐:攻击力强化、破坏、纷飞、羽灾和复活。
主动技能选择破坏则可以对目标造成击退效果,可以让对手的前排变成后排,当然如果想要突进攻击后排可以选择【强袭】。
人类卡
埃思拉是辅助卡,因此存活能力比较终于,加点推荐:生命力强化、神圣诅咒、虔诚之手、腐蚀仪式、黑暗仪式。
神圣诅咒可以叠加3次对目标造成额外的30%伤害,腐蚀仪式可以增加20%对敌人的伤害,这一个卡片4星级就可以提升50%的攻击力加成。
雪之华曼达琳一样是辅助卡,保队友的能力非常强,加点推荐:生命力强化、万物复苏、慈爱的花瓣、念兽的保护、活性念气。
其中主动技能万物复苏和被动慈爱的花瓣都能给队友恢复HP,念兽的保护可以给队友释放持续5秒的护盾,活性念气可以使队友免疫异常状态,无论是前期还是后期都是强势的辅助卡。
尼巫是一张前期比较强势的输出卡,配合人类连携伤害很可观,加点推荐:暴击率或者生命力/攻击力强化都可以、身体强化、尼巫的战斗术、炫纹爆破、准备就绪。
这一个加点主要是以炫纹的获取和数量来提升主动技能身体强化的暴击率、攻击力。
赤鬼索伦是一张后期非常强的输出卡,前期伤害一般,3星后伤害质变,4星获得潜行效果并且主动技能CD减少40%,并对后排的敌人进行突进攻击,加点推荐以暴击为主:暴击率强化、死亡之舞、锐利之刃、潜行、弱者藐视。
野兽卡
哥布林是我们属性的一张人口流卡牌,加点和上一次的区别不大,主要用于作为坦克吸收伤害,加点以增加人口为主和存活能力为主:生命力/攻击力强化、恢复、枪兵支援、凯诺、哥布林王高格。
牛头怪中前期输出坦克能力都非常优秀的神卡,相比牛头人的强大大家上一次已经体验过,加点同样是以坦克存活为主,推荐:生命力强化、恢复之吼、进阶、勇勐战术、惊奇。
战斗蟹是我们在之前玩小人国时候遇到的一只怪物,同样是作为坦克控制卡牌,加点推荐:生命力强化、愤怒气泡、忍耐痛苦、奖励时间、超高密度外表。利用自己的存活能力多放主动控制技能制造给输出卡牌一个理想的环境。
丝贝尼诺斯这一张卡牌是生存能力比较强的输出卡,如果阵容坦克不多可以点生命力强化,有坦克建议选择攻击力强化,其他技能推荐:企鹅援军、呸呸呸、强重力弹、魔力强化。
这一张卡牌依靠四星的重力弹击退控制目标,再利用呸呸呸的远程攻击,以及大量的小企鹅同步攻击,单挑无压力。
人类野兽整容站位
这一期的站位有技巧的,主动攻击时右边是前排坦克,左边是远程输出,这样可以保证前排吸收火力,后排放心输出。
不死恶魔队伍核心卡:
尼尔巴斯(五星)+范哲利斯(五星)+狄瑞吉(推荐至少三星)
队伍搭配:
尼尔巴斯+范哲利斯+狄瑞吉+罗森伯格+海伊莉 【4不死2恶魔羁绊,全面阵容】
尼尔巴斯+范哲利斯+狄瑞吉+罗森伯格+光恶魔 【3不死3恶魔羁绊,强化尼尔巴斯与光恶魔伤害】
尼尔巴斯+范哲利斯+狄瑞吉+海伊莉+魔女阿露佳 【4不死2恶魔羁绊,强化后排刺杀】
尼尔巴斯+范哲利斯+狄瑞吉+罗森伯格+魔女阿露佳 【4不死2恶魔羁绊,强化正面能力】
尼尔巴斯+范哲利斯+狄瑞吉+光恶魔+黑眼 【4恶魔+2不死羁绊,对方无威胁黑眼时使用,炮台输出爆表】
加点一览:
尼尔巴斯22211光恶魔22122黑眼12221
范哲利斯22211罗森伯格21121海伊莉11221魔女阿露佳22221/22211
狄瑞吉12221
重点提示!不死恶魔队伍强的重点并不是羁绊有多强
不死恶魔强队的重点在于尼尔巴斯+范哲利斯两张光环BUFF卡的双光环BUFF下,几张比较强力的不死/恶魔单卡能够打出
高爆发伤害
且由于不死恶魔怪物数量较多,选择较多,可以根据对手的不同调整己方怪物,阵容相对没有那么死板
不死恶魔队伍的门槛稍高,起步要求尼尔巴斯+范哲利斯双五星才能初步成型
且队伍主输出海伊莉/罗森伯格都是五层有大提升的卡片
最后的,作为工具人的狄瑞吉实际在不死恶魔队伍中也有着不可替代的作用,首先作为触发器上场起步3星不然影响整体
队伍强度。
所以,建议在考虑自身卡片实际情况后选择阵容
预告:人类野兽
非羁绊单卡强卡队伍
精灵阵容
机械教万岁!多就是美大就是好!
最后附加下目前主要的资源获取手段
可以看得到的,谋略战的资源获取目前主要是来源自两种方式
第一是每日体力清竞技,每日体力有30点+成就中20点,正好可以打16次竞技后剩余2点体力打试炼塔
每次竞技按收入250-375算的话,即每日最差打个4000。
一般都会有日6000+的金币FARM收入
第二是每日体力清挑战塔,每层挑战塔给的奖励不同。
较为简单FARM的一般都是每层的第2个试炼
每日50点体力可以FARM25次,比较推荐FARM的是每日8-2难度较低(6-2是哥布林、7-2是章鱼、8-2是牛头、9-2是虫巢、10-2是史莱姆)
日FARM收益为2500黑市币加25个挑战礼盒,此为保底
挑战塔的收益每3层一划分,1-3低级礼盒,4-6中级礼盒,7-9高级礼盒,10层为顶级礼盒
FARM1-9可以产出指定怪物召唤卷,用于召唤普通怪物
FARM10层主要是为了召唤使徒
一般建议安稳FARM几天,别着急~黑市币等阵容确定后再强化,且最好留出盈余。盈余具体数量为5000-你FARM一天试练塔的数量,防止黑市刷出五星使徒没钱购买...
建议确定发展方向后,凑齐阵容→farm使徒卡→farm金币和黑市币强化。
1.不死恶魔流是不是天下无敌
不是,绝对不是!
不死恶魔流主要优势是核心部件不变的情况下,输出散件
可以随意搭配
这种情况下,不死恶魔可以说首先是较好成型的,其次,对于其他非不死恶魔的主C(说的就是你大树)
不死恶魔阵容的相性是很优秀的。完全可以尼尔巴斯+范哲利斯+狄瑞吉+大树
2.那么,现在最强的阵容是什么?
我个人觉着比较强力的阵容还是强力单卡组合,适当组合羁绊
例如罗特斯,PVP就是一张很强的使徒卡。
最强输出单卡的话,我个人觉着大树实至名归。不吃阵容配置,不吃对面位置,输出稳定且高
到底在最后高强化状态下,是完整的羁绊队伍(不死恶魔、人类野兽、机械机甲、精灵岩石)强,还是强力单卡组合适当组合羁绊比较好,我觉着很难说
主要是第一我没测试服号,正式服FARM到今天不算脸黑但也不算太欧。两个号一个走的是不死恶魔,另一个是植物人类。
现在来看的话,这俩阵容基本强度相仿...
由于现在很多人因为不可抗力大概连FARM需求都没了,FARM高层8-2需求也不高,弄个五星大树都能解决日常FARM问题
那么培养一个成型队伍所需求的时间就大大降低了,一天从零弄一张五星的卡牌是没任何问题的,两天弄三张。
这种环境背景下,个人推荐先按着目前手里有的使徒卡走。因为目前阶段不管是FARM10-2还是10-1都不太好弄,资源获取有限
所以我个人推荐还是考虑下“手里有的资源”,搞出来一套阵容玩玩
毕竟我个人觉着,能看攻略研究怎么打的,大概也不是在乎这活动的这点点奖励
都是觉着谋略战好玩想多玩玩
那么体验下多种阵容也是好的
如果真的是功利比较强,就希望玩一套阵容强化满的,我个人建议你多等两天
目前大部队都在摸索阵容成型阶段,成型阵容都少,更别说高强化了
功利性比较强,不太想多弄几套阵容体验下的,个人建议第一个5X直接大树,强化放心怼就行。绝对错不了
基本上有个五星大树,你就可以放开了FARM了。一天打金币一天打试炼,资源都存着就好啦~~
3.为什么
尼尔巴斯加点
我看别的攻略有推荐11111全1的
首先尼尔巴斯是这版本很强的一张单卡
单卡就很强了,主要强在11111全1的主T加点,真的硬,而且有反伤也有一定的输出,且全队30%减伤常驻
可以说你就算不玩不死恶魔,弄张5X尼尔巴斯也没啥问题
22211的尼尔巴斯虽然不再是主T了,但是是一位相当强力的输出
不死恶魔的队伍是没有什么续航的,或者说如果我追求续航的话,为啥要选择不死恶魔,人类雪华奶妈不香吗...